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[已提交] 增加任务内容,增加游戏乐趣,从武圣任务做起

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楼主
发表于 2012-06-03 20:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国策每个月推出的武圣任务其实是很有意思的,我想玩家对于每月的武圣任务是有好感的,当然在此首先希望官方杜绝所谓“套开”武圣任务的可能性。现在的武圣任务除了得到武圣令牌换取每期武圣宝物,没有其他用处。每月推出的武圣任务仅作此用,这其实是一种无形的资源浪费。因此,在杜绝了“套开”武圣任务的前提下,我建议做如下改变:

一,通过跨服对战获得30点武圣积分才可以开启武圣任务,这一点不做改变。

二,在武圣任务当中设定特殊情节,完成了特殊情节可以有机会获得特定宝物。具体说明如下:比如前次武圣任务的“英雄无敌”,赵云开局有跟项羽的对抗,可以设定为:如果赵云单挑项羽获胜并且在规定时间内通关,可以有机会获得破军(绑定)、白玉甲(绑定)、扁鹊外经(特)、公瑾手札(特)、远交兵符lv1-lv2、近攻兵符lv1-lv2其中一种否则没有特殊奖励;为了提高难度,可以把项羽换成“魔王”,攻击160,这样,攻击96的赵云只有在佩戴了+30攻击力的武器,以及至少2本攻击+10的太平要术和遁甲天书,攻击力达到146,才比较接近魔王的攻击力,有机会单挑获胜,当然146vs160,机会偏低;但是,有实力的玩家可以给赵云一匹龙麒麟,这样赵云的攻击力达到156,单挑获胜的成功率大大增加,得到特殊宝物的机会也增加。由于获得特殊宝物也有随机性,并非龙麒麟+昆吾剑+太平要术+遁甲天书就可以换成破军(绑定),而是有机会得到,而更多出现的是公瑾手札(特)、兵符,更重要的是要通过玩家的努力,也要凭借运气,因此就有了惊喜与乐趣;达到获得特殊宝物的要求后,甚至也可以做成跨服4v4得宝环节的4选1界面,在通关得宝界面也让玩家进行特殊宝物的4选1的选择,同时让玩家可以消费10汉玉币增加一次选择机会。这只是一个浅显的例子,其中一定有不合理的地方,具体怎样设定,我相信官方的策划人员一定会更专业,在此只为说明意图。

这样,玩家一方面需要进行跨服对战来获得武圣积分,从而开启武圣任务;另一方面,武圣任务不再是获得每期武圣宝物的唯一工具,而是成为玩家可以选择的获得新宝物的途径。因此,每期的武圣任务可以为玩家提供跨服对战之外的一种游戏乐趣,当然最重要的,有宝可拿。

具体怎样设定,官方一定比我高明,权当抛砖引玉了。


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沙发
发表于 2012-06-03 20:41:00 | 只看该作者
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以下是引用休闲三国策在2012-6-3 20:22:00的发言:

三国策每个月推出的武圣任务其实是很有意思的,我想玩家对于每月的武圣任务是有好感的,当然在此首先希望官方杜绝所谓“套开”武圣任务的可能性。现在的武圣任务除了得到武圣令牌换取每期武圣宝物,没有其他用处。每月推出的武圣任务仅作此用,这其实是一种无形的资源浪费。因此,在杜绝了“套开”武圣任务的前提下,我建议做如下改变:

一,通过跨服对战获得30点武圣积分才可以开启武圣任务,这一点不做改变。

二,在武圣任务当中设定特殊情节,完成了特殊情节可以有机会获得特定宝物。具体说明如下:比如前次武圣任务的“英雄无敌”,赵云开局有跟项羽的对抗,可以设定为:如果赵云单挑项羽获胜并且在规定时间内通关,可以有机会获得破军(绑定)、白玉甲(绑定)、扁鹊外经(特)、公瑾手札(特)、远交兵符lv1-lv2、近攻兵符lv1-lv2其中一种否则没有特殊奖励;为了提高难度,可以把项羽换成“魔王”,攻击160,这样,攻击96的赵云只有在佩戴了+30攻击力的武器,以及至少2本攻击+10的太平要术和遁甲天书,攻击力达到146,才比较接近魔王的攻击力,有机会单挑获胜,当然146vs160,机会偏低;但是,有实力的玩家可以给赵云一匹龙麒麟,这样赵云的攻击力达到156,单挑获胜的成功率大大增加,得到特殊宝物的机会也增加。由于获得特殊宝物也有随机性,并非龙麒麟+昆吾剑+太平要术+遁甲天书就可以换成破军(绑定),而是有机会得到,而更多出现的是公瑾手札(特)、兵符,更重要的是要通过玩家的努力,也要凭借运气,因此就有了惊喜与乐趣;达到获得特殊宝物的要求后,甚至也可以做成跨服4v4得宝环节的4选1界面,在通关得宝界面也让玩家进行特殊宝物的4选1的选择,同时让玩家可以消费10汉玉币增加一次选择机会。这只是一个浅显的例子,其中一定有不合理的地方,具体怎样设定,我相信官方的策划人员一定会更专业,在此只为说明意图。

这样,玩家一方面需要进行跨服对战来获得武圣积分,从而开启武圣任务;另一方面,武圣任务不再是获得每期武圣宝物的唯一工具,而是成为玩家可以选择的获得新宝物的途径。因此,每期的武圣任务可以为玩家提供跨服对战之外的一种游戏乐趣,当然最重要的,有宝可拿。

具体怎样设定,官方一定比我高明,权当抛砖引玉了。

[此贴子已经被作者于2012-6-3 20:31:39编辑过]

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板凳
发表于 2012-06-03 20:47:00 | 只看该作者
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以下是引用休闲三国策在2012-6-3 20:22:00的发言:

三国策每个月推出的武圣任务其实是很有意思的,我想玩家对于每月的武圣任务是有好感的,当然在此首先希望官方杜绝所谓“套开”武圣任务的可能性。现在的武圣任务除了得到武圣令牌换取每期武圣宝物,没有其他用处。每月推出的武圣任务仅作此用,这其实是一种无形的资源浪费。因此,在杜绝了“套开”武圣任务的前提下,我建议做如下改变:

一,通过跨服对战获得30点武圣积分才可以开启武圣任务,这一点不做改变。

二,在武圣任务当中设定特殊情节,完成了特殊情节可以有机会获得特定宝物。具体说明如下:比如前次武圣任务的“英雄无敌”,赵云开局有跟项羽的对抗,可以设定为:如果赵云单挑项羽获胜并且在规定时间内通关,可以有机会获得破军(绑定)、白玉甲(绑定)、扁鹊外经(特)、公瑾手札(特)、远交兵符lv1-lv2、近攻兵符lv1-lv2其中一种否则没有特殊奖励;为了提高难度,可以把项羽换成“魔王”,攻击160,这样,攻击96的赵云只有在佩戴了+30攻击力的武器,以及至少2本攻击+10的太平要术和遁甲天书,攻击力达到146,才比较接近魔王的攻击力,有机会单挑获胜,当然146vs160,机会偏低;但是,有实力的玩家可以给赵云一匹龙麒麟,这样赵云的攻击力达到156,单挑获胜的成功率大大增加,得到特殊宝物的机会也增加。由于获得特殊宝物也有随机性,并非龙麒麟+昆吾剑+太平要术+遁甲天书就可以换成破军(绑定),而是有机会得到,而更多出现的是公瑾手札(特)、兵符,更重要的是要通过玩家的努力,也要凭借运气,因此就有了惊喜与乐趣;达到获得特殊宝物的要求后,甚至也可以做成跨服4v4得宝环节的4选1界面,在通关得宝界面也让玩家进行特殊宝物的4选1的选择,同时让玩家可以消费10汉玉币增加一次选择机会。这只是一个浅显的例子,其中一定有不合理的地方,具体怎样设定,我相信官方的策划人员一定会更专业,在此只为说明意图。

这样,玩家一方面需要进行跨服对战来获得武圣积分,从而开启武圣任务;另一方面,武圣任务不再是获得每期武圣宝物的唯一工具,而是成为玩家可以选择的获得新宝物的途径。因此,每期的武圣任务可以为玩家提供跨服对战之外的一种游戏乐趣,当然最重要的,有宝可拿。

具体怎样设定,官方一定比我高明,权当抛砖引玉了。

[此贴子已经被作者于2012-6-3 20:31:39编辑过]

亲爱的玩家,您好:

十分感谢您提供的这个建议,虽然增加武圣任务奖励可以在一定程度上让玩家对武圣任务更加的重视,但是就像您之前提供的建议,想要拿到额外特殊奖励需要的成本比获得的宝物价值要大的多,这样的话,可能会让这个设置变成一个鸡肋,久而久之就会无人问津了,不过您提供的建议我一定会帮助您提交给策划人员进行讨论的,相信您的建议会给我们带来灵感的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦[em104]

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地板
 楼主| 发表于 2012-06-03 21:08:00 | 只看该作者
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以下是引用星罗棋布在2012-6-3 20:47:00的发言:
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以下是引用休闲三国策在2012-6-3 20:22:00的发言:

三国策每个月推出的武圣任务其实是很有意思的,我想玩家对于每月的武圣任务是有好感的,当然在此首先希望官方杜绝所谓“套开”武圣任务的可能性。现在的武圣任务除了得到武圣令牌换取每期武圣宝物,没有其他用处。每月推出的武圣任务仅作此用,这其实是一种无形的资源浪费。因此,在杜绝了“套开”武圣任务的前提下,我建议做如下改变:

一,通过跨服对战获得30点武圣积分才可以开启武圣任务,这一点不做改变。

二,在武圣任务当中设定特殊情节,完成了特殊情节可以有机会获得特定宝物。具体说明如下:比如前次武圣任务的“英雄无敌”,赵云开局有跟项羽的对抗,可以设定为:如果赵云单挑项羽获胜并且在规定时间内通关,可以有机会获得破军(绑定)、白玉甲(绑定)、扁鹊外经(特)、公瑾手札(特)、远交兵符lv1-lv2、近攻兵符lv1-lv2其中一种否则没有特殊奖励;为了提高难度,可以把项羽换成“魔王”,攻击160,这样,攻击96的赵云只有在佩戴了+30攻击力的武器,以及至少2本攻击+10的太平要术和遁甲天书,攻击力达到146,才比较接近魔王的攻击力,有机会单挑获胜,当然146vs160,机会偏低;但是,有实力的玩家可以给赵云一匹龙麒麟,这样赵云的攻击力达到156,单挑获胜的成功率大大增加,得到特殊宝物的机会也增加。由于获得特殊宝物也有随机性,并非龙麒麟+昆吾剑+太平要术+遁甲天书就可以换成破军(绑定),而是有机会得到,而更多出现的是公瑾手札(特)、兵符,更重要的是要通过玩家的努力,也要凭借运气,因此就有了惊喜与乐趣;达到获得特殊宝物的要求后,甚至也可以做成跨服4v4得宝环节的4选1界面,在通关得宝界面也让玩家进行特殊宝物的4选1的选择,同时让玩家可以消费10汉玉币增加一次选择机会。这只是一个浅显的例子,其中一定有不合理的地方,具体怎样设定,我相信官方的策划人员一定会更专业,在此只为说明意图。

这样,玩家一方面需要进行跨服对战来获得武圣积分,从而开启武圣任务;另一方面,武圣任务不再是获得每期武圣宝物的唯一工具,而是成为玩家可以选择的获得新宝物的途径。因此,每期的武圣任务可以为玩家提供跨服对战之外的一种游戏乐趣,当然最重要的,有宝可拿。

具体怎样设定,官方一定比我高明,权当抛砖引玉了。

[此贴子已经被作者于2012-6-3 20:31:39编辑过]

亲爱的玩家,您好:

十分感谢您提供的这个建议,虽然增加武圣任务奖励可以在一定程度上让玩家对武圣任务更加的重视,但是就像您之前提供的建议,想要拿到额外特殊奖励需要的成本比获得的宝物价值要大的多,这样的话,可能会让这个设置变成一个鸡肋,久而久之就会无人问津了,不过您提供的建议我一定会帮助您提交给策划人员进行讨论的,相信您的建议会给我们带来灵感的,谢谢您对咱们游戏的支持与热爱哦图片点击可在新窗口打开查看

"想要拿到特殊奖励需要的成本比获得宝物的价值要大的多",这不是怕你们官方害怕所谓”宝物泛滥“嘛?!我消耗8级套你给我赤霄昆仑甲,我当然照收不误,这样玩家一定不会把这”变成一个鸡肋“,可是你愿意吗?我说过了具体设定官方完全可以按照自己的意图操作,希望策划团队不是一些走路都怕闪了腰的懒人。

[此贴子已经被作者于2012-6-4 5:26:04编辑过]
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