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神医,各军团宝物负责人请进

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楼主
发表于 2008-09-22 11:23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这里先问下各大军团比赛组织人员累在哪里?自觉危机在哪里?

答案自然是花大量时间去联系确认比赛人员,并组织账号收发比赛宝物,还要提心吊胆的担心宝物的安全,这个过程虽然是一句话就能概括,但收集比赛人员的联络方式、ID、收集比赛宝物可不是一朝一夕之事,要把人员、宝物、组织这三个大事都做到位,只能用一个字感慨一下:‘累’!

各军团大佬们基本都是财力丰厚,花钱潇洒,享受游戏的人物,但你们真的很享受吗?是不是感觉玩的很累,还要担心你那几箱子大宝?那么官方是否能在这方面做好服务工作呢,是否能减轻一下团长们的工作量呢?

建议:

首先增加一种选择带宝物方式:官府宝物。并保留以前带宝物方式:自由带宝。

那么在游戏开局物品选择处就有两种选择方式,一、官府宝物 二、自由宝物。(如同选兵种:御林、州府、民兵)

一 介绍下官府宝物方式:此带宝物方式是以HB为计费方式,10-15级别宝物都可以在此处选择,每种宝物都有固定的使用单价(XXHB/次),具体价格官方制定。我想如果都选15的宝物玩,大概就是300-400HB玩一局吧,这种方式很适合比赛也适合偶尔潇洒一下的老百姓,我们的ID上不用放高级宝物,只要有HB就可以选高宝物带,如同买兵种一样。如果能开通这种带宝物方式,各团的大佬们就不用再去发啊收啊宝物了,只要您有HB,啥都满足您,不会出现大量丢宝物的事情。团长也不用动员捐献了,如果一次300HB的消费,估计比赛人员来玩一次也不好意思跟你要吧。

我想此功能应该可以让各组织人员轻松一半了,军团的收支更透明,便于团员为军团做点小贡献,团长们抛开宝物的捆扰,打打电话,上号就打。

想的到,不知道技术能不能做的到,希望神医能够神断!

二 介绍下自由带宝:此带宝物方式跟目前的游戏带宝方式相同,就是把平时我们赌箱子来的宝物带进游戏,宝物需要放在号上,然后去选择。

如果增加的官府宝物方式,在初期可能开箱子的人会少了,因为开出高宝物也不好卖,基本是自己使用了,除非你价格卖的比官方低,但过段时间低宝价格会疯长,必然会又促进开箱子的风气高涨,毕竟赌性大的人大有人在,40HB去搏2000HB的天龙,刺激!后边说的基本没什么用,算帐是官方的事情!

真的想为各军团组织人员做点事情,你们很了不起,罗总应该每年都请你们去个北京来个度假,辛苦了!

不知道官方能为减轻你们的辛苦而改进吗?一样是赚钱,让大家被赚的舒服点,改进完善自我吧!

[此贴子已经被作者于2008-9-22 11:26:40编辑过]
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沙发
发表于 2008-09-22 11:27:00 | 只看该作者
顶起,增加自动带宝系统,能省去很多麻烦事了,一个号发上几百汉,就能打比赛了
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板凳
发表于 2008-09-22 11:38:00 | 只看该作者

联系比赛人员,分配官号到各组,给每个号分宝,发号给每个人

累啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2008-09-22 11:42:00 | 只看该作者

顶一个这样的好办法,但是一般来说,好的办法官方都不会实行!

[em04][em04][em04]
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5#
发表于 2008-09-22 11:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用大圣齐天在2008-9-22 11:42:00的发言:

顶一个这样的好办法,但是一般来说,好的办法官方都不会实行!

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他们会研究讨论

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6#
发表于 2008-09-22 12:12:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用金庸多多在2008-9-22 11:52:00的发言:
QUOTE:
以下是引用大圣齐天在2008-9-22 11:42:00的发言:

顶一个这样的好办法,但是一般来说,好的办法官方都不会实行!

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

他们会研究讨论

图片点击可在新窗口打开查看

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7#
发表于 2008-09-22 12:55:00 | 只看该作者
很好的建议!不过估计他们会研究好几年才会考虑是否研发。[em78][em78][em78]
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8#
发表于 2008-09-22 13:49:00 | 只看该作者

好几年?!不可能!!!应该是:根本就不会考虑~~!!

都是老玩家了,这样的好提议,被搁置,直到无影无踪~~~太正常了!!!!!!!!!

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9#
发表于 2008-09-22 15:40:00 | 只看该作者

清水的方案要施行起来比较麻烦.我有一个建议操作简单,而且能够使得官方的收入增加几倍,那就是商店里出售10-15级的各种宝物,当然耐久度是1/1的,这个方案其实以前也有人提过,我个人认为此方案对官方来说,还是对于各军团的大佬,或者是游戏中的普通玩游戏都是一个最佳方案。

1,实施难度低,官方只要在NPC商店修改几条代码就能做到,不需要对游戏进行太多的修改(清水的方案要实施的话,我怕到时又有N多的新BUG出来了)

2,方便了各军团的比赛组织人员,基本上来说,有玩这个游戏的人,花几百汉打一次比赛应该不是问题,实在不方便的团员找人拿几百汉去商店购买宝物也是很方便的

3,盗号盗宝是大家最为头痛的问题,有了商店1/1的宝,以后大家就不需要大量囤积宝物等别人来盗了,我们需要用宝的时候充点汉,打完仗汉也用光了,谁还盗谁盗去,估计那些盗号的高手们也兴趣缺缺了

4,对于新手们的成长,游戏中还是有一些新手的,我既是军团的管事人之一,也是刷分工作室的,所以平时接触的玩家会比普通人多得多,有很多新玩家并不是不想玩这个游戏,或者不想用高级宝,而是没有一个好的环境来让他们熟悉游戏,熟悉宝物,对于新玩家来说,你让他出几千RMB去收购15级套宝物来玩,肯定是不太实际的,商店里如果有直接售宝,他们也可以体验一下高宝的乐趣所在,等他们习惯开奔驰了,再让他去骑自行车,我想没人愿意去了

5,对于平民阶级或者学生来说,就相当于天天挤公交车,偶尔我们还是可以打的潇洒一回的(虽然这部份的收益比较少,但却是细水长流的收入),玩这个游戏还是有不少人是学生的,你让一个普通学生每个月花几千元在游戏里是不实际的,而如果让他们喜欢上这个游戏之后,他们毕业工作了,自己有钱的时候也会继续投入游戏的。

6,对于实施的建议,我记得03年玩MU(奇迹)的时候,九城推出的一个方案很受玩家喜爱,那就是推出试点服务器,官方每次有什么活动或者策划时,可以试先选定一个服务器来做,然后做个民意调查(或者找服务器内的十大军团领导人调查),看看策划是否成功,成功了则推广全服,不成功也能减少玩家的骂声,大家是因为爱你,所以才骂你。

同时,在推出商店1/1宝物系统,开箱子继续保留,大家如果觉得商店宝太贵,可以继续开箱子。另外关于试点服务器的选择,我建议是群英赋或者卧龙岗,理由就不用我解释了,官方可根据试点服务器与普通服务器对比一下,如果收入增加,则推广,如果收入减少了,我想大家也不会过份责骂。

以上次卧龙岗的州战为例,双方阵营出战人数到达近400人,按每个帐号消费300汉(商店卖15级1/1宝我想最低价也会是这个数)*400,而且实际效果并不是简单的一个算数公式得出来的

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10#
发表于 2008-09-22 16:31:00 | 只看该作者
这是一个很严重的问题,官方你多大的买卖啊?把主流玩家的时间和精力都消耗在买宝分宝收宝上?凡事简单点,要钱说话,总整那些遮遮眼眼,拐来拐去的小策划.烦死了.还有普通玩家买宝都得喊半天,速度在各区安排GM,只要有人买立刻供应,不怕贵!   今晚我就要买套6宝,速度安排.
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