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[已回复] GM金币赛建议

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楼主
发表于 2012-01-23 23:51:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这几天打了几把很搞笑的金币赛,开局2000金币对方跑3个他们还赢了我方同盟喊一句谁的宝垃圾谁留下来结果4个全跑了,没办法金币没有宝物直钱。

我建议:1 金币赛的初衷是不和局可是系统往往开出垃圾局所以跑的太多,金币赛开局双方多是4连主这样开局多一样就不存在逃跑。可能这样的建议影响你们的收入,那么也可以2连制吗。

2 收取金币赛比赛押金,比如开局100金币《0。1H价值》的战局收取10H押金开局20分钟内逃跑扣取押金分给其他7个玩家。

3 比赛战局开局让2围3围4围的战局,这个玩家如果坚持到20分钟以上出局除了相应的宝物以为另外有别的奖励,比如开局没有让围的玩家出来有一次4个选项的宝物格,2围的就有除了这个选项还有另外一次机会当然不能是红包之类的。

4 现在非战多能看到多少次,金币赛逃跑的次数你们应该也可以统计的吧。然后搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。如果怕刷分的可以提高金币额度的限制《比如刷100金币的100次才1万金币100H就奖励鬼谷一个就是了》。

5给建议你们给奖励吗?没有就不说了!浪费脑细胞!


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沙发
发表于 2012-01-24 00:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用乾坤盟三国狂在2012-1-23 23:51:00的发言:

这几天打了几把很搞笑的金币赛,开局2000金币对方跑3个他们还赢了我方同盟喊一句谁的宝--谁留下来结果4个全跑了,没办法金币没有宝物直钱。

我建议:1 金币赛的初衷是不和局可是系统往往开出--局所以跑的太多,金币赛开局双方多是4连主这样开局多一样就不存在逃跑。可能这样的建议影响你们的收入,那么也可以2连制吗。

2 收取金币赛比赛押金,比如开局100金币《0。1H价值》的战局收取10H押金开局20分钟内逃跑扣取押金分给其他7个玩家。

3 比赛战局开局让2围3围4围的战局,这个玩家如果坚持到20分钟以上出局除了相应的宝物以为另外有别的奖励,比如开局没有让围的玩家出来有一次4个选项的宝物格,2围的就有除了这个选项还有另外一次机会当然不能是红包之类的。

4 现在非战多能看到多少次,金币赛逃跑的次数你们应该也可以统计的吧。然后搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。如果怕刷分的可以提高金币额度的限制《比如刷100金币的100次才1万金币100H就奖励鬼谷一个就是了》。

5给建议你们给奖励吗?没有就不说了!浪费脑细胞!

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您好,关于战局中逃跑的现象的确很让人苦恼,大家都想要好好的打仗,遇到这个情况会让人心情很不好,浪费宝物不说,还浪费了自己的激情,不过这个也是玩家自己的意愿,同时我也会将您提供的建议反馈给我们的工作人员进行讨论的哦,最后祝您龙年大吉,在新的一年里可以万事如意[em68]

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板凳
 楼主| 发表于 2012-01-24 03:27:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2012-1-24 0:02:00的发言:
QUOTE:
以下是引用乾坤盟三国狂在2012-1-23 23:51:00的发言:

这几天打了几把很搞笑的金币赛,开局2000金币对方跑3个他们还赢了我方同盟喊一句谁的宝--谁留下来结果4个全跑了,没办法金币没有宝物直钱。

我建议:1 金币赛的初衷是不和局可是系统往往开出--局所以跑的太多,金币赛开局双方多是4连主这样开局多一样就不存在逃跑。可能这样的建议影响你们的收入,那么也可以2连制吗。

2 收取金币赛比赛押金,比如开局100金币《0。1H价值》的战局收取10H押金开局20分钟内逃跑扣取押金分给其他7个玩家。

3 比赛战局开局让2围3围4围的战局,这个玩家如果坚持到20分钟以上出局除了相应的宝物以为另外有别的奖励,比如开局没有让围的玩家出来有一次4个选项的宝物格,2围的就有除了这个选项还有另外一次机会当然不能是红包之类的。

4 现在非战多能看到多少次,金币赛逃跑的次数你们应该也可以统计的吧。然后搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。如果怕刷分的可以提高金币额度的限制《比如刷100金币的100次才1万金币100H就奖励鬼谷一个就是了》。

5给建议你们给奖励吗?没有就不说了!浪费脑细胞!

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您好,关于战局中逃跑的现象的确很让人苦恼,大家都想要好好的打仗,遇到这个情况会让人心情很不好,浪费宝物不说,还浪费了自己的激情,不过这个也是玩家自己的意愿,同时我也会将您提供的建议反馈给我们的工作人员进行讨论的哦,最后祝您龙年大吉,在新的一年里可以万事如意图片点击可在新窗口打开查看

果然浪费脑细胞,还好没继续建议下去

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地板
发表于 2012-01-24 08:46:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用乾坤盟三国狂在2012-1-24 3:27:00的发言:
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2012-1-24 0:02:00的发言:
QUOTE:
以下是引用乾坤盟三国狂在2012-1-23 23:51:00的发言:

这几天打了几把很搞笑的金币赛,开局2000金币对方跑3个他们还赢了我方同盟喊一句谁的宝--谁留下来结果4个全跑了,没办法金币没有宝物直钱。

我建议:1 金币赛的初衷是不和局可是系统往往开出--局所以跑的太多,金币赛开局双方多是4连主这样开局多一样就不存在逃跑。可能这样的建议影响你们的收入,那么也可以2连制吗。

2 收取金币赛比赛押金,比如开局100金币《0。1H价值》的战局收取10H押金开局20分钟内逃跑扣取押金分给其他7个玩家。

3 比赛战局开局让2围3围4围的战局,这个玩家如果坚持到20分钟以上出局除了相应的宝物以为另外有别的奖励,比如开局没有让围的玩家出来有一次4个选项的宝物格,2围的就有除了这个选项还有另外一次机会当然不能是红包之类的。

4 现在非战多能看到多少次,金币赛逃跑的次数你们应该也可以统计的吧。然后搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。如果怕刷分的可以提高金币额度的限制《比如刷100金币的100次才1万金币100H就奖励鬼谷一个就是了》。

5给建议你们给奖励吗?没有就不说了!浪费脑细胞!

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您好,关于战局中逃跑的现象的确很让人苦恼,大家都想要好好的打仗,遇到这个情况会让人心情很不好,浪费宝物不说,还浪费了自己的激情,不过这个也是玩家自己的意愿,同时我也会将您提供的建议反馈给我们的工作人员进行讨论的哦,最后祝您龙年大吉,在新的一年里可以万事如意图片点击可在新窗口打开查看

果然浪费脑细胞,还好没继续建议下去

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5#
发表于 2012-01-24 22:14:00 | 只看该作者

对刷子们来说、;搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。等于鼓励刷,8人刷金币局,分2边就行,

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6#
 楼主| 发表于 2012-01-25 17:58:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用大老王在2012-1-24 22:14:00的发言:

对刷子们来说、;搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。等于鼓励刷,8人刷金币局,分2边就行,

具体实施还有策划只不过知道官方多是敷衍我们所以就不说了,白给他们策划干什么啊

[em01]
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