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小区里谁家女儿出嫁,一阵鞭炮把俺从梦中搅醒,差点以为自己要婚了.站到到窗前,瞅了眼花车,没看清楚新娘是不是我梦过那种类型.一个美好周末的早晨就这样被人家的好事给碎了.
醒了,就别睡了,逛下论坛,发现有人挂了一身13级宝物,把官方给搞偷笑了,把玩家给搞郁闷了.其实,人家的好事,我们完全没必要想太多.
50年前,我们跨过鸭绿江,靠战斗意志干跑了美国佬.那时的老美装备优于我军许多,但遭遇战时,老美大多举手投降,因为,他们没练过拼刺刀,耍大砍刀,装备用不上了,不投降,还能干吗?但是,也是老美在广岛和长崎拉两掊价值不菲的屎豆,才缩短了2战的进程.
现在,NND老美,依然嚣张,环中国4周,到处都他娘的美军海外基地,仅一朝鲜(半岛的一半)暂时还是"邪恶轴心"之一,也面临着各种危机.老美在用大把的美钞孤立中国这个战略对手.
在南斯拉夫,老美的阿帕奇,贫铀弹,把游击大侠铁托的故乡,在很短的时间内就扫成废墟.还用他娘的外科手术般精准的巡航导弹给中国大使馆从6个不同角度来了一次"误伤".
在海湾,曾经世界军事第4大强国的伊拉克,老美的空降师和悍马机械部队,以死伤千人的代价,瓦解了数是万的共和国卫队和各种军事武装.
在阿富汗,GPS 可以探测到坐在驴车上的被暗杀目标...
不说了,累.现代战争是打什么,是打钞票,打装备.
策是一款什么样的游戏?玩策的人也要适应现代军事战争的模式?靠片刀去横扫千军是不是有些落伍?是不是应该让那些醉心于计算各种不同兵种攻城,打兵数据的玩家滚蛋,让打的起装备的,能成为官方VIP级消费式玩家来成为这个游戏的主宰.那我有一建议,给这个游戏增加核弹,航母,GPS,等装备... 不过,那还是策吗?干脆去打红警更过瘾吧.
都是谁在玩这个游戏?感觉公测的时候,想进群英,基本都是"快速切入",晚上高峰时间,你"选择战局"稍慢,就会"该局人数已满".现在的主控总是在嚷:"靠,又要黄了,时间要到了,也没个鸟人."
我最近喜欢逛论坛,象"桃园结义"这样的大团的论坛,就更不能不去.我看过他们甘宁在"藏经阁"的一个帖子.团里一个技术不错,又十分喜欢策游的一个学生玩家(好象叫诸葛紫云,记不清了),因为收费原因,悲情离开策游,他的号,现在可能是别人在玩.估计象他这样的真正
"情系三国'却让钞票给挡在了门外的人不会在少数.
现在陶醉于淘变态宝的人不在少数,我就是其中一个.前段时间带成都宝打群英,熟悉的玩家都知道我带成都来的"将苑,方天画戟",主控经常把我分到对面,哈哈.现在俺想开了,有什么,啊拉买的起宝物,我现在宝箱里全8级的近40件,智力吃到130多,果全是买的...不过,我知道我成为不了高手,因为我根本还没掌握游戏的技术要领.我想这个游戏不是专门给那些带变态宝的玩家来玩的变态游戏.
适当的宝物,会给游戏增加些刺激.不过,相信大多数玩家,大可不必为谁带了什么宝物来伤脑筋.我没玩过策3,更别说策1和2了.我在这个游戏是新手,不过啊拉马上6*了,传说中的6*新手,就是在下俺了.我一直在努力培养自己不带宝的战斗技巧,不过,IQ低,学的慢啊...
其实最近好多玩家对策有颇多微词,论坛也经常会有些偏激的言语.那些言辞激烈的玩家,往往是割舍不掉对策的热衷的人.
我不主张骂大街,我的想法是,所谓官方,其实就是游戏的经营者,他们是商人.无利不起早,我们没理由要求开发商不考虑盈利这个根本,玩家的多少直接影响官方的收入.那么,他们比我们更关心游戏的发展.我们厌倦了这个游戏,或者是厌倦了这个游戏的经营模式,我们可以仙逸别处.有心的,喜欢这个游戏的玩家可以给策提些实质性/建设性的意见,让所有的玩家都受益...
多说一句,鄙人不才,大房靓车都有,玩的起游戏玩的起宝.但我是在问自己到底怎么玩才更有意思.我不知道别人的想法,我只是希望我喜欢的一款游戏里,能留住一些有热情,有技术的真正玩家而已.
花车早已走远,小区内的中心花园处,是鞭炮燃放后的一地红屑.他人嫁女,只是我窗外的一道风景,对我一天的心情相信不会影响很大。
觉没睡族,昨晚玩策到很晚,中午要补个觉了.
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