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[分享]一些打法,大家一起来讨论一下

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楼主
发表于 2006-04-13 17:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

例1:

我两弓满气在季末时间站敌主33,43两个出兵口,下季敌出两妖刀不满气,只要合击就可以打掉,问应如何确保两次合击打掉两刀?

正解应为:两弓均站32位各打一刀,这样不论哪个弓先动都会走到32位合击一次,而后动的弓因32位被占,就站在原地再合击一次。只有这种打法才能保证两次合击,其他打法都存在运气问题。

例2:

我吕布260训刀满气,夫人260训刀95气,遇敌小曹100刀满气,李典100刀90气,双方未开战,具体站位如下所示:

空 空 空 空 李 空 空

空 空 空 曹 空 空 空

空 空 空 空 空 空 空

空 空 空 空 吕 空 空

空 空 空 夫 空 空 空

问我应如何动才是最佳的应对方案?

此为我在实战中打出的,我是吕布,结果我军大败......

实战我吕布站李典右边打李典,夫人站李典下方打李典,结果我吕布先动,小曹乱了一下全中......

后来我仔细想了一下,正解应是吕布站李典右边不打,夫人站李典下方和吕布合李典,这样不论小曹妖不妖我都可以废掉李典.

在这里举两例,抛砖引玉,希望大家能举出更多的战例。

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沙发
发表于 2006-04-16 18:25:00 | 只看该作者

好贴,支持下!还有注意格子的颜色,不是都按你点的方式走位,还和地形有关系!

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板凳
发表于 2006-04-17 10:57:00 | 只看该作者

建议老杜做战术技术部主事

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地板
发表于 2006-05-04 13:20:00 | 只看该作者

顶下

让更多的人看到

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5#
发表于 2006-05-08 09:07:00 | 只看该作者

老杜最近没来,在忙什么呢?

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6#
发表于 2006-05-14 18:20:00 | 只看该作者

刀兵要懂得利用地形骗枪骑上勾。

要及时抢站红黄地中央的白地。

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7#
 楼主| 发表于 2006-05-15 18:34:00 | 只看该作者

同意6楼的观点,有一次在汉中上方,我一个孙MM废掉敌三个300骑,其中包括邓艾在内,嘿嘿。

下面再说一个我在实战中的战例,请大家看一下:

       开局我街亭杨奉翼州,敌上圭马腾益州。其他人都很远,基本上是一对一的局面。一季盟友报甘宁夏侯吧我两指到两将,因为地形的原因我准备用骑堵马腾上圭53位,弓射的方法下敌城,故又练了一指弓,弓训练度到69,结果马腾一季是录张苞,出马腾和张苞弓来打我,三月时马腾93气,在我主城的32位,张苞88气在我主城21位。问下季我应该出兵。

       下面来分析形势,因马腾的两弓气都不满,可以肯定的是他肯定要加米,而我的弓训练度不高,即使再训一指也只有88左右,而马腾的弓是110的训,而我的两将甘宁出城是95气(算上加了粮后的,下同),夏侯吧是91的气,敌马腾是97气,张苞是92气,故他可以先动两次,即行动的顺序是马,甘,张,夏侯,故我军吃亏,不如出骑近身攻击。另一方面因杨奉太垃圾,为防止被阵亡故不做出兵的打算,故决定出甘宁和夏侯吧两骑。下面再看马腾会在何位置加米,可以肯定米肯定会加在张苞的左方或下面,一般不会加在右面的路上,另一方面出于一季录将的考虑,他会认为我不一定能录到骑将,可能性较大的是出两刀一骑,故米加在左边的可能性较大(加在后面容易被刀打,而左边由于路不好走刀够不到),故认为敌米加在左边。下面是骑出的位置,甘宁骑肯定不能出在33或43位,因为马腾站22就可以与张苞合击甘宁,故甘宁出在53,另一骑的位置也很重要,最好不要出在44,而应出在33或43,因为这样出的话就可以把路打通,不至于甘宁在行动时被敌弓挡住去路,那样甘宁将什么也打不到,最后该骑出在43更好,因为这样甘宁可以直接打到马腾的米。所以我的选择是两骑再训一指弓,下一回合的行动如上所述,我成功打米,敌两弓全灭,但我夏侯吧也被打跑,顺便捎上他二季过来的曹章刀,嘿嘿。

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8#
发表于 2006-05-22 16:22:00 | 只看该作者
转帖]作战细节
一。作战的几个注意的地方:1。快攻:自己没有好将或者敌人有足够的防守,不快攻;2。偷袭:自己主城没有足够的防御,没有会水会埋伏的将,最好不远程偷袭,近的偷可以考虑;3。没有足够的实力把握攻打敌人,不轻易发起总攻,可以小股部队袭扰为先。

(以下都以兵的士气100为例;若无特别指明,则城的士气都指100为例。武将攻击力都是野战攻击力= [武将个人攻击力+统御]/2;另外,刚开始城防御值为19000的是大城,比如长安,南皮,成都等;起始城防御值14000为一般城)

二, 枪兵:

(1)攻击力:

1。普通枪兵(白兵):
1个训90武将攻击力80左右可以打一般的空城,大城和关不能打。

2. 强枪兵:
1个训110+武将攻击力75以上可以打一般空城,武将攻击力80以上可以打空关和大的空城 ;2个训150+武将攻击力平均75可以合击打下敌人副城;3个训150以上+武将攻击力平均75以上可以合击打下敌人主城,大的主城(比如长安)不行。

3. 铁枪兵:
1个180训以上+武将攻击力90以上,或者1个训210+武将攻击力80以上;或者1个训260+武将攻击力70以上,或者1个训300+武将攻击力65以上, 可以单独打下敌人副城;2个训240以上+武将攻击力平均75以上可以合击打下敌主城,大的主城则要3个铁枪,敌人主城如果士气低于70,则1个训300的铁枪加个攻击力75左右的将就可以打下。

更详细的数据:

1)两枪合主数据:
注意:排前面的先打 没特别写明士气的都是100 ;另外因为是临界数据 所以主基本都是不掉气的 象B中的76后打也会飞
A. 102攻击+88攻击 159训
B. 102攻击170训+87攻击217训76士气
C. 79攻击98士气+96攻击 204训
D. 94攻击+94攻击 162训
E. 89攻击+84攻击 184训
F. 82攻击+82攻击 195训
G. 75攻击+73攻击 219训
H. 65攻击+60攻击 252训
I. 55攻击+50攻击 284训 主掉2气
J. 49攻击+46攻击 300训

2)枪中火打城数据(未完)
首先要记住:火云阵伤亡 90(防)/3600(死的兵数) 80/4000 70/4600 60/5400 ;士气损失 90/35 80/40 50/50
A.107攻击90防御179训100士气+99攻击88防御179训100士气 后者中火后前者可砍主

3)各个士气主的300枪最低极限需求(未完)
A.94攻以上300训可打85士气主
B,70攻100训刀可打50士气主

4)打各个士气阶段的BT的枪刀数据
A.80攻240训的刀或枪(士气满)可打50士气的长安

5)刀,枪单独打副最低数据(未完)
A.95攻击161训100气
B.100攻击150训100气
C.115攻击100训100气

6)关于营师打主以及3枪合主 排列顺序是 攻击/士气/训
A.92攻击100士气220训 可以砍动主 其他包括79/100/260 67/100/300
B.80攻击100气50训 可以打动主
C.打关3个42/100/300合 或者3个70/100/210合
D.3枪打主:43/100/170 70/80/170
E.3枪打BT主: 60/100/300 70/100/210

总之,枪不一定要练到300,就具有不小的攻击力了。

(2) 枪的常用战术:快攻偷袭

1. 快攻是枪的常用打法之一,开战初期,可以侦察临近的敌主,如果敌主没阵没法刀防守,就可以用两个铁枪+2个好点将快速包围合击敌人主(大城要3铁枪),或者3个强枪配3个好点的将包围敌主合击消灭他。反之,你临近的敌家是枪的话,要依情况尽早设3阵出法刀防守。

2.偷袭也是枪常用的战术,由于枪的攻城威力,经常1个高训的铁枪(会水会埋伏)就能绕到敌后进行骚扰,可以打掉敌人副城然后打敌主,,或者切断敌人的补给线路,甚至配合自己的主力或者盟友灭掉敌人
在战局的中后期,对方一般都在主城放了3阵的,甚至出了妖刀协防,这个时候就要需要至少3个枪去偷袭(变态主除外,象长安),先在对方主城外围埋伏好(起码站6格子外),下个季度的战斗阶段的第一月1枪先踩阵,2枪打妖,这2个枪走位一定要注意,既能打到妖,又要保证在第2月能走到2个没阵的城门口上,最好有一个不满士气,这样可以第2月就砍,否则3月砍也行.3月下不了的话,对方肯定出妖,如果是好妖出来士气很高,就赌运气直接强下了对方的主,也可以1枪打妖,一枪砍城,一般经过上季度3月2枪的合砍,对方主的防御和士气都很低了,一枪能砍下,为保存实力,另外一枪可以走开躲妖,有把握把对方的妖打得士气低于30,放不了妖的,就砍妖.

3. 枪在遇到弓兵的时候比较麻烦,特别是群弓。首先,要尽早把主力兵种是弓的敌人控制在他城的周围,就是较早去骚扰攻击他,不要等到他的弓群组建好了,都到你城边了,那就完蛋了。另外,建议你在自己的枪队数不多的情况下,最好避开弓群,绕道去打别的敌人吧。其次,要求枪要会预料敌人弓的走位,恰到好处的走到敌弓要走的位置,让他们撞你,他们就倒霉了。这需要多打实战才能积累这方面的经验,料敌于先。再则,如果有会埋伏的枪将,就可以把敌人的弓引进或者等他进入埋伏圈以后,打他弓的前后两头,甚至4面出击,让他的弓躲都没地方躲。如果弓到了你城边,你可以先躲避在城后面,等他射城的时候,枪冲上去,最好要分散,尽量做到能1枪打到对方的1个弓,让他的弓尽可能多的掉士气。这样你先动就多了。

4.枪攻城一般先打敌人的副城,让他主城掉士气,则不怕他城3面围阵,只要1个300的枪打他1面就可以灭他。如果敌人没有副城,就要出几个垃圾兵去踩敌主的阵,然后枪再围上去打。如果敌人采取守势,在主有3个阵配几个法刀,就不要去强攻,可以绕过这个敌人去打他副城或者打其他敌人,打他们个措手不及。

(3)配宝:用枪一般要加个人属性的体力和智力,打战的时候带加攻击力的宝,威力更大。

三。弓兵

(1)攻击力:

弓对训的要求可以说最低,2个白弓合射就可以打掉300铁兵的士气,甚至灭了他。通常要单打敌人的铁兵才要把弓练到铁,要不然强弓兵组成群,威力就很大了。

(2)弓的常用战术:人海战术

1.开战初期如果有2,3个好弓将,则可以考虑出2,3个强弓甚至是白弓,去快攻临近的敌人,控制他。

2.敌人离的远的话,就要多出几个弓,组成群,在配个会鼓舞的仙刀在弓群后面补士气,最好还有1,2个铁刀或者铁枪为弓在前面开路,弓跟在后面打。要组好弓群和刀枪配合的兵阵,有足够的把握才能进攻。

3.弓的走位要灵活:在行进的过程中,如果没有枪刀开路,最好不要走道路中间,否则容易撞上敌人。射击的时候,不能待在1个地方射,要看情况转移位置,躲过敌兵的冲撞。还要多侦察前方的路和周围环境,防止被敌兵冲撞或者埋伏袭击。

(3)配宝:用弓要先加个人属性的领导力(加到30可以出7只部队),可以多出几个弓,组弓群打。还要适当的加体力和智力,带加移动的马,以克服弓行动缓慢的弱点。

四,骑兵:

(1)攻击力:

1) 1骑训120以上+武将攻击力75以上可以打一般的空城;1个训210+武将攻击力80以上可以打空的关隘和大城。1个训250以上+武将攻击力75以上可以打敌人士气70以下的副城(大城除外),1个训300+武将攻击力75以上可以打敌人士气低于60的主城(一般城)。

2) 2个训210以上+武将攻击力平均75以上,或者3个训120以上+武将攻击力平均75以上,可以合击打下敌副城。2个训210+武将攻击力平均75以上可以合击打下敌人士气低于70的主城(大城除外)。

3) 3个训300+武将攻击力平均75以上可以合击打下敌主城,大城要4个

(2)骑的常用战术:阵地战兼偷袭

1 快攻:由于骑对城的攻击力最弱,因此骑很少快攻。但可以快速出3只以上的强骑或者铁骑,去控制临近敌人主城。他只要是没足够的阵和兵,嘿嘿,他就倒霉了。3骑先射他城,等战斗阶段的第3月围了他城的3面,让他只能出1只兵,他就没有反手之力了。然后再训个铁骑或者强刀强枪,4面包围合击,就可以灭了他(大城除外)。

2.偷袭:可以训2个250训左右的骑,最好会水会埋伏,绕到敌后,偷袭防守不严的敌人副城或者切断补给线或者打击其他敌人的援军或者配合盟友进攻。

3.阵地战:骑多数是以阵地战为主,出骑群,利用骑可以合射的特点,可以打败敌人不多的几个铁枪,或者是4面包围敌人的弓群,让他的弓无出躲藏,先各个撞掉弓的士气,再收拾干净。战斗的中后期要练骑营或者骑师,才能对抗敌人的枪营或者骑营骑师。

(3)配宝:用骑一般先加个人属性的智力和体力,带加攻击力的宝,提高攻击能力。


五。刀兵:

(1)攻击力:

1) 1个100训+武将攻击力50以上可以打一般的空城。一个训100以上+武将攻击力80以上或者一个铁刀200+武将攻击力60以上可以打空的关和大城。

2) 2个150训+武将攻击力平均在65以上可以合击打下敌副城,2个训210以上+武将攻击力平均75以上可以合击打下敌人的主城,大城和关要3个.2个训300+武将攻击力平均80以上可以合击打下敌人大的主城。

3) 3个训150训+武将攻击力平均70以上可以合击打下敌主城,大城和关要4个。

(2)刀的常用战术:快攻和阵地战

1.快攻:可以快速围攻临近的敌人,通常是尽快出几个刀,有宝马的话,配上宝,增加移动力。然后,垃圾将踩阵,好将合围砍城,只要有足够打下他主的兵和踩阵的兵就可以快攻 。反之,如果你临近的敌人是刀兵为主,尤其是雍州兵,你如果不早点设阵出兵,就会死得快。

2.阵地战:出2,3个300的刀(最好也会法术),外加1个会鼓舞的仙刀,再加几个会法术的垃圾刀。300刀在前面开路,法刀跟在后面放法术,组成刀阵。这样一般的敌人的部队见到,只有躲得远远的了。但是这样的刀阵弱点是行动慢,碰上敌人几个在一起的营师级部队就难对付了。

3.偷袭:一般是出2个铁刀或者3个强刀,会水会埋伏,偷袭敌人后方,但是由于刀走得慢,所以偷袭比较少用。一般是主力部队在与敌部队主力鏖战的时候,偷偷练2。3个会水会埋伏的刀去偷袭。我就碰到过这种情况,有1次,我的1个同盟的主力在与敌方主力打的火热的时候,眼看他的主力快被敌方灭了,却在敌主城突然出现3个他的强刀兵。哈哈,那个敌人由于占了优势,疏忽大意,在主没有兵防守也没阵,又离得远,结果只能眼铮铮的看着主被偷袭,被灭掉了。

(3)配宝:用刀一般个人属性先加体力,智力,带加移动的马,克服行动慢的弱点。
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9#
发表于 2006-05-23 11:32:00 | 只看该作者

偷袭的经验:

如果两个将有个不满气偷的效果更好,必要时可以饿一下。最好是控制在95左右。

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10#
发表于 2006-06-02 08:44:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用一品梅在2006-4-13 17:43:00的发言:

例1:

     我两弓满气在季末时间站敌主33,43两个出兵口,下季敌出两妖刀不满气,只要合击就可以打掉,问应如何确保两次合击打掉两刀?

    正解应为:两弓均站32位各打一刀,这样不论哪个弓先动都会走到32位合击一次,而后动的弓因32位被占,就站在原地再合击一次。只有这种打法才能保证两次合击,其他打法都存在运气问题。

例2:

    我吕布260训刀满气,夫人260训刀95气,遇敌小曹100刀满气,李典100刀90气,双方未开战,具体站位如下所示:

                  空 空 空 空 李 空 空

                  空 空 空 曹  空 空 空

                  空 空 空 空 空 空  空

                  空  空 空 空 吕 空  空

                  空 空 空 夫  空 空 空

  问我应如何动才是最佳的应对方案?

  此为我在实战中打出的,我是吕布,结果我军大败......

  实战我吕布站李典右边打李典,夫人站李典下方打李典,结果我吕布先动,小曹乱了一下全中......

  后来我仔细想了一下,正解应是吕布站李典右边不打,夫人站李典下方和吕布合李典,这样不论小曹妖不妖我都可以废掉李典.

   在这里举两例,抛砖引玉,希望大家能举出更多的战例。

 呵呵,例2吕布正解应选择不要开战,就等小曹妖,等他妖完再看下步如何走。如果我是小曹,小曹挡李典前或侧(关键揣测夫人要走哪个位置,因为如果吕布满气先动,没有开战时可以走到李典的任何方位砍),护住李典,尽量不要让李典被夫人合击,李典妖。

即使李典仍被合击,挂掉,下月小曹还可选择跑,还是妖。而且,如果上月吕布先动砍李典,还有合击一下吕布的运气存在,如果吕布掉气。。。。 吕布,夫人2个弱智肯定玩完。

楼主给的解释,适合单个不满气妖刀,而不是2个妖刀。。。。。。。。。。像楼主的例2,里面对手心理分析以及运气成分挺大的。

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