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掠影活动有缺陷啊。

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楼主
发表于 2009-12-19 20:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?

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沙发
发表于 2009-12-19 22:34:00 | 只看该作者
是一个月玩不了几局的人多  还是一天能玩几局的人多?
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板凳
 楼主| 发表于 2009-12-20 00:42:00 | 只看该作者

当然是一个月玩不了几局的人多

所以砸起钱不在乎。

要不然天天那么砸,不把老底砸穿了。

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地板
发表于 2009-12-20 09:18:00 | 只看该作者

8—8也就是36次,

两月都玩不了36次的,还这么在乎这一套8宝?

一套8宝也就15元不到吧,

玩俩月还不行?

真玩这么少,你大可不必弄这个掠影,多带一个宝而已,

偶尔玩也不会在乎这点差别

反正我是不赞同改成消耗次数的!

[em01][em01]
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5#
发表于 2009-12-20 09:52:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小陆雨在2009-12-19 20:39:00的发言:

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?

真不知道你怎么想的?????

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6#
发表于 2009-12-20 10:29:00 | 只看该作者

楼上的还没明白?

越耐用,楼主越难赚钱。

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7#
发表于 2009-12-20 12:04:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小陆雨在2009-12-19 20:39:00的发言:

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?

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8#
发表于 2009-12-21 12:41:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用小陆雨在2009-12-19 20:39:00的发言:

应该设置成8/8或12/12的啊

我想啥时候用就啥用。一个月也玩不了几局,还得打开就得算时间了

不如这么改吧。

骑马不算时间,掠影改为耐久度的。进入一次战局扣一次的耐久度。耐久度为0时候,马就没了。

你们这样比俩月赚的还多。我们还能想啥时候用,就啥时候用。好不?

不好

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