三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 812|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论]乱谈三国策

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-07-26 08:42:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

乱谈三国游戏

 

《三国演义》,文学与战争巨著,荡气回肠,给无数人留下了难以磨灭的印象。罗总以其“愚钝”嗅到大有“搞头”,利用其优质题材,给“老子们”提供游戏的平台是假,想捞一把票子是真。然君子爱财,取之有道,朕也提倡适当获利。但种种迹象表明,罗总“钱”途黯淡,正走向失败。朕甚忧之,“老子们”甚忧之。

1、游戏方面:游戏公测不久,草草进入收费阶段,由于其收费过高,策略失当,技术欠精,“老子们”大量流失,各奔西东,仅仅几个月,其宣告的万人在线、第一款国产网游便因在线人数过少而合服,创下了大陆网游合服之最快纪录,在业界一时传为佳话。(这里顺便纠正一下罗总:在中国范围内,你算什么第一款?台湾的金庸群侠传才是第一款,请你不要搞台独,以后宣传稿件须经朕的宣传大臣审签。)

2、游戏技术方面:朕作为一个资深玩家,从较早的“金庸群侠传”到世界级“魔兽世界”,从二D到三D游戏(单机版忽略不计),可以说“阅”游无数,朕对“策”的看法是:题材优异(国人皆知),特点突出(不再打怪)“钱”力无限(搞好才有钱),但技术缺陷甚为明显。朕为此专门写过贴子,不少玩家也有反映。玩三国又爱又恨的感觉很突出,有时简直想喊:罗总你这个猪,搞的什么破玩意?!具体的问题朕不一一点了,可查阅玩家意见。

3、团队成员方面:一个好的游戏公司,必然有一个好的研发团队。其策划、制作、技术人员人人都是精英,比如暴雪公司的游戏制作人员都是资深玩家,正是他们深明玩家需求,才制作出暗黑和魔兽这样经典的世界级游戏。反观罗总身边庸才一堆,玩家反映的问题无动于衷,有的纯粹是小小问题,轻轻一改便可满足“老子们”的需求啊。举例说明一下:包裹物品排序由玩家决定,报将用复制粘贴技术,这都是方便大家的事情,为什么就不行呢?效率是所有组织面临的问题,罗总你也一样啊,朕需要你和你的组织提高效率,这是“老子们”的要求,除非你不想赚。

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-07-26 09:06:00 | 只看该作者

见解独到

语言粗俗

戏无完戏

人无完人

祛除糟粕

取其精华

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-07-26 10:31:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用白衣秀士在2006-7-26 9:06:00的发言:

见解独到

语言粗俗

戏无完戏

人无完人

祛除糟粕

取其精华

[em12]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-07-26 10:34:00 | 只看该作者
第一款指的是第一款中国策略网游,不是第一款中国网游,早就大把中国自产的拉圾网游了
[此贴子已经被作者于2006-7-26 10:34:44编辑过]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-07-26 10:37:00 | 只看该作者
赞同楼主意见。细节解决不好,团队反应迟缓,足见小罗糟蹋功夫之高。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2006-07-26 11:11:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-07-26 12:45:00 | 只看该作者
都不知道它们的团队玩不玩这款游戏,或者说有没有玩家加盟它们团队。
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2006-07-26 15:17:00 | 只看该作者
先合服,再合区,老罗,朕都为你急啊,万人在线,名不符实,可惜我已包月到2008年1月了
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2006-07-26 16:24:00 | 只看该作者
[em06][em06]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表