现在难得还有人研究战术,不容易,转帖过来啦! 打仗时经常由于有些盟友的作战思路和大家异同,而令人很郁闷,让我最郁闷的有这么七个误区: 1、开局制定战略时,应最先考虑如何避敌锋芒,形成局部多打少,该千就千,盲目和对方1V1经常造成局部优势,而全局败势; 2、打仗缺少耐心,在我方3打2的局面下,还要盲目偷人家,结果阵亡;合理的情况下应先巩固防守,避免主将阵亡,逐步推进,没有个3、5小时的功夫就不要打三国策了; 3、合理使用刀兵,要知道刀兵的最大的贡献其实就是技能,鼓舞鼓一群,一妖妖一片,人家都大兵压境了,你还要练兵不是缺心眼吗,没有别的兵出就多出妖刀好了,总有那走位点不正的被你挡了妖中; 4、距离近、局部多打少情况下对训练追求过高,特别是前期多出兵以兵数优势压倒对方远比你出铁兵出单营管用,我用豫州第二季通常已经2枪+1仙妖刀+两弓了,特别是那个仙刀真的很管用;要知道多一个100气的将就多一些先动的机会,无论是合击卡位都很有用,对于--兵要的不是他的输出而是他的100气; 5、LAJI兵出了还回成,LAJI兵特别是--刀最大的作用不是攻击输出,而是战斗中牵制战场,战斗后侦查、断粮道防止敌方偷袭,攻城时踩阵敢死队。长途奔袭进攻时你的JAJI兵可能跟不上大部队,那么就到另一面侦查,断线,放塔,妖兵好了,出来还回,多掉士气呀; 6、为了出营而出营,都打到人家门口了,他倒好回去出营了,结果人家出个更NB的营,先动的优势没了,人多的优势没了,被搞死了。 7、打哪点哪和不猜测对方走位,其结果就是扑空最终丧命,正确做法是:在大规模正面战场要尽量往前冲去刮对方从而形成合击;在局部战场应揣测对方走位,不能一味走白色大道,要争取做到你先动可以双双合到他,对方先动你还能和到他,这个是技术; 总结起来最重要的就一句话:人多好办事,单体高攻不一定一下能克敌,但是人多打掉你高攻的气你就别想翻身了。又有刀、又有弓、还有和你的枪骑兵,你说这个不要紧,那个不用怕,可总有一款把你下~ |