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楼主
发表于 2008-04-02 09:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么叫拖指打????怎么打?需要注意什么?
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沙发
发表于 2008-04-02 22:54:00 | 只看该作者

快慢指技术

秘密就是:指令时间条有三种颜色,当兵都100气时,在同种颜色时间跟相连种颜色时间下指的兵,先后动是随机的,但第一种颜色下指的兵必比第三种颜色下指的兵先动。于是有了以下基本运用:

1、 当两兵都100气时,能保证一个先动站位,一个后动打城,打城不再需要气差。(三兵以上也是一样,能保证二个先,一个后。三骑满气也能直接围住打),操作方法:先下指的兵在第一种颜色下指,也就是最快下指。第二下指的兵在第三种颜色下指,也就是尽量拖到最后下指,那么肯定能比先下指的兵后动。操作不出错100%的成功率。

2、 当同盟100气兵(不管几兵、但下指要快)下副时,我方100气兵能后动下主。操作方法:同盟在第一时间下指,我方在第三时间下指(这一点要注意:双方网速越接近越好,如果双方网速相差太远。不能保证100%。这一点配合在比赛之前就要测试好。)

3、 先下指先动机率大,要想最先动,一月受网速跟下指速度影响,二、三月还要受硬件影响,因为每月下完指,要时间显示作战情况。硬件好的显示得快。连自己操作的先后动都有影响,因为实际指令时间与较差的电脑所显示的指令时间相差远了。所以有些时候(二、三月),先后动打城时操作失败。
以上三点是先后动技术最基本最初级也是最实用的运用。高级运用时时存在,无处不在。同时高级运用也让我觉得很难解识。只能举几个例子帮打开下大家的思路。

4、 当我100气兵站敌城门,同盟100气从外面来打城时,我100气兵也能直接后动打城了。注意同盟没拖指。时间条最好没过“城市”二字线。也就是时间条6分之一线。过了6分之一,没过三分之一,网速不是相差太远也没关系。

5、 要抢先,下指一定要快,千万不能犹豫。这样才能加大机率。

6、 当我不满气法刀站五仗之汉中主路埋伏时,(没跟汉中敌交战)如我成固有一枪满气。敌汉中二枪满气并马上冲五仗时。他双枪冲五仗没交战被我法刀挡住,操作我枪后动去汉中领土交战。然后刀妖敌双枪。

7、 当敌兵100气要打我法刀,而我法刀100气。如敌很快下了指(下指时间没过三分之一)。那我方控制刀后动妖敌。尽量最后时间下指妖。

8、 根据下指时间、网速、硬件判断兵跟兵的先后顺序。做最好的考虑。原则是先下指先动机率大,相差一种颜色必分先后。(最近已想到方法控制网速,暂时保密中。。。。。)

9、 秘密很简单,关键在于对他的运用。希望看了的朋友,以后发现非常绝妙的运用,能够发给我

10、 兵无常势,战无常形,运用之妙,存乎一心。随机应变,所向无敌。

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板凳
发表于 2008-04-03 22:46:00 | 只看该作者
[em05][em05][em05]
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地板
发表于 2008-04-04 01:10:00 | 只看该作者
烟云兄真是古道热肠,洋洋洒洒,佩服佩服![em80][em80][em80]
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5#
发表于 2008-04-04 18:56:00 | 只看该作者
[em04][em04][em04]
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6#
发表于 2008-04-23 22:50:00 | 只看该作者

打城可用,

攻兵不行..

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7#
发表于 2008-04-27 03:18:00 | 只看该作者
但是打拖指,有时候也会失败,要谨慎使用,小心反而适得其反。
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8#
发表于 2008-09-04 15:42:00 | 只看该作者

[em17]

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9#
发表于 2008-09-21 01:07:00 | 只看该作者
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10#
 楼主| 发表于 2008-11-13 11:09:00 | 只看该作者

谢谢

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