玩了几年的三国游戏,现在发一点对玩家有用的东西! 1、战争的大局观!pk当中的大局观不是每个人都拥有的,但是你至少得会分析,首先要有针对性,要从对方的角度去分析问题,解决问题,充分了解对方的动机,另外还要对联邦先灭谁有个大体的概念,有的时候是开局时候并不明朗,但是随着时间的推移,机会有可能就会出现,要擅于找敌人的弱点,然后抓着敌人的弱点一击致命!(笨笨随语:在官方比赛中,开局双方基本上都是势均力敌,往往你进攻的同时,就成了对方进攻的目标,“螳螂捕蝉,黄雀在后”,如果进攻顺利,能把对方灭掉,一换一还不算吃亏,但是一旦进攻不顺,反而被对方所灭,这就严重影响全局,往往导致最后的失败,所以战局中宁可不进攻,也要充分防守,虽然会丢失一些灭敌的机会,但是只要自己和同盟不死,战局中还有无限的胜利机会~!多分析对方的思维动态和进攻目标才是胜利的关键!) 2、战争的布局!首先要根据开局地图敌我双方的位置,兵种,君主优劣进行总体布局!昨天我联盟两个刀兵一个陈昌一个五丈,君主是公孙和孙权,眉是敌人马腾骑兵,长安司马并州,接听孙策枪兵,袁绍刀兵巴郡,我在广汉,孟获骑兵,我联盟吕布对州商用,这个情况,我路一直徐庶,分宝贝,出孟获直接下紫铜上汉中,必须快速到达五丈,形成兵种的优势!还有一局我联盟在南岸,我在扶风,南岸是六张,江阳和巴郡都是敌人刀兵和枪兵,我快速出兵下建委,形成兵种优势!在战争当中快速集结自己的部队,形成高强度的战斗力才是真正的高手!另外战争的布局还涉及到打副的问题,这个问题大家一定要解放思想,实事求是,具体问题具体分析!比方说敌人在天水,我联盟在陇西骑兵,接听枪兵,而且敌人天水的君主不是很好,这个时候最好不要互相连城,最容易贻误战机!有很多这种情况上面两家在上面苦苦支撑,成都附近和巴郡附近的盟友还在互相连城!另外打副的时候还要注意一个问题,不该打的一定不要打,关键时候可以救你一命的!敌人把你三围你可以附近的成前都,敌人在攻击你的时候,联盟可以打下附城出兵救你!(笨笨随语:高手之间的较量基本上都是双方兵力的比拼,谁善于集中优势兵力予对方致命一击,谁善于较对方更快的增强兵力,谁善于利用最少的兵力抗衡对方绝对优势的兵力,才是制胜的关键。还有,必要时多给自己留条后路,只要活着,才会有无限希望!) 3、出兵时机掌握问题.出兵的时机掌握对于老玩家来说基本上是没有问题的,但是对于新玩家来说出兵的时机是最重要的。在游戏当中最重要的不是录好将,下好城,而是保命!这个问题可能有很多玩家都没有注意到,有的玩家一看到好的将领非得一录到底,一定要路到手,这个是非常忌讳的,盟友武山,街亭,敌人上圭,安定,这个位置必须都得出兵,但是在街亭的盟友竟然没有出兵,开局路一直将,分宝贝,训练,当然直接被灭掉,街亭盟友还一直在说,夏季帮我差安定,现在连命都不保了还怎么想着在打别人呢?当然也不是不允许你录好将,多录将。我又一次用袁术露了11指将才到吕蒙,陆逊,但是我是骑兵,带14统,主是建委,附近的敌人就是孙坚成都,骑兵,而且开局孙坚就踩阵受伤,其他敌人离我也太远,也都没来我家,最后我出吕蒙,陆逊骑兵,235的训练,阵亡了孙坚。另外很多战机是在开局中出现的,这个时候就是城里有自己一指到的将也不要在路了,直接出兵吧,以消灭敌人为目标吧!(笨笨随语:时不我待,转眼即逝。时机的出现往往只在一瞬间,对方一个错误的走位,一个大意,一个失败的单挑等等,往往就给了我歼灭对方的机会,在战局开始中,机会都在不断潜伏,不断出现又不断消失,出现的时候,我们一定要牢牢抓住,如果错过了机会,就可能永远都不会再有这样的机会了。因此,将领不一定要好,能够胜任就行,一味的追求好将,最终的结果往往都是我们不愿看到了,只要善于利用你手下的将领,将他们运用到极至,抓住每一个机会,最后的胜利肯定会属于你的。再多再好的将领,也不如更为优势的兵力,只要兵力上以绝对优势压倒对方,再好的将在你的手里也是多余,还是古人说的好:兵在精而不在多,将在谋而不在勇。战局中垃圾兵横行,还不如迅速出营师,将再好再多,还需要睿智的你去调遣!) 4、Pk中的一些小问题。A、玩游戏首先玩的是心情,玩的是谋略,玩的是技术,玩家一定要保持良好的心态,愉快的进行游戏,这样才能近最大可能发挥你的水平,赢得大家的尊重!B、在游戏当中一定要互相商量,因为大家可以看到有很多很多的团进行比赛的时候都玩的是整体,玩的全局,所以玩家一定不要单独行动,互相商量,互相配合,另外也互相提出问题,共同解决问题,因为只有很少人才能通盘考虑每个细节。C、pk当中最好用UT,这个问题在各个论坛上都说过,因为你打字传递的信息量毕竟太慢了,太少了,所以留给你分析解决的时间也少了!D、另外玩家一定要知道一些技术数据,技术数据在山河论坛上我发过不少次,有心的玩家可以找找的,比方兵种相克数据,打成数据,城市距离,下HP数据等等等等。(笨笨随语:无论是谁,错误都是不可避免的,只是或多或少的问题,水平的一时高低只是暂时的,真正在一个人身上起决定作用的就是心态,这是我个人非常看中的东西。一个人只要心态好,哪怕他现在一无是处,总有一天他会俯视所有的人。一个人如果心态好,可以将这种心态带到组合中去,去实现组合成员心态的统一,只要组合心态统一,才能达到真正的默契,才能实现成员之间心灵的不谋而合,只有心态统一的组合,才是三国策真正无敌的组合!) 5、心理问题。心理问题决定着PK的输赢,这个是事实存在的东西。所以既然想赢得比赛就必须解决这个问题。有的玩家一看到自己附近有克自己的兵种就泄气了,或者联盟被灭了一家就灰心了,实际上这个时候正好是你锻炼心理素质大好机会的。这里呢希望玩家认识到,没有绝对的兵种优劣,没有绝对的君主优劣,双骑兵可以和射,双枪兵可以和刀兵,不要首先想到我单兵种打不过人家,实际上你的机会和敌人的机会是相等的,只不过心理影响你的自我发挥罢了!另外还有个别指挥也有这样的问题,擅长顺风仗,一碰到站劣势的战局就灰心。卧龙比赛打了23年的一个比赛,不记得和谁比赛的了,我在成皋,敌人在平皋,都是枪兵,敌人开局防守了一季就上去打副为联盟连城,但是我一直患得患失,不敢主动出击,也不敢打副前都,结果在我被逼无奈的情况下下洛阳前都以后没钱加阵,敌人一个季度就集中兵力灭掉了我。另外带宝贝的将都被敌人录到,但是盟友一直没有泄气,一直打到凌晨5点,期间灭掉一家。另外这里还有一个踩阵的问题,有的玩家说道一人就两个带宝贝的将,我踩了就不好打了,所以非得在关键时候出--踩阵,这个就是典型的恋宝综合症患者,殊不知等你的垃 圾去踩阵的时候战机已经贻误了!(笨笨随语:一个好的心理,一定要优势不骄,均势不躁,劣势不馁。优势中循序渐进,均势中不断忍耐客观分析形势,劣势中不断制造和寻找机会,为自己创造翻盘的可能!战局中我们必须客观分析局势,将战局中敌方动向可能一一分析,然后将自己兵力适当做出部署,以不变应万变,如果认为对方怎么样就怎么样,那么我们只会受制于人,在战局中起不了实际作用。关于恋宝综合症,相信目前有大部分的三国策玩家都患有此症,他们只知道带宝将踩阵可能被抓被杀,却不知道,灭了对方之后,对方所带的将和宝也有可能为自己所用。很多时候,早一个月和晚一个月灭掉对方对局势的影响是截然不同的,比如说对方威胁着你的同盟,你晚一个月灭掉对方,你的同盟也可能被对方所灭;比如说前方进攻虽然很顺利,但后方却很吃紧,需要你速灭对方及时回防,你晚一个月灭掉对方可能就被对方同盟控制住形势,胜利因此失之交臂;比如不能在一个季度中灭掉对方,让对方在行政中出满气妖刀制住你攻城的部队,从而导致进攻失败,反而将胜算大打折扣,或者对方已经无法生存,将他所带的宝和将领分给其他同盟,对局势都有着非常大的影响......很多问题是双方面的,我们不能只看到不好的一面,而忽视更为有利的一面,古人不是说:塞翁失马,焉知非福?) 实际上本人认为掌握以上几点基本上可以成就一个高手,成就一个谋略高手,但是随着三国策的不断改变,运用谋略的地方越来越少了,却而代之的是现代式的金钱战争!大炮一响,黄金万两!谋略渐渐的退出主流,金钱改变了战争的平衡性,金钱也成为了主流。现在PK中技术流败给了金钱流,所以在这里也鄙视一下官方!同时也希望真正的玩家呼吁一下,为了游戏,为了友谊,为了去掉游戏全部的铜臭味,希望官方为我们提供一个良好的娱乐场所!
[此贴子已经被作者于2008-3-21 6:04:10编辑过] |