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我觉得在群英会里,时常发生动不动就叫和的问题/ 没有人掉线,也没有人顾意拖时,也有玩家无原无故的要求讲和。对于一个及将失败的人来说。讲和与失败跟本就是一回事,和了也是事先打得的战功。败了也是可得事先的战功! 为了使两方更加的对胜败的结果感兴趣/我认为在原有的战功分给内容里加一个可制止那些恶意捣乱的玩家请和! 我的建义如下:战斗的最终胜方可多获得己方总战功的50/100。战斗的最终失败方就扣除当次战局的总战功的50/100。 在战局中那一方先提出讲和,如果对手答应了的话。那就扣除求和方总战功的30/100/,这个30/100要无条件纳入对手的所获战功里/ 请看了贴的朋友们给个意见/也请双桥同志看看。有何不妥的地方,也说一下/大家来讨论讨论!谢谢 |
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