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[已回复][建议]合成新宝

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楼主
发表于 2010-05-21 11:07:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

官方去年就说要开启军团长合成宝物功能,到现在没有消息。

建议:1、选择15级箱子能开出的宝物和NPC宝物为基础的宝物合成。

2、只能2个宝物合成。规则如下:

合成宝物不能交易

合成宝物必须是不同的种类

属性叠加,譬如15刀+15防合成后攻击30,防御60,会6技,政治+20

武将携带合成宝物后不能再携带同类宝物。譬如15刀+15防合成后带此宝物的武将不得再携带攻击类、防御类宝物

合成宝物需要消耗属性:譬如政治点(属性点),战功,策币,龙旗。建议开始时以高价值的属性为好。如政治点。合成宝物级别不同时消耗属性数量不等,以最高属性级别的宝物为衡量标准。

合成宝物使用次数以使用次数最低的宝物为准

可以创建合成符,分不同级别,在开宝箱时掉落

抛砖引玉



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沙发
发表于 2010-05-21 11:15:00 | 只看该作者
合成了总体属性没增加,且不能带这原始的2个宝物,合成了干嘛来着?
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板凳
发表于 2010-05-21 11:16:00 | 只看该作者
强烈赞成!最好可以从0级宝开始合成,以满足下层的广大玩家的需要。
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地板
 楼主| 发表于 2010-05-21 11:19:00 | 只看该作者

合成了可以多带宝,省的被大官虐

合成了9刀+8防,姜维张辽都能满气。

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5#
发表于 2010-05-21 11:20:00 | 只看该作者

一切从官方利益出发

楼主的建议是水中花 镜中月.....

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6#
发表于 2010-05-21 12:47:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用UFOSOS在2010-5-21 11:15:00的发言:
合成了总体属性没增加,且不能带这原始的2个宝物,合成了干嘛来着?

少占一个带宝数,会很吃香的吧

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7#
发表于 2010-05-21 13:05:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
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8#
发表于 2010-05-21 13:08:00 | 只看该作者
这样是变相的同时增加总带宝数量和单一武将带宝数量,整得没人买官了,官方肯采纳才怪!
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9#
发表于 2010-05-21 13:09:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用UFOSOS在2010-5-21 11:15:00的发言:
合成了总体属性没增加,且不能带这原始的2个宝物,合成了干嘛来着?

关键是节省的单将带宝数跟,带宝总数,有了此功能都尉到中领军与将军的差距又拉拢了

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10#
发表于 2010-05-21 13:13:00 | 只看该作者
合成有追加攻防的系统,如15刀+石头+不同宝石=15刀增加1点攻击或会混会仙[em02]
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