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[讨论]三国策V之我见

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楼主
发表于 2007-12-02 00:46:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国策V之我见

有人说策V是有钱人的天下,其实不然,因为带宝数量不变,所以很多新开发出来的宝只能是空中楼阁。在平时打积分时,基本不会影响。但是在秋猎和州战时,会有比较大的影响,由于带宝的多变性,导致策略性有所增加,比赛的格局更错综复杂,因为你根本不知道对方会带什么宝上阵,所有不可预测性明显增加。原来的高训州优势有所减弱,弓兵战斗力明显加强,这也是很多玩家一直要求改进的地方,不能太多指责官方。聊天系统的变化,其实是退步了。悄悄话功能变得很不方便,不能从好友里面选择悄悄话对像,导致玩家怨声载道;徒弟可以通过师徒对话系统,而师父却没有这个功能;小喇叭严重影响战局者的心态,扰民严重,应该予以删除,官方切不可贪图小利,而失民心。游戏界面比较别扭,变化太大,可能要经过一段时间的适应。至于人物的画面更精细方面,其实对玩家来说根本没有意义,玩这个游戏的人玩的是思想,不是来看画的。

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沙发
发表于 2007-12-02 01:11:00 | 只看该作者
[em17][em17][em17][em17][em17][em17][em17]
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板凳
发表于 2007-12-02 01:17:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2007-12-02 01:27:00 | 只看该作者

正如我已经评价过的, 这些游戏的开发者是饭桶. 就连抄袭别人市场上现有的游戏都不会. 脑子里灌铅.

小螺倒是通过策4赚了很多大陆人的钱,现在手上有点钱了,估计已经包了几个二奶.

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5#
 楼主| 发表于 2007-12-02 13:38:00 | 只看该作者
以下是引用jasonyy01在2007-12-2 1:27:00的发言:

正如我已经评价过的, 这些游戏的开发者是饭桶. 就连抄袭别人市场上现有的游戏都不会. 脑子里灌铅.

小螺倒是通过策4赚了很多大陆人的钱,现在手上有点钱了,估计已经包了几个二奶.


[em06][em06][em06][em06][em06][em06][em06]
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6#
发表于 2007-12-02 14:16:00 | 只看该作者
以下是引用杀绝在2007-12-2 0:46:00的发言:

三国策V之我见

有人说策V是有钱人的天下,其实不然,因为带宝数量不变,所以很多新开发出来的宝只能是空中楼阁。在平时打积分时,基本不会影响。但是在秋猎和州战时,会有比较大的影响,由于带宝的多变性,导致策略性有所增加,比赛的格局更错综复杂,因为你根本不知道对方会带什么宝上阵,所有不可预测性明显增加。原来的高训州优势有所减弱,弓兵战斗力明显加强,这也是很多玩家一直要求改进的地方,不能太多指责官方。聊天系统的变化,其实是退步了。悄悄话功能变得很不方便,不能从好友里面选择悄悄话对像,导致玩家怨声载道;徒弟可以通过师徒对话系统,而师父却没有这个功能;小喇叭严重影响战局者的心态,扰民严重,应该予以删除,官方切不可贪图小利,而失民心。游戏界面比较别扭,变化太大,可能要经过一段时间的适应。至于人物的画面更精细方面,其实对玩家来说根本没有意义,玩这个游戏的人玩的是思想,不是来看画的。

悄悄话,点结义录点名字就可以发送了。军团内部说话在战局中也可以交流,并不用花钱,估计公测以后小喇叭会很少使用了,但是还是应该设置个屏蔽功能,如果悄悄话有小喇叭的功能就好了,重点是整个游戏没有太大的变化,战局里的图应该改动下,有3D那种感觉就更好了。

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7#
发表于 2007-12-02 16:38:00 | 只看该作者
以下是引用杀绝在2007-12-2 0:46:00的发言:

三国策V之我见

有人说策V是有钱人的天下,其实不然,因为带宝数量不变,所以很多新开发出来的宝只能是空中楼阁。在平时打积分时,基本不会影响。但是在秋猎和州战时,会有比较大的影响,由于带宝的多变性,导致策略性有所增加,比赛的格局更错综复杂,因为你根本不知道对方会带什么宝上阵,所有不可预测性明显增加。原来的高训州优势有所减弱,弓兵战斗力明显加强,这也是很多玩家一直要求改进的地方,不能太多指责官方。聊天系统的变化,其实是退步了。悄悄话功能变得很不方便,不能从好友里面选择悄悄话对像,导致玩家怨声载道;徒弟可以通过师徒对话系统,而师父却没有这个功能;小喇叭严重影响战局者的心态,扰民严重,应该予以删除,官方切不可贪图小利,而失民心。游戏界面比较别扭,变化太大,可能要经过一段时间的适应。至于人物的画面更精细方面,其实对玩家来说根本没有意义,玩这个游戏的人玩的是思想,不是来看画的。


高见啊!
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8#
发表于 2007-12-02 17:26:00 | 只看该作者

没好的地方1111111111111111111111111

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9#
发表于 2007-12-02 17:37:00 | 只看该作者

《征途》的游戏2007年上半年,营收6.87亿元,简直就是一架印钞机

《三国策》还是不贵的,一万人每月花500,一年才赚6千万,往人史玉柱跟前一站,估计都不好意思

强烈建议官方涨价,一人每月花5000元才能玩,一年才赚6亿,再不行一人每月花5万元才能玩,一年才赚60亿,涨。。。。。不涨价我不玩了。

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10#
发表于 2007-12-02 17:50:00 | 只看该作者
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