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[原创教学]三国策之无当飞军(益州战法综论)

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楼主
发表于 2011-10-22 19:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


前言(草就本篇的目的):
1.鉴于论坛风气浮躁,游戏精神颓靡,特撰写本教学帖抛砖引玉;
2.挑战自我,进而检阅完善益州兵种打法;
3.答谢论坛支持老夫的众策友,回敬某些酒囊饭袋。

注:请策友们踊跃顶贴,如果该贴不设精,从此本尊不在论坛发帖。
----------------------------------------------------------------------------------------
A.三国策的主战州分类及优缺点概括
1凉幽
1.1凉州(骑兵精锐,号称野战之王)
优点:战局初期近战杀伤刀兵能力强,可以一季控制敌人;移动速度快,可以迅速圈地及配合盟友;
缺点:基础配置兵数较少,中后期发展不经济;先天无法迅速下敌主城;受红黄地,关卡等地形影响明显;配将不乐观且距离较近情况下容易被枪兵主战州控制。
实用指数:三星

1.2幽州(骑射飞扬,近乎全军控弦带马)

2雍青交

3冀司徐

4益荆扬豫

5并兑
--------------------------------------------------------------------------------
B.益州兵种资源,宝物及官位配置
1 .兵种资源

2.量力而行选择官位及宝物配置(含谋略令)

3.益州打法适合哪些策友
----------------------------------------------------
C.益州特点战局作用综述
1.战局初期影响战局态势分布的关键

2.战术打法的多样性决定其在战局中的主动控制性地位

3.不利于行和趋利避害的矛盾转化

4.量与质的权衡考虑
------------------------------------------
D.益州常规战略,战术
1.争地

2.防守

3.夺帅

4.控制/封锁

5. 破袭

6.调配

7. 强攻

8.转化
-----------------------------------------
E.益州发展策略
1.战局前期

2.战局中后期策略

3.胜负态势平衡的审视及控制
----------------------------------------
F.益州防守策略(因敌制宜)
1.单对单

2.单对二

3.单对多

4.协同防守

5.法术施放的心理预判及时机选择
--------------------------------------------
G.益州偷袭常识
1.常见手段

2.预防措施

3. 敌我破袭手段较量
---------------------------------------------
H.益州谋略对抗模式(分谋略主动和谋略被动施放情况)
---------------------------------------------
I.益州战局概率计算(战局举例)
---------------------------------------------

J.实战战局选粹(后续战局录像精选一至三则)

[此贴子已经被作者于2011-10-22 21:03:30编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2011-10-22 21:02:00 | 只看该作者

预留位置A.益州与其他主战州的战术层面比较:
三国策的主战州分类及优缺点概括
1凉幽
2雍青交
3冀司徐
4益荆扬豫
5并兑

--------------------------------------------------------------------------------
B.益州兵种资源,宝物及官位配置
1 .兵种资源
2.量力而行选择官位及宝物配置(含谋略令)
3.益州打法适合哪些策友

C.益州特点战局作用综述
1.战局初期影响战局态势分布的关键
2.战术打法的多样性决定其在战局中的主动控制性地位
3.不利于行和趋利避害的矛盾转化
4.量与质的权衡考虑

D.益州常规战略,战术
1.争地
2.防守
3.夺帅
4.控制/封锁
5. 破袭
6.调配
7. 强攻
8.转化

E.益州发展策略
1.战局前期
2.战局中后期策略
3.胜负态势平衡的审视及控制

F.益州防守策略(常见攻击手段)
1.单对单
2.单对二
3.单对多
4.协同防守
5.法术施放的心理预判及时机选择

G.益州偷袭常识
1.常见手段
2.预防措施
3. 敌我破袭手段较量

H.益州谋略对抗模式(分谋略主动和谋略被动施放情况)

I.益州战局概率计算

J.实战战局选粹(三则)

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板凳
发表于 2011-10-22 21:18:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中央集团军在2011-10-22 19:57:00的发言:


前言(草就本篇的目的):
1.鉴于论坛风气浮躁,游戏精神颓靡,特撰写本教学帖抛砖引玉;
2.挑战自我,进而检阅完善益州兵种打法;
3.答谢论坛支持老夫的众策友,回敬某些酒囊饭袋。

注:请策友们踊跃顶贴,如果该贴不设精,从此本尊不在论坛发帖。
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A.三国策的主战州分类及优缺点概括
1凉幽
1.1凉州(骑兵精锐,号称野战之王)
优点:战局初期近战杀伤刀兵能力强,可以一季控制敌人;移动速度快,可以迅速圈地及配合盟友;
缺点:基础配置兵数较少,中后期发展不经济;先天无法迅速下敌主城;受红黄地,关卡等地形影响明显;配将不乐观且距离较近情况下容易被枪兵主战州控制。
实用指数:三星

1.2幽州(骑射飞扬,近乎全军控弦带马)

2雍青交

3冀司徐

4益荆扬豫

5并兑
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B.益州兵种资源,宝物及官位配置
1 .兵种资源

2.量力而行选择官位及宝物配置(含谋略令)

3.益州打法适合哪些策友
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C.益州特点战局作用综述
1.战局初期影响战局态势分布的关键

2.战术打法的多样性决定其在战局中的主动控制性地位

3.不利于行和趋利避害的矛盾转化

4.量与质的权衡考虑
------------------------------------------
D.益州常规战略,战术
1.争地

2.防守

3.夺帅

4.控制/封锁

5. 破袭

6.调配

7. 强攻

8.转化
-----------------------------------------
E.益州发展策略
1.战局前期

2.战局中后期策略

3.胜负态势平衡的审视及控制
----------------------------------------
F.益州防守策略(因敌制宜)
1.单对单

2.单对二

3.单对多

4.协同防守

5.法术施放的心理预判及时机选择
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G.益州偷袭常识
1.常见手段

2.预防措施

3. 敌我破袭手段较量
---------------------------------------------
H.益州谋略对抗模式(分谋略主动和谋略被动施放情况)
---------------------------------------------
I.益州战局概率计算(战局举例)
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J.实战战局选粹(后续战局录像精选一至三则)

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地板
发表于 2011-10-22 21:19:00 | 只看该作者
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以下是引用中央集团军在2011-10-22 19:57:00的发言:


前言(草就本篇的目的):
1.鉴于论坛风气浮躁,游戏精神颓靡,特撰写本教学帖抛砖引玉;
2.挑战自我,进而检阅完善益州兵种打法;
3.答谢论坛支持老夫的众策友,回敬某些酒囊饭袋。

注:请策友们踊跃顶贴,如果该贴不设精,从此本尊不在论坛发帖。
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A.三国策的主战州分类及优缺点概括
1凉幽
1.1凉州(骑兵精锐,号称野战之王)
优点:战局初期近战杀伤刀兵能力强,可以一季控制敌人;移动速度快,可以迅速圈地及配合盟友;
缺点:基础配置兵数较少,中后期发展不经济;先天无法迅速下敌主城;受红黄地,关卡等地形影响明显;配将不乐观且距离较近情况下容易被枪兵主战州控制。
实用指数:三星

1.2幽州(骑射飞扬,近乎全军控弦带马)

2雍青交

3冀司徐

4益荆扬豫

5并兑
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B.益州兵种资源,宝物及官位配置
1 .兵种资源

2.量力而行选择官位及宝物配置(含谋略令)

3.益州打法适合哪些策友
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C.益州特点战局作用综述
1.战局初期影响战局态势分布的关键

2.战术打法的多样性决定其在战局中的主动控制性地位

3.不利于行和趋利避害的矛盾转化

4.量与质的权衡考虑
------------------------------------------
D.益州常规战略,战术
1.争地

2.防守

3.夺帅

4.控制/封锁

5. 破袭

6.调配

7. 强攻

8.转化
-----------------------------------------
E.益州发展策略
1.战局前期

2.战局中后期策略

3.胜负态势平衡的审视及控制
----------------------------------------
F.益州防守策略(因敌制宜)
1.单对单

2.单对二

3.单对多

4.协同防守

5.法术施放的心理预判及时机选择
--------------------------------------------
G.益州偷袭常识
1.常见手段

2.预防措施

3. 敌我破袭手段较量
---------------------------------------------
H.益州谋略对抗模式(分谋略主动和谋略被动施放情况)
---------------------------------------------
I.益州战局概率计算(战局举例)
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以下是引用中央集团军在2011-10-22 21:02:00的发言:

预留位置A.益州与其他主战州的战术层面比较:
三国策的主战州分类及优缺点概括
1凉幽
2雍青交
3冀司徐
4益荆扬豫
5并兑

--------------------------------------------------------------------------------
B.益州兵种资源,宝物及官位配置
1 .兵种资源
2.量力而行选择官位及宝物配置(含谋略令)
3.益州打法适合哪些策友

C.益州特点战局作用综述
1.战局初期影响战局态势分布的关键
2.战术打法的多样性决定其在战局中的主动控制性地位
3.不利于行和趋利避害的矛盾转化
4.量与质的权衡考虑

D.益州常规战略,战术
1.争地
2.防守
3.夺帅
4.控制/封锁
5. 破袭
6.调配
7. 强攻
8.转化

E.益州发展策略
1.战局前期
2.战局中后期策略
3.胜负态势平衡的审视及控制

F.益州防守策略(常见攻击手段)
1.单对单
2.单对二
3.单对多
4.协同防守
5.法术施放的心理预判及时机选择

G.益州偷袭常识
1.常见手段
2.预防措施
3. 敌我破袭手段较量

H.益州谋略对抗模式(分谋略主动和谋略被动施放情况)

I.益州战局概率计算

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5#
发表于 2011-10-23 00:49:00 | 只看该作者
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6#
发表于 2011-10-23 13:13:00 | 只看该作者
大仙。我顶你。
不过。你这次逻辑有点混乱吧。自己列了个大纲就上来受精啊。

[em07]
[此贴子已经被作者于2011-10-23 13:13:54编辑过]
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7#
发表于 2011-10-23 17:08:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用月子在2011-10-23 13:13:00的发言:
大仙。我顶你。
不过。你这次逻辑有点混乱吧。自己列了个大纲就上来受精啊。

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不知道大仙是给新手看,还是给策老看......给新手看貌似目前新手稀缺犹如熊猫,给策老看貌似有点脱裤子放屁!毛遂自荐受精一事,唉,可能真的要令大仙受惊了!!!

大仙有这时间,还不如多催促三国策官方,以革图变,救亡图存!

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8#
发表于 2011-10-23 18:37:00 | 只看该作者
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以下是引用月子在2011-10-23 13:13:00的发言:
大仙。我顶你。
不过。你这次逻辑有点混乱吧。自己列了个大纲就上来受精啊。

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