三国策V之我见
有人说策V是有钱人的天下,其实不然,因为带宝数量不变,所以很多新开发出来的宝只能是空中楼阁。在平时打积分时,基本不会影响。但是在秋猎和州战时,会有比较大的影响,由于带宝的多变性,导致策略性有所增加,比赛的格局更错综复杂,因为你根本不知道对方会带什么宝上阵,所有不可预测性明显增加。原来的高训州优势有所减弱,弓兵战斗力明显加强,这也是很多玩家一直要求改进的地方,不能太多指责官方。聊天系统的变化,其实是退步了。悄悄话功能变得很不方便,不能从好友里面选择悄悄话对像,导致玩家怨声载道;徒弟可以通过师徒对话系统,而师父却没有这个功能;小喇叭严重影响战局者的心态,扰民严重,应该予以删除,官方切不可贪图小利,而失民心。游戏界面比较别扭,变化太大,可能要经过一段时间的适应。至于人物的画面更精细方面,其实对玩家来说根本没有意义,玩这个游戏的人玩的是思想,不是来看画的。
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正如我已经评价过的, 这些游戏的开发者是饭桶. 就连抄袭别人市场上现有的游戏都不会. 脑子里灌铅.
小螺倒是通过策4赚了很多大陆人的钱,现在手上有点钱了,估计已经包了几个二奶.
悄悄话,点结义录点名字就可以发送了。军团内部说话在战局中也可以交流,并不用花钱,估计公测以后小喇叭会很少使用了,但是还是应该设置个屏蔽功能,如果悄悄话有小喇叭的功能就好了,重点是整个游戏没有太大的变化,战局里的图应该改动下,有3D那种感觉就更好了。
没好的地方1111111111111111111111111
《征途》的游戏2007年上半年,营收6.87亿元,简直就是一架印钞机
《三国策》还是不贵的,一万人每月花500,一年才赚6千万,往人史玉柱跟前一站,估计都不好意思
强烈建议官方涨价,一人每月花5000元才能玩,一年才赚6亿,再不行一人每月花5万元才能玩,一年才赚60亿,涨。。。。。不涨价我不玩了。
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