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圈地防守型打法

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楼主
发表于 2008-07-26 00:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
北服老手们的这种配合融合了营师压制和防守反击的综合思想,由于前期是在自己的范围里进行战斗,大大减少了侦察的指数;在交错下城的基础上只需要移动一,二步就能获得补给。这样节省了补粮食的指数。而几家配合防御往往容易成功,捉到敌方的将领更是事半功倍。这样几个因素综合下来,后期圈地的一方往往获得的优势非常大。相比攻击方节省的指数更多。
  
  在战斗开始以后圈地方并不急于攻击,只是针对敌方的攻击作出一定反应,或者就是纯粹防守,确保自己人员不受损失的情况下,在战场上打出一个便于迁都的城市圈或者线,满足后期营师消耗所需的钱粮,然后一个或者2个同盟方快速出营,配合几个埋伏将在城市圈的中心地区(注意绝对不是主城这种容易受到侦察的范围里),或者容易受到攻击的地区等待敌人前来攻击。
  
  这种依靠两家以上同盟共同防守的打法往往是成功的,不但能够瓦解敌人的攻击,还有可能捉到敌人的带宝好将。相对于攻击方投入的补粮和侦察的耗费,节省出来的指可以用于训兵。而攻击方显然吃亏许多,一轮攻击以后往往一无所获还被捉走了将。等训好了营卷土重来的时候却发觉对面圈地方已经是几个营或者有师了。
  
  在圈地方感觉对面处于劣势以后,开始以兵力优势攻击处于劣势的敌人。往往这时候双方战斗力已经不在一个档次上了。营对队,或者是师对营,好将对烂将,圈地方前期的省指和捉将优势开始展现出来,战斗结果没有什么悬念。
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沙发
发表于 2008-07-28 08:40:00 | 只看该作者

哈哈

钵盂 你在总结我们的第一场对三英的比赛啊!

确实 第一场对三英的比赛就是如楼主说的那样!

我们首先各自灭掉了一家!形成3对3的局面!3家连主!谁先进攻谁吃亏!

这时候圈地就是头等大事!有了钱有了地再抓几个带宝将胜利就是必然结果!

好的总结啊!

钵盂继续啊!!

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板凳
发表于 2008-07-28 11:49:00 | 只看该作者

针对圈地防守,本人的一点拙见:

圈地,首先是根据战局不是适合短兵相接的前提下,进攻没有50%以上的把握性,所以采取先解决钱粮~~~节省侦查用指,为以后战役留下坚实的基础。但是,要留意三点:1,你立足于圈地,必然要分兵,分兵本身就是大忌之一;2,对方同时会存在圈地和进攻两种选择,一旦对方确定破釜沉舟,防御上的兵力减少也是一种危险。3,配合接近完美的组合,不会轻易让你圈地成功,进攻和骚扰都会在所难免的,确定缓攻,就要确定今后1--2季的战队综合作战目标,没有目标,视对方行动来作出回应,也是一种危险。

所以,针对圈地防守打法,我认为需要把握3季左右的大局观,需要盟友间充分胁防,需要功力很深的!作为我个人,开始两季的走向,个人认为基本相当于确定70%战局发展的成败~~~如果没有把握,不如选择一种:直面面对暴风雨,直接明朗化,逼迫对手和自己无论是防守还是进攻都明确的作出回应!!!这样利于判断和把握!剩下的就是运气和单兵对战功底了~~~~哈哈~~

所以,作为我个人角度,我会尽量减少采用这种方案,我会选择最快最明了的方式来确定进攻还是防守,剩下的交给运气和平时对战的功力来说话!

三国策,追求:进攻水银泻地,丝丝相扣~~~~防守固若金汤,深思熟虑~~~~~

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地板
发表于 2008-07-28 12:51:00 | 只看该作者
发展?1000个牛比的,不如一个捣乱的!走着瞧!敢惹我!操!
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5#
 楼主| 发表于 2008-07-29 10:56:00 | 只看该作者
本贴只是在浏览论坛的时候偶然看到的帖子,觉得有些道理,所以转发上来给大家看看,大家有什么看法或者经验多发表阿,大家一起进步[em20][em20]
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6#
发表于 2008-07-29 18:41:00 | 只看该作者

战局变化太快 有时候一次判断失误或者意见不一致 就可能导致严重后果 记得几次打高区 应该是可以强下的局面 但是怕损失 错过了机会 可能就不会有下次了 还有 第1季 即使兵种相克 也要侦察以后在进成 特别是敌方有水的情况下 我吃了几次亏 枪打骑 没打动只能撤退

[em15] 这个东西运气太重要 自身尽量做到少犯错误 短兵相接的时候 不站优势 迅速撤退 保存实力 再自己的成内防守反击是很不错的 +上阵 再有垃圾刀协助 应该不会吃亏 强攻的话 如果强攻不下 损兵折将 基本也就没防守的实力了
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7#
 楼主| 发表于 2008-07-29 19:40:00 | 只看该作者

同意楼上的观点,对于枪骑我坚持在自己城内防守的优势,但对刀我认为不应该轻易放入自己主城范围之内,尤其是对于高智力夭刀,对防守方来讲会造成极大的伤害

[em09][em09][em09]
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