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楼主
发表于 2012-02-27 21:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、恢复特别如意宝物并且常态化,修改两种如意的出宝种类。
理由:星宿劫任务被夺宝奇兵取代后,箱子已经成为商人赚钱的手段,小玩家已无挣钱渠道和乐趣,如果不想打击商人的利益两全其美,那就将两种如意设置的宝物有所差别,比如木牛流马、尊王鼎这类宝物在15级如意中取消,特别如意中增加扁鹊外经和公瑾手札这种平时无处可得的宝物,烈建议取消战功这种垃圾宝!!!取消特别如意中7级以下宝物!考虑到商人的利益,应该讲皇极血玉在珍宝商出售价格50汉,战局掉宝中也当取消此宝,15级如意佩戴皇极血玉的出宝率应大幅度提高,此举一举两得,也可降低宝物价格,是普通宝物更加平民化。
2、玲珑宝盒常态化。
理由:每年2-3次的类似活动,短时间纵然吸取了大量的汉玉币充值行为,但是零刀子割肉不疼,没必要让龙渊这种顶级宝物价格高的有点离谱,致使比赛只能少数老板在参与,常态化之后比赛才真的大众化草根化。对于老板们喜欢高宝虐人的想法,可以借鉴其他游戏,vip定制专用宝物彰显其身份,甚至可以攻击加100%都可以,但是不能带入比赛,这属于定制宝物,不能用于比赛。
另外玲珑宝盒也应该像台服那个样像回事,里面的垃 圾宝应该去除,比如这期活动,最差的也应该是白玉甲差不多。这样开宝盒的会大大增多,而且成了家常便饭,我给他们开玩笑,一下子半盒烟没了,也算不便宜了,开出上千个兵符放着是何感受呢?
3、战局结束后选包阶段增加40汗全看功能,即可以10汗看一个。
理由:我不用多解释了,这个你懂的,可增加收入一举多得。
4、人为设定服务器能否带入乾坤甲和绳子及踏雪。
理由:现在玩家自发的形成了无抓局且已形成局面,造成乾坤甲已如鸡肋,在我们服600即可收到,相当于原来的三分之一,既然如此,为了防止偷带而且主要为了解决盘古爆满的情况,可开设专门的无抓服务器以分流盘古玩家。你们配置点高档服务器,多开几个虚拟机应该问题不大吧。
5、相应金币局增加带宝限制
理由:高额金币局总有人带垃圾宝进入着实害人,这个建议我考虑还不很成熟,实施起来有点困难,简单说每个等级不同的宝物给予一定赋分,对应一定金额的金币赛,如果带宝不和标准是不能点待战按钮的。
6、防止无间道
理由:现在无间道盛行,禁止同IP进入同一局金币赛可有效控制这种情况,虽然无法阻止不同IP的无间道,但是基本可以杜绝大部分类似情况,积分赛可不限制,否则对于比赛的玩家在同一个网吧就不好了,当然比赛局或者比赛服务器可以不做任何限制。
7、从注册开始累计充值达到50000汗的玩家生日当天获得龙渊一把。
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沙发
发表于 2012-02-27 21:40:00 | 只看该作者

扁鹊外经和公瑾手札,这种平时无处可得的宝物

这个不能有,我的这2样宝用不完还卖不出去.

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板凳
 楼主| 发表于 2012-02-27 21:42:00 | 只看该作者
扁鹊现在很好卖啊,你们那里不好卖吗
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地板
发表于 2012-02-27 21:44:00 | 只看该作者
如果没有战功的话。。有人会难受滴。。。。
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5#
发表于 2012-02-27 21:45:00 | 只看该作者

是我懒的卖,偶尔有心思了在交易那挂几本.

找我买东西的一定没安什么好心思.

稍微有人专门来找我买东西,吓的我赶紧说:没有.

我买他们的比市场有时候还贵,他们买我的,可能比我卖司门小二那还便宜.

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6#
发表于 2012-02-28 07:16:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-2-27 21:32:00的发言:
1、恢复特别如意宝物并且常态化,修改两种如意的出宝种类。
理由:星宿劫任务被夺宝奇兵取代后,箱子已经成为商人赚钱的手段,小玩家已无挣钱渠道和乐趣,如果不想打击商人的利益两全其美,那就将两种如意设置的宝物有所差别,比如木牛流马、尊王鼎这类宝物在15级如意中取消,特别如意中增加扁鹊外经和公瑾手札这种平时无处可得的宝物,烈建议取消战功这种--宝!!!取消特别如意中7级以下宝物!考虑到商人的利益,应该讲皇极血玉在珍宝商出售价格50汉,战局掉宝中也当取消此宝,15级如意佩戴皇极血玉的出宝率应大幅度提高,此举一举两得,也可降低宝物价格,是普通宝物更加平民化。
2、玲珑宝盒常态化。
理由:每年2-3次的类似活动,短时间纵然吸取了大量的汉玉币充值行为,但是零刀子割肉不疼,没必要让龙渊这种顶级宝物价格高的有点离谱,致使比赛只能少数老板在参与,常态化之后比赛才真的大众化草根化。对于老板们喜欢高宝虐人的想法,可以借鉴其他游戏,vip定制专用宝物彰显其身份,甚至可以攻击加100%都可以,但是不能带入比赛,这属于定制宝物,不能用于比赛。
另外玲珑宝盒也应该像台服那个样像回事,里面的垃 圾宝应该出去,比如这期活动,最差的也应该是白玉甲差不多。这样开宝盒的会大大增多,而且成了家常便饭,我给他们开玩笑,一下子半盒烟没了,也算不便宜了,开出上千个兵符放着是何感受呢?
3、战局结束后选包阶段增加40汗全看功能,即可以10汗看一个。
理由:我不用多解释了,这个你懂的,可增加收入一举多得。
4、人为设定服务器能否带入乾坤甲和绳子及踏雪。
理由:现在玩家自发的形成了无抓局且已形成局面,造成乾坤甲已如鸡肋,在我们服600即可收到,相当于原来的三分之一,既然如此,为了防止偷带而且主要为了解决盘古爆满的情况,可开设专门的无抓服务器以分流盘古玩家。你们配置点高档服务器,多开几个虚拟机应该问题不大吧。
5、相应金币局增加带宝限制
理由:高额金币局总有人带--宝进入着实害人,这个建议我考虑还不很成熟,实施起来有点困难,简单说每个等级不同的宝物给予一定赋分,对应一定金额的金币赛,如果带宝不和标准是不能点待战按钮的。
6、防止无间道
理由:现在无间道盛行,禁止同IP进入同一局金币赛可有效控制这种情况,虽然无法阻止不同IP的无间道,但是基本可以杜绝大部分类似情况,积分赛可不限制,否则对于比赛的玩家在同一个网吧就不好了,当然比赛局或者比赛服务器可以不做任何限制。

亲爱的楼主,您好:

非常感谢您的诸多建议,加强了游戏的平衡性,也对游戏的完善有很大的帮助,您的建议会

会帮您提交的策划部门进行讨论,再次感谢您对游戏的关注与支持~[em07]

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7#
发表于 2012-02-28 09:42:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01][em01]
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8#
发表于 2012-02-28 09:44:00 | 只看该作者

强烈盼望第七条马上通过

[em01][em01][em01]
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9#
 楼主| 发表于 2012-02-28 11:34:00 | 只看该作者
兄弟们帮忙置顶,群众的呼声响亮些
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10#
发表于 2012-02-28 13:35:00 | 只看该作者
我觉得建议的非常好,顶一个![em68][em68][em68]
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