军团建设系统,才是三国策最大死穴
三国策是打比赛的多,还是打野战的多?不打比赛,我就没有你那个加成的东西
以后打比赛的进了野局,兑并直接当青凉玩,将要是在关羽招项羽,敌人孙权带孙MM。那还打什么?
你想着赚每一分钱,没有问题,问题是你要想好赚钱的方式。
军团建设,你给什么么不行,非要给这个东西?想给这个东西,完全可以加到箱子或合成或铭刻里。让大家都有得到的机会。策8出来,估计直接可以把三国策推向关门。
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都说了策6-7是抛弃低端玩家
策8是抛弃中端玩家
就剩那些天天太阿 龙渊之类的人在玩咯。。。。。。。。。。
现在玩的多,就是赶在军团建设之前,不玩了。
军团建设出来,就没什么可玩的了。
打仗关键就是在最开始那一年。
现在各服都是去打野局的多,打惯了野局的自然对军团发动的州战、封王战、联赛不关心或者没兴趣,看看州战、封王战、超级联赛参与的玩家越来越少,军团长每次都为了组织比赛到处找人,忙得焦头烂额,找到这个说没空,那个又说来不了,凑2、3个战队都得打十几个长途电话。官方于是就想到在军团建设上做些文章,企图让军团增添些活力,也顺带变着花样多开一些赚钱的路数。就这么着《策8》便应运而生了。不过,要让打惯了野局的团员经常性的“大公无私”的投入军团建设,又得不到一定级别的属性宝和辅助宝,或者仅仅给个绑定的加5%初始训练度的精兵令之类的,我估计同样也提高不了军团的凝聚力。当玩家投入军团建设得不到相应的回报时,这个军团建设就会再次失去吸引力,这个道理很明显的。
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