9.势:何为势?有N多种的.目前时间有限我只说一种势便是如何保持优势.(如何持住劣势==因这几种我团没几个有战技超强者,估计没机会用.况这种要地图和实战方能讲解,秋猎后我可能会用实战与大家讲解,这种难懂的很,修行靠个人了.)
保优势是指:当初始位置出来,发现如果我方有一家有能力抢到某城后可据险要挡住两家攻击时(并使其不能扰到同盟),那么好将应当先分配与他,其他两家攻,他守.这是典型的多打少,一家死守两三年内无碍,另两家合攻无险可守的敌,灭一家是一家.注意活着就是本钱.后方两家合掉一家后,前方快撑不住的这家迁营到后方,由后方两家暂守(注意没八成胜算不要攻,一定要等到前头守的那家有战力时,再根据地图需要,另找一家牵住一敌,其他两再合一家,循序渐进不可操之过急,我们的目标是胜利,而不是为争胜利时间短而去冒险.) 战术思想 1.下指令时多走几次确定一个比较好的***,并且要猜测敌人可能到达的范围
2.指令不能随便浪费,有人一开局时候 发现自己没将就随便乱指,这样不好.这时候能分兵的话就打城找将,有政治可训兵,没政治又没将,可以考虑出0弓射城,实在没其他办法时候方可考虑乱指.用骑一般都会考虑出营,如 果打定要出营就不能贪图好将,出了营再录将.对于后面要干的事都要考虑清楚,有的人就是发现出兵了没指侦 察,类似此类 3.开局时候先分析敌我所处环境,如果你好君主或者带好将而离其他人又远的时候,第一季就应该选择出兵(最好 带宝),以最快速度营救盟友或者往敌人弱势君主及孤立势力逼进,造成合围倾向.有经验的都知道1V对1不一 定轻松搞定,但2v1,3v1几下就轻松搞定而且损失极少. 4.将分配问题.一般来说只能带6宝 刚好分给2个将,所以有2将就够了(不一定都好将)每个人都满足了基本要求 后再录将,始终记住积分赛是团队在比赛.盟友一个没有,你却录了n多好将,盟友一个不能出,你是只能出2个,其他好将只能放家里闲着,这就是不满足帕诺托最优,就是合理分配资源,让所有盟友总的力量最大.比如用骑而你有有时间训营的话,(关羽赵云邓艾之类就出单人营最好)一个主将+一个套营的就ok,不需要太多将,然后再配合随便一个--就可以打城,所以针对对方营什么,一般先干掉对方--,不然他对城池造成威胁. 5.要能大概预测敌人兵种情况,如果都4年了你还出队那就肯定有问题了,比如孙策带诸葛亮1年秋即可出营.在以师营为主导力量进攻时候,应配合--队,而且尽量不要损失了--队,这样你才有能力打城.--队和营配合至少也有大半个营的威力.所以防守此类情况时候,如果你营比他强而你只有营的话就应该先打他--队,如果 有其他兵配合就灭营为主.如果你营不够他强,就灭他队,如果掉气什么的了就闪回城. 6.习惯问题.随时都要注意最好不要呆水里或者红地黄地,要注意自己米情况,要加米了就要找个比较安全地方加米. 7.准确判断对方部队去向,比如己方盟友被2家围,而你去营救,你到达一家敌人副的时候,发现他出了营守,这时 候他一般是把你吓退 然后去围攻己方盟友. 8.跳跃思维.比如对方3家连一起,一般中间的不会防守,你完全可以绕过去偷袭中间的主 9.攻击先后问题.到底先打他什么兵,前面已经提到一些,总之有个原则要一次消灭,而不是让他掉了士气往回跑 了,他回去又出 前面就白折腾了.防守时候如果有弓一般要先干掉弓,不然他几射然后再被其他兵给抢拆了. 再出师营的时候攻击相差不多兵数多则占优,所以当发现对方师营强,而自己训不足时候可以用兵数取胜.有的人就喜欢出个3w1左右的师什么的,一碰就不是师了. 10.分宝问题.有的人很不喜欢把宝分--,在你没将又要进攻时候--就有很大作用,为什么不把它变强点呢.宝不一定分好将,要节约指令,最后一指选择出兵还是分宝(而你急需兵的时候),就要出兵而不是等下季出. 11.防御骑营或者弓,--刀没什么用,有人只要自己城被围了,就出妖刀,纯粹浪费指 12.合击.对于骑而言合击或者说齐射很重要,要尽可能构成齐射.比如33 44围敌人主,下指令就把2骑都往34移动射击,就能保证无论哪个骑先动都是齐射 13.偷袭和占城 2枪偷袭一般选在初期,在中后期是一般没戏(一般家里都3八卦),中后期偷袭一般是选择师营偷袭.有的人 似乎是闲着没事,他先出兵就嗖嗖嗖的把沿路的城打完了,让盟友没有立足之地。单也不用刻意的坚决不拿 副,要交叉副,这样刚开始没条件不用强求,效率第一为原则。
补充 1.长安43不会水将可以直接走到33,是个游戏bug,方法:43的将直接点32即可 2.牵主问题.有的人就老是狐疑,为什么断了他还能牵.比如敌人副天水,你3月44 53围天水砍城.此时如果敌人有 兵回到62,就是踩了补给线,下季敌人即可牵主.更具体的比如回到61 或者没回到城而是踩了武都和天 水之间的补给线,我也不清楚到底可不可以牵. 3.如何断线,有人也老问,为什么断了线,而补给线还是显示连上的,显示连上的是因为敌人有兵在外而且踩了补 给线,任何地方他自己的补给线,或者在他某个城里站着,但其实是断了.同上如果主武都,天水43被断,你有兵 踩了天水22照样可以牵陈仓.至于其他地方踩线不是很清楚,主要是这种情况碰见很少,又没有专门去研究过 城只有一个出口的,大家应该都知道怎么断,比如武都主天水副,踩了天水1 22 33都断了.有的城有2个出口,比 如郿主五丈原副,踩了五章42 43 51 52 53好像都能断. (2) 枪的常用战术:快攻偷袭
1. 快攻是枪的常用打法之一,开战初期,可以侦察临近的敌主,如果敌主没阵没法刀防守,就可以用两个铁枪+2个好点将快速包围合击敌人主(大城要3铁枪),或者3个强枪配3个好点的将包围敌主合击消灭他。反之,你临近的敌家是枪的话,要依情况尽早设3阵出法刀防守。
2.偷袭也是枪常用的战术,由于枪的攻城威力,经常1个高训的铁枪(会水会埋伏)就能绕到敌后进行骚扰,可以打掉敌人副城然后打敌主,或者切断敌人的补给线路,甚至配合自己的主力或者盟友灭掉敌人。
3. 枪在遇到弓兵的时候比较麻烦,特别是群弓。首先,要尽早把主力兵种是弓的敌人控制在他城的周围,就是较早去骚扰攻击他,不要等到他的弓群组建好了,都到你城边了,那就完蛋了。另外,建议你在自己的枪队数不多的情况下,最好避开弓群,绕道去打别的敌人吧。其次,要求枪要会预料敌人弓的走位,恰到好处的走到敌弓要走的位置,让他们撞你,他们就倒霉了。这需要多打实战才能积累这方面的经验,料敌于先。再则,如果有会埋伏的枪将,就可以把敌人的弓引进或者等他进入埋伏圈以后,打他弓的前后两头,甚至4面出击,让他的弓躲都没地方躲。如果弓到了你城边,你可以先躲避在城后面,等他射城的时候,枪冲上去,最好要分散,尽量做到能1枪打到对方的1个弓,让他的弓尽可能多的掉士气。这样你先动就多了。
4.枪攻城一般先打敌人的副城,让他主城掉士气,则不怕他城3面围阵,只要1个300的枪打他1面就可以灭他。如果敌人没有副城,就要出几个--兵去踩敌主的阵,然后枪再围上去打。如果敌人采取守势,在主有3个阵配几个法刀,就不要去强攻,可以绕过这个敌人去打他副城或者打其他敌人,打他们个措手不及。
(3)配宝:用枪一般要加个人属性的体力和智力,打战的时候带加攻击力的宝,威力更大。
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