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[转帖]三国策之秋猎实战篇

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楼主
发表于 2008-04-26 21:14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
五項注意


一、用將

  秋獵別愁沒將,更別愁沒好將。按照以往的秋獵規則,隨機八君主:劉備,孫權,曹操,司馬懿,孫策,孫堅,曹丕,董卓。每個君主都不錯,除孫權之外,其他都會騎兵,所以這也一定程度上決定,騎兵必將成為秋獵的主力兵種。另外,隨機3將:1個一級將,1個二級將,另外1個隨機抽取。這樣看來,即使最差的配將,也有1個一級將,2個2級將,如果再考慮到寶物因素,高統帥高攻擊高防禦,加上會六技能或者會水伏,對於用高訓練州的人來說,這樣的將基本足夠了,而怎麼用好,才是至關重要的。

  用好將,一需要個人戰局意識,二需要配合。玩三國這麼久,大家都知道,單一兵種的騎兵和槍兵,在一對一的情況下,彼此水平相當,是很難滅掉對方的,必須依靠盟友,以多打少,所以配合非常重要。而對於個人來說,出兵的時機把握則需要很好的戰局意識,對敵人有較準確的判斷,什麼時候進攻,什麼時候防守,什麼時候出營師,如何配合盟友進攻或者防守等等,都不是一日就可以學會的,需要很多的經驗積累。

  游戲中,兵的士氣和訓練固然很重要,但也不能一味練兵,等氣。該攻擊的時候,0訓練的兵也要衝,該防守的時候,0訓練的兵也要出,不要小看任何兵種和將,只要有用處,不浪費指令,該出手是就出手,否則被別人控制,則很容易全軍覆沒。

  秋獵最忌貪將,尤其是前期,千萬不要花太多指令去錄將,即使是好將,可以說不是100%把握1指令到的都不要錄。練兵,出兵,儘快佔領戰略要地,和盟友會合,要麼形成多打少局面,在戰略上控制敵人,擊殺敵人有生力量;要麼互相協助防守,牽制敵人主力,為盟友騰出戰略空間,爭取局部優勢,對些對整個戰局的影響才是最重要的。待局勢基本穩定,再抽空錄取好將,鞏固優勢或者加強守勢,最大可能地獲得勝利。

  此外,用將的一個需要注意的是,要保護主力將領,帶寶物的好將儘量不要被滅,或陣亡,或被捕,或逃逸,對己方的損失是很大的。而從另外一個角度來說,盡力抓捕敵人的好將尤其是帶寶物將,則是多多益善了。當然,君主更是重點的保護對象,秋獵的陣亡率比平時積分高出許多,在局勢佔優的時候,儘量不要出君主,可以大大降低敵人翻盤的可能性。


二、合攻

  合攻,通常來說就是以多打少,需要很好的配合,需要多多的溝通,如果打字比較慢,可以考慮語音軟件,做好臨戰準備。不打無把握的仗,在沒有絕對優勢的時候,別輕易進攻,考慮到運氣因素,賭博是一個高手所不為的。

  開局之時,先分析地形,誰為攻,誰為守,誰指揮,誰輔助。攻者快速向敵人逼近,佔據有利地形,局部壓制敵人。守者,開局就要做好以一敵多的準備,出兵,建陣,如果後方有空間和盟友,儘快往後面打空城,搬家到離盟友近的地方,方便盟友支援。

  集中兵力,各各擊破,是合攻的基本原則。二打一不行就三打一,甚至可以四打一,兵力強大,控制局勢之後,如果敵人盟友離得較遠,一時無法支援,則儘量保存主力,蠶食之,敵人盟友離得近,很快就可支援,則考慮犧牲一兩個主力兵,強下之,絕不可優柔寡斷,貽誤戰機。當然如果要犧牲全部主力而消滅一家,本人是不贊成的,不如退守,保存實力,再圖良策。

  特別注意的是,攻擊的時候,要分清主攻和副攻,主攻負責指揮、協調,副攻需要配合主攻,按照主攻的打法去實施,而不是過去幫忙而已,自己怎麼想的就怎麼打,這是大忌,很容易就會配合失誤,導致全軍覆沒。很簡單的配合,打副降氣,刷分的人都知道,一方下副,另一方埋伏下主。這些都是基本配合。

  進攻的時候不要吝嗇指令,需要都查的時候,千萬要查,既方便殺兵,也方便了解戰況,對敵的時候,走位很重要,而且,要指揮很多兵,時間和精神上可能都很緊張,而一步走錯,則可能導致滿盤皆輸。


三、協防

  進攻是最有力的防守,並不能說明防守就就比進攻來得容易。恰恰相反,無懈可擊的防守才是進攻的堅強後盾,沒有防守,進攻很難打出效果,甚至當進攻失敗之時,就是天亡我也之時。在這一點上,我很讚同意大利足球的打法,今年能夠得冠,名至實歸,而不是某些人說的靠貓膩。

  可以說,三國策很多經典的戰報,大多數的勝利都源于防守反擊的成功,因為進攻比防守花費更多的指令和資源,以逸待勞,以靜制變,本身就有一種優勢。

  防守的要點在於:打不過,立馬跑,跑不了,可以拖,拖不住,那就耗,耗光了敵人,對你的盟友就是莫大的支持,也是你做出的最大貢獻。

  當然防守的最高境界是保存自己,消滅敵人。如何在敵人的圍攻下生存下來,自身的努力固然重要,但更需要盟友的鼎力支持。這就是協防。

  協防和合攻有一點是相同的,那就是配合,是集中兵力。利用有利地形、陣的分佈、敵人的鬆散,而擊潰敵軍,消滅敵人的有生力量,進而反扑。

  協防之一,主城一起。而且最好地勢險要的城市,比如岐山地圖的長安與魏興,易守難攻,事半功倍。
  協防之二,兵種多樣。最好有仙妖刀、弓等,主力兵種威力加倍。
  協防之三,痛打落水狗。防守成功,就該迅速反擊,不給敵人有喘息的余地,不然等敵人恢復原氣,組織又一輪進 攻,更難纏了。
  協防之四,出奇制勝。防守的同時,出奇兵偷襲,化轉局勢。


三、防偷

  有人偷襲,就需要有人防偷。喜歡偷的人,都有一種潛在的優越感,或者說小聰明,自以為比別人多那麼一點點。偷在現實世界是不允許的,犯法要坐牢的,但在游戲中,卻堂堂正正,不但無可厚非,甚至偷襲成功者可以拿來衒耀,增添談資,被偷者則懊惱神傷,鬱鬱而終。

  之所以要把防偷單獨拿出來說說,並不是因為本人喜歡偷,更不是因為喜歡被偷。事實上,由於秋獵寶物越來越完美(會水伏的寶物何其多!),對於廣大愛偷者來說,真是如魚得水。

  偷有兩種形式,一種是狹義上的偷,即是2刀或2槍或3騎偷襲,這種偷在平時積分出現概率較高,但在秋獵中應該見不了光。另一種偷指廣義上的偷,這種偷,如果按照嚴格意義上說,還是合攻的一種形式,但不是靠陣地戰,而是天降奇兵,並且來的是主力,由於兵力強大而且組合很好,所以要防禦都很難。而恰恰是第二種偷襲,將更多的適用于秋獵的賽場中,肯定會被很多高手拿來做攻擊的利器,而不願選擇相對艱苦又要靠點運氣的陣地戰。

  要防第一種偷並不難,家裡三八卦,任軍師,出巡邏兵偵察,基本上問題不大。

  而要防第二種偷襲,就大傷腦筋。既需要兵力,更需要支援,一旦被壓制在一個角落,而盟友無法實施有效救援,則凶多吉少。

  個人感覺,要防第二種偷襲:首先,要有相對準確的判斷,一旦發現敵人主力長久消失,就要格外小心;其次,家裡出巡邏兵最好是會埋伏偵察的騎兵,移動大,偵察範圍大,能提前預知敵人的動向,甚至有時候可以用指令偵察路上,及早發現敵情。最後,還是回到上面提到的協防,最穩妥的方法,兩家連接一起,共同抵禦,遇上敵人,彼此可以迅速支援。


四、意志

  無論做什麼事,意志重不重要?當然重要!誰都不會否認。同樣,秋獵比賽是腦力活,也需要心智和意志。通常秋獵每局一打少則一小時,多則數小時,沒有精力和鬥志,能堅持得下來嗎?狹路相逢勇者勝,破釜沉舟,置之死地而後生,哀兵必勝等等詞語,都給予那些意志堅定的人的充份肯定。

  意志既有自信的一面,也有堅持的一面。秋獵要對自己的盟友有信心,仗未打,陣腳先亂了,那還比什麼,不如直接繳械。

  堅持就是勝利,並不是一局安慰話或者空話,很多事情就是這樣,沒有絕對,情況瞬息萬變,有時候人為也難控制。


  最後一句,水無常形,兵無常勢,
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沙发
发表于 2008-06-21 17:11:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2008-06-25 08:40:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2008-08-01 09:36:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2008-08-06 03:39:00 | 只看该作者
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发表于 2008-08-30 06:39:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2008-11-20 11:23:00 | 只看该作者
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8#
发表于 2008-12-08 14:06:00 | 只看该作者
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