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[已回复] [建议]一个三国策老玩家的几点建议

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楼主
发表于 2012-04-04 13:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先说宝物的使用次数和修宝问题,强烈建议宝物可成合更高使用次数的,比如说召神破军等可合成8/8;大家经常会进战局配宝时才发现宝物使用次数为零了,还要退出去修宝,建议增加自动修宝,不用退出,很多情况是退出修宝回来人满进不了了,还得等下一局。

第二,打仗太费时间,如果只有1小时之内的时间都不敢进战局,不玩吧,有1小时,玩吧怕时间不够用,我一般都会玩练功区,强烈建议练功区增加场景地图,别总是那几个,玩过一遍后就没意思了,可以改成随机地图君主,永不重复的那种,高级模式的要增加难度,太容易了。

第三,希望增加一个打宝模式,就像三国策一开始时的成都落阳和星宿却那样,直接掉8或10级以内宝,我记得我打了一个月星宿却才打到一个10刀,那情景终身难忘,比彩票中奖都激动,建议增加一个扣汉打宝模式。

另外,像8.9甲等等很多宝物基本都是费品,没一点用,是不是应该出个同等级宝物随机换的NPC,这样就能很好解决这个问题,比如9甲随机换9级宝中的一种,可以适当收点汉。

总之希望策化们能多站在玩家的角度考虑。多让玩家花钱我不反对,但要花的舒服。这样才能双赢,我很喜欢这个游戏,不希望这游戏越走越远。对,还有维护,应该改在2点到9点之间维护,这不是什么问题吧。

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沙发
发表于 2012-04-04 14:30:00 | 只看该作者

亲爱的楼主,您好!

关于您以上诸多的建议,我都明白您的意思,也了解到您是一位非常热爱三国策的玩家,请您放心,您以上的建议我会如实帮您提交给运营部门以及策划部门进行讨论的,如果您还有什么好的建议,欢迎您随时联系告知我们,祝您游戏愉快^_^

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