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[已提交] [建议]大幅度提高出宝率等,让大家过个好年

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楼主
发表于 2012-01-04 22:51:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、这个游戏宝物本身就是消耗,提高出宝率纵然是会让宝物价格降下来,但是考虑到过年期间战局势必会很多,大学生也放假了,他们也没什么钱,让他们体验下高宝的快感也是好事,要知道不管你有再多的宝物最终还是要消耗的!即使个别人不舍得用卖掉,买家最后还是会用掉,从流通的角度官方绝对不会亏。
2、从这次充值活动的玩家反馈看,多数人还是意见比较大的,5000rmb不算太多,但是估计我们工薪阶层充5000rmb的应该不在少数,但是马上被合成和铭刻开箱全部收回,试想一下如果大家在心理上得到了足够的满足,比如龙渊泰阿15攻击毕方穷奇==全都得到了自己想要的数量,那心情会是什么样?大家对官方的反馈会是什么样?再次强调
不管你有再多的宝物最终还是要消耗的,所以不会让官方吃亏!只需要真正的大幅度提高如意、合成、铭刻的出宝几率,花了1万rmb啥都没得到心情什么样可想而知!
3、也不必担心会影响以后的收入,如果此举能够成功带来效果,让多数人甘愿多花钱去充汗,那这个活动就成功了,可能玩家确实得到了足够多的宝物够打这一年的了,要知道真要够打1年充值数量也不是个小数,起码得1万rmb,你们也赚足了;到了国庆节推出新活动时玩家还是忍不住会继续充值的,这点是肯定的,当然活动得足够诱人!
综上所述,纵观这几年的活动,官方还是有侥幸心理,总是认为此地人傻钱多,玩家也放不下赌博的心理就造成现在这种局面,最终退出三国策的不在少数,反观那年的玩家回家大送13-15宝的活动,这次的活动力度相形见绌,我倒不是说非得搞那种活动,
主要是借这次策8的活动,官方应该真正的站在玩家的角度大放血,真正的提高出宝率,让大家过个爽年,因为最终宝物还是要消耗的,你们必须得考虑这一点,一般玩家有了高级宝也可增加战局的平衡,一举两得!
另外还有一个建议就是修改一下此次活动的方案或者追加一个活动方案,就是类似于那年那个充2000rmb每隔一个月送宝活动,为了提高刺激,比如充值满1万rmb送泰阿龙渊一把(可绑定),对于活动出台后已经充值的玩家应该也一定要享有这个权利!
借春节来临之际,可以搞点“春节加码大发送”活动,比如只要您在几号之前充值满多少,还可获得几次抽奖活动之类的,为了避免与此次正在进行的活动冲突可以采取其他的形式抽取奖励,比如有毕方卡(可100%合成毕方)、龙渊卡==,
这也算是弥补本次活动多数玩家的遗憾,同时也可掀起充值的狂潮!前提是真正的大幅度提高出宝率!
真诚建议,抛砖引玉,敬请管理员提交此建议,谢谢!
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沙发
发表于 2012-01-04 23:09:00 | 只看该作者
随机太坑跌,充值直接送神器或者16宝,哪怕是绑定的5/5耐久,也比随机强
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板凳
发表于 2012-01-04 23:09:00 | 只看该作者

亲爱的玩家:

您好,非常感谢您对游戏的支持,您的提高出宝率建议我会如实反馈的,另外您建议本次充值活动追加一个活动方案,类似于09年“新老玩家大回馈,绝世宝物玩半年”活动,这个建议我也会反馈给活动部门的,如果您有其它想法,欢迎您再告诉我们,祝您愉快!

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地板
 楼主| 发表于 2012-01-04 23:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2012-1-4 23:09:00的发言:

亲爱的玩家:

您好,非常感谢您对游戏的支持,您的提高出宝率建议我会如实反馈的,另外您建议本次充值活动追加一个活动方案,类似于09年“新老玩家大回馈,绝世宝物玩半年”活动,这个建议我也会反馈给活动部门的,如果您有其它想法,欢迎您再告诉我们,祝您愉快!

要一切从玩家角度出发,为了玩家的一切,这才符合三个代表的重要思想!

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