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部分玩家连线值不稳定的说明公告

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楼主
发表于 2009-05-03 01:41:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

从4月30日维护之后我们陆续接到部分玩家反映在战局中出现无法发言、下指(卡战局)的情况,我们接到此信息之后,也第一时间通知我们的技术人员对服务器进行检查及测试,初步判定可能是由于黄金时间段内同时在线人数过多造成服务器承载量过大引发了此问题。请各位玩家相信,在我们大家共同的努力下,此问题会在最短的时间内得到解决。


谢谢大家!

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沙发
发表于 2009-05-03 02:41:00 | 只看该作者
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板凳
发表于 2009-05-03 03:04:00 | 只看该作者
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地板
发表于 2009-05-03 03:24:00 | 只看该作者

老夫连续2天晚上卡指令了

还是我们玩家多出现的?

不想想垃 圾游戏有多少人玩?

还“黄金时间段内同时在线人数过多造成服务器承载量过大”

是不是该 R ???????

维护前老夫就没卡过指令

自身原因不找,怪玩家多?

CAO

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5#
发表于 2009-05-03 04:06:00 | 只看该作者

现在不单单是卡指,常常出现战局中被弹到桌面,打战很不顺利非战不停在涨。

[em06][em06][em06][em06][em06]
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6#
发表于 2009-05-03 08:39:00 | 只看该作者
来点实际的
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7#
发表于 2009-05-03 09:23:00 | 只看该作者

在这次4.30维护后,打仗卡指的现象迅速增多,根据本人的观察,这种卡指现象是在每季行政指令和每月行动指令开始前出现的(最明显的现象是在卡指的这段时间内,上方的小屏幕的中心格会在每个城池上移动),下完第一个指令后这种现象就会好转,然后到下个月或下个季度又会出现同样的现象,而且正如官方所说,现在错误断线的情况是没有了,根据本人的判断,出现这种现象的原因就是官方把城断线的判断交给客户端来判断了,而且这个算法是极端的差,完全没有经过优化,导致每个季度和每个月开始时客户端会把大量的资源用来计算城连线的情况,在这个计算时间段内是完全无法下指的,即使是其他操作也不行,比如是拖动数标移动屏幕都不行.如果玩家的电脑很慢(比如是6~7年前的电脑)就会有很长的时间用来计算这个断线问题,就会出现连线值为0而且无法说话卡指等等症状,如果玩家的电脑速度较快(3年以内的机器)这种现象会稍有好转,比如我两年前的本本基本上这个时间间隔为10~20秒左右,基本上还可以接受,所以如果官方不对这种情况进行修改的话,大家不升级自己的电脑的话是没法玩了.解决方法是官方重新把这个断线算法进行优化并且放在服务器端进行处理,这样对可以减轻玩家电脑配置的要求,避免因玩家电脑配置不同而造成的差距,另一方面这个算法放在客户端也会给外 挂带来可趁之机.

期待官方的奖励图片点击可在新窗口打开查看希望不要是狰兽两只

[此贴子已经被作者于2009-5-3 9:31:40编辑过]
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8#
发表于 2009-05-03 09:25:00 | 只看该作者
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9#
发表于 2009-05-03 09:42:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用shutty在2009-5-3 3:24:00的发言:

老夫连续2天晚上卡指令了

还是我们玩家多出现的?

不想想垃 圾游戏有多少人玩?

还“黄金时间段内同时在线人数过多造成服务器承载量过大”

是不是该 R ???????

维护前老夫就没卡过指令

自身原因不找,怪玩家多?

CAO

RT

[em07][em07]
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10#
发表于 2009-05-03 09:57:00 | 只看该作者
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