嘿嘿,俺也来总结下 这月秋猎+封王+州战一共输了3场,州战输一,秋输了二. 总结这3场输的都很窝火,原因都是开局太乐观啦,乐观的后果就是许多步信手走来,没有和同盟沟通,造成一失足千古恨啊.也就是小文书上虚火的原因啊,嘿嘿 州战一:转折点在我方下掉一家后,我和UFO往上走过程中,我随手下了个本该给UFO补米的空城,造成UFO君主没米掉气被射阵,前期优势丧失,并造成断线. 秋一:当时虽然刚开局,但看见局部地形占优.原始想法想速杀一家,侦察后发现对方强力妖在家,我方不能一击而下时.我方小文书已经提出改变策略,而我当时想法太简单,速杀的思想造成太急噪太简单的比妖打法,结果被妖.导致整个战局被动. 秋二:开局的战略已经很清楚,并已经按计划实施,下掉对方一家后,4V3过程中,与对方大部队短时交战后,已经打飞对方一将,抓了一将,按我的话,闭着眼睛都能赢.随后UFO冒进,结果君主被阵.导致我线被断,没有收到米.随后我犯了个致命错误,计算错误:当时我推断对方有一家出弓,但看见对方一将已飞,君主3个月前在我主附近露过面.推算还有起码2月弓才会对我造成威胁.所以2将回主,换宝再出.结果当月我家出现2弓.随后由于没米直接放弃. 再深入总结下:个人认为影响比赛的因素,以前我一直以为:地形/运气/技术最为重要.但现在我认为最重要的是自己的态度 看你能否认真对待每一步细节是关键.我们组曾经经历过许多次极差的地形,但最后赢了连我们自己都不相信.比如有次卧龙杯,对方上面是长安青+眉凉对我方扶风雍,下面是成都青+把军雍对我方合江骑.最后还是胜出.所以说你的态度是决定一场战役胜负关键. 最后我再总结一下帝国团的比赛情况,说的对与不对大家都多包涵啊. 我看帝国只有一个问题,就是将才太多,而没有帅才.体现在每一场比赛的人员不断在变化,每一场比赛每一个人员都有不同的想法,争议的声音太大.我早就提议固定组合,固定组长,统一行动,可以提不同的意见,一但确定下来,大家都要遵守执行. 如果想让我们帝国更进一步,这是必须的! 看来还要让刀刀多费心啦. 总之5月的过程较快乐,结果也较快乐,一时的虚火是为了迎接更大的快乐哈.哈哈 [em01][em01][em01][em01] |