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下城偷袭技术数据(玩家必备)

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楼主
发表于 2006-12-12 14:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

攻城技术数据

掌握攻城技术数据非常重要,可以让玩家出个合适的将迅速下城,向同盟及时靠拢以便支援,可以在出兵偷袭时了解出多少攻击的将合适,不一定非得等接近满训才出兵,可以在抢关时出个合适的将,争取一击或两击下关。经过多次演练以及推理,我推导出了下城公式,在练功区经过多次验证,准确无误。这里我以枪兵为例说明,因为枪兵攻城系数为1,便于计算,刀兵攻城系数为1.05,骑兵攻城系数为0.71,由枪兵攻城数据换算即可得出刀兵和骑兵攻城数据。

首先,我在这时解释一下士气和防御力的关系,以便于大家理解,大家都比较关心能下掉对方多少士气,实战中也是显示掉气多少,其实防御力和士气的意义是一致的,它们之间是成正比的关系。如普通副城满气时城防107,半气时(空城)城防54即为它的一半,这里有个小数取整的问题,相信大家能够理解。之所以强调防御力,是因为我推导的公式是基于防御力进行计算的,公式如下:

城掉防=(枪攻-城防)/城防×满防×0.75

城掉防是指每次攻击城所降低的防御力,枪攻是指枪兵的攻击力,城防是指攻击前城的防御力,满防是指城满气时的防御力,0.75是系数,其中满防是个容易搞混的关键数据,这里特别说明一下,普通副城和空城满防都是107,普通主城满防是160,变态副城和空城满防是148,变态主城满防是222,关的满防总是205。

我们把一击后城剩下的城防用A表示,则:

A=城防-(枪攻-城防)/城防×满防×0.75

我们首先计算单兵下城数据

如果想一击下城,则A=0,代入数据可得,并换算刀骑数据:

一击下普通空城: 枪攻90 刀攻86 骑攻127

一击下变态空城: 枪攻125 刀攻120 骑攻177

一击下空关: 枪攻127 刀攻122 骑攻180

一击下普通半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻188

一击下变态半气主:枪攻187 刀攻178 骑攻263

我们把二击后城剩下的城防用B表示,则:

B=A-(枪攻-A)/A×满防×0.75

如果想二击下城,则B=0,代入数据,解二次方程可得,并换算刀骑数据:

二击下普通空城: 枪攻61 刀攻58 骑攻86

二击下变态空城: 枪攻87 刀攻83 骑攻123

二击下空关: 枪攻95 刀攻91 骑攻134

二击下普通半气主:枪攻93 刀攻89 骑攻131

二击下变态半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻188

二击下半气关: 枪攻121 刀攻115 骑攻170

二击下普通副:  枪攻142 刀攻136 骑攻200

二击下变态副:  枪攻203 刀攻194 骑攻286

二击下普通主:  枪攻222 刀攻212 骑攻312

二击下变态主:  枪攻324 刀攻308 骑攻456

我们把三击后城剩下的城防用C表示,则:

C=B-(枪攻-B)/B×满防×0.75

如果想三击下城,则C=0,代入数据解方程,天哪!这可是四次方程,我苦算了半年,终于得出数据(开个玩笑,电脑编程几秒钟搞定)

三击下普通副:  枪攻120 刀攻115 骑攻169

三击下变态副:  枪攻171 刀攻163 骑攻241

三击下普通主:  枪攻187 刀攻178 骑攻264

三击下变态主:  枪攻271 刀攻258 骑攻382

由以上数据计算一下两兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,这在出兵偷袭时判断能否成功非常关键,单兵数据/1.5即得:

二击下普通副: 枪攻94 刀攻90 骑攻133

二击下普通主: 枪攻148 刀攻141 骑攻208

三击下普通主: 枪攻125 刀攻119 骑攻175

四击下普通主: 枪攻116 刀攻110 骑攻163

再计算一下三兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,骑兵常用此数据,单兵数据/2即得:

二击下普通主: 枪攻111 刀攻106 骑攻156

三击下普通主: 枪攻94 刀攻89 骑攻132

四击下普通主: 枪攻87 刀攻83 骑攻122

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沙发
发表于 2006-12-12 16:03:00 | 只看该作者
顶一下[em01][em01][em01][em01][em01]
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板凳
发表于 2006-12-12 23:12:00 | 只看该作者

楼主辛苦

很好

建议加精

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地板
发表于 2006-12-13 00:22:00 | 只看该作者

技术帖呀。要顶。建议版主加精华

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5#
发表于 2006-12-13 10:04:00 | 只看该作者

楼主给的公式错误 但是数据是对的~ A=城防-(枪攻-城防)/城防×满防×0.75 我只验证一个 这个是错的其他 我懒没算!

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6#
 楼主| 发表于 2006-12-15 19:42:00 | 只看该作者
以下是引用newman在2006-12-13 10:04:00的发言:

楼主给的公式错误 但是数据是对的~ A=城防-(枪攻-城防)/城防×满防×0.75 我只验证一个 这个是错的其他 我懒没算!

请问阁下,错误的公式能得出正确的数据吗?你验证了哪一个?能举例说明吗?

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7#
发表于 2006-12-16 01:41:00 | 只看该作者

楼主的计算令人很有启发,辛苦了.不过还有进一步研究的必要.根据本人经验的数据如下:

一击下普通半气主:刀攻130

一击下空关:      刀攻126

三击下普通副:    刀攻122

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8#
发表于 2006-12-16 12:38:00 | 只看该作者

[em17][em17][em17]

我顶啊!顶啊!灌啊!!

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9#
 楼主| 发表于 2006-12-17 12:06:00 | 只看该作者
以下是引用oracle0001在2006-12-16 1:41:00的发言:

楼主的计算令人很有启发,辛苦了.不过还有进一步研究的必要.根据本人经验的数据如下:

一击下普通半气主:刀攻130

一击下空关: 刀攻126

三击下普通副: 刀攻122


我的数据一部分用枪在任务区验证过,如一击下空关127枪攻足够,有时126也行,这跟小数有关(但游戏中不显示小数),用刀的话绝对不需要126,不信你可以到任务区验证一下

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10#
发表于 2006-12-18 08:37:00 | 只看该作者

刀3击下副122是肯定的,打星宿这是个临界值

lz辛苦了,不过对该数据持怀疑态度,因为有部分数据和我在实战中数据出入不小

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