我提所有意见基于两点:1,你们想把游戏开下去赚钱,我们想尽可能少花钱又有的玩。2,有些事情是玩家之间约定俗成的,官方之所以置之不理是位了脱卸责任,只好由玩家来说;或者官方老是揣着明白装糊涂,能糊弄玩家一天是一天,能忽悠一毛钱是一毛钱,什么时候点出来什么时候算。 相信很多人都对最近盘古的15、16满天飞感到晕头转向,不过我没有,因为我回来的时候就已经满天飞了,我只是有点眼花,因为好多宝不认识,不知道干嘛的,要一点点去熟悉。35、45金币对我来说也都是新鲜玩意。相当于一切从0开始,不过有一些老朋友肯指导,能包容我的烂(宝烂水平烂),还算有些小进步。 水平问题怪自己,宝的问题官方多少都得担点责任,李嘉诚那么有钱的人应该没时间来玩这个吧?嘲笑玩家穷是纯粹的2B行为,尤其是玩家嘲笑玩家。 我看到论坛里也在有人开始抱怨这个事情了。所以我建议如下: 1,按照官阶等级分配服务器:比如大将军永远不能到盘古来装B。平民也永远不能到苍梧去捣乱。这样既可以避免混宝捣乱的坑爹行为,也能提高玩家买官的热情——跟高手较量一次是荣幸。 2,也可以按照玩家之间约定的35 45 和不限制分配服务器:比如35就盘古了,45就伏羲了,随便带就苍梧了。这样可以避免捣乱的都跟里边挂着不出来,想玩的人进不去——现在每天晚上6-10点金盘古都要不停的刷,有时候是在刷烦了就去看电影了。这不是影响玩家消费的欲望么?你们官方倒是笑呵呵的建议玩家去别的服务器玩,谁损失谁知道。三国策黄了你们也得换地儿领工资了。 3,对于金币赛第一个逃跑的玩家扣除金币和宝。其他人不应该扣宝,同盟也不该扣金币。开局3打4肯定胜算小些,剩下的三个同盟跑肯定是无奈的,即便是黑店。被扣除的金币也不应该被系统吃掉,应该平分给后退的7家。毕竟系统已经扣了宝,占到便宜了,别太黑。 另外有一个与战局无关的建议: 把玩家物品栏和仓库的容量加大。多开的号占用游戏资源,你懂的。 |