各营抓紧组织人手,营长来论坛报名吧。 第一次联赛地图祁山之战,4v4,限制最高带宝数8,带宝级别8,各营营长签到后安排赛程。分2个小组,每组4个营,采用主客场制,循环赛,胜方积3分、平积1分、负积0分。(战局内求和则双方都为负,在同一回合双方所有存在的主城均被对方攻下也则视为和局,双方4场比赛均为负的情况下,按平局计算,双方各得1分)如果出现积分相同将按照以下顺序进行对比:小分(胜利场次)=>胜利人数=>积分相同军团之间的胜负关系=>积分相同军团之间的小分=>积分相同军团之间的胜利人数=>积分相同军团之间的总战功。(所有比对数值高的将排在前) 总共8支队伍实行A B组单轮循环赛 每组积分最高的2队进入4强淘汰赛,A组第一vs B组第二、A组第二vsB组第一 胜者争夺冠军,负者争夺季军。如果4强 以及决赛出现平局加赛1场,由第二局比赛胜方作为主场。 具体比赛规则:(以下为秋猎及卧龙杯比赛规则,团内联赛照此规则实行) 比赛地图设定为祁山之战, 每名参赛队员最多带8个4级以下宝贝(包括4级),单一武将最多只允许带4宝,自选君主史实武将。 8个君主主场君主:曹操+吕布(孙权)+孙坚+马腾一组,客场君主司马+董卓(小曹)+孙策+刘备一组。 非竞技模式、长指令,难度困难,随机0将开局。 比赛年限:无限制年限。
每次比赛为期3周,比赛结束后由参赛双方营长提交比赛结果并在比赛结束3天内在论坛发布战报。 比赛前没有在论坛签到、比赛后没有提交结果、3天内未发布战报的 赛后严肃处理!! 当玩家进入战局后(开局时是否已经有玩家主城为标准)为比赛进行阶段,在此阶段只要玩家主城系统已经读取分配到,那么参赛选手任何形式掉出战局,如计算机自动重启、停电等情况(服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局,以避免玩家开局时看到位置不好故意断线要求重开。 我们的原则就是通过队内联赛模拟秋猎卧龙杯比赛氛围,希望大家通过队内联赛能更好的提高各自的战术素养和战斗意识,为我们的将来做好充分准备。 请各营营长在此贴后跟帖,请大家不要灌水,谢谢。
[此贴子已经被作者于2008-2-15 10:08:15编辑过] |