这几天打了几把很搞笑的金币赛,开局2000金币对方跑3个他们还赢了我方同盟喊一句谁的宝垃圾谁留下来结果4个全跑了,没办法金币没有宝物直钱。 我建议:1 金币赛的初衷是不和局可是系统往往开出垃圾局所以跑的太多,金币赛开局双方多是4连主这样开局多一样就不存在逃跑。可能这样的建议影响你们的收入,那么也可以2连制吗。 2 收取金币赛比赛押金,比如开局100金币《0。1H价值》的战局收取10H押金开局20分钟内逃跑扣取押金分给其他7个玩家。 3 比赛战局开局让2围3围4围的战局,这个玩家如果坚持到20分钟以上出局除了相应的宝物以为另外有别的奖励,比如开局没有让围的玩家出来有一次4个选项的宝物格,2围的就有除了这个选项还有另外一次机会当然不能是红包之类的。 4 现在非战多能看到多少次,金币赛逃跑的次数你们应该也可以统计的吧。然后搞个小奖励,比如金币赛100次没有逃跑过奖励幻龙一只,200次12统。。。。。。如果怕刷分的可以提高金币额度的限制《比如刷100金币的100次才1万金币100H就奖励鬼谷一个就是了》。 5给建议你们给奖励吗?没有就不说了!浪费脑细胞!
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