8、 开局将采用系统自动开局程序,系统时间一到参赛玩家将自动进入战局。
9、 当擂主一方军团没有一个队伍参加,则视为失败,挑战者接任擂主资格。当挑战者比赛时没有任何队伍参加,则挑战者视为失败,擂主守擂成功。如果比赛双方所有比赛场次都无人参加比赛,则视为互输,由下一挑战者自动获得擂主称号。
11、 胜利方必须经历提示收获游戏胜利战果的画面,否则一律视为负方(举例:如果议和则双方均判定为负)。如果在同一季度内,参赛选手一起被对手所灭,则皆判定为负
13、 当玩家进入战局后(开局时是否已经有玩家主城为认定)为比赛进行阶段,在此阶段,参赛选手任何形式掉出战局(服务器闪断时造成玩家断线无法连接回战局除外),都将视为失败后离开战局。
16、 服务器大规模闪断时造成玩家断线无法连接回战局时,开局失败的战局(由服务器和GM判定)。所有未完成的战局将全部重开(不采取恢复比赛当时数据重开),闪断前战局已经完成的比赛将不进行重开。 |