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楼主
发表于 2012-06-03 18:24:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1、合珠子活动开启并常态化,不要每年一次作为一个大型活动来,如果可以应该降低门槛将套宝改为个数够即可

2、练功区设置收费练功区,价格看着定,可以使用高级宝物练功,不带个人宝物,不同级别宝物可设置不同价格,比如16套5汉一局我觉得比价合理的价格

3、练功区增加高宝自选模式走位体验区,可以控制自己和敌人两家的兵走位,此举可迅速提高玩家水平

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沙发
 楼主| 发表于 2012-06-04 08:29:00 | 只看该作者
昨晚星大版主在九点左右提交了一个建议,为啥视俺的建议不存在呢
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板凳
发表于 2012-06-04 08:35:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-6-3 18:24:00的发言:

1、合珠子活动开启并常态化,不要每年一次作为一个大型活动来,如果可以应该降低门槛将套宝改为个数够即可

2、练功区设置收费练功区,价格看着定,可以使用高级宝物练功,不带个人宝物,不同级别宝物可设置不同价格,比如16套5汉一局我觉得比价合理的价格

3、练功区增加高宝自选模式走位体验区,可以控制自己和敌人两家的兵走位,此举可迅速提高玩家水平

亲爱的楼主:

您好,非常感谢您对游戏的关注,目前游戏内的练功区顾名思义就是锻炼玩家的基础操作的,所以设置收费还有待商榷,您的建议会反馈给策划部门研究的,如果您有好的想法,欢迎您再反馈给我们,祝您愉快!

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地板
发表于 2012-06-04 09:39:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2012-6-4 8:35:00的发言:
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-6-3 18:24:00的发言:

1、合珠子活动开启并常态化,不要每年一次作为一个大型活动来,如果可以应该降低门槛将套宝改为个数够即可

2、练功区设置收费练功区,价格看着定,可以使用高级宝物练功,不带个人宝物,不同级别宝物可设置不同价格,比如16套5汉一局我觉得比价合理的价格

3、练功区增加高宝自选模式走位体验区,可以控制自己和敌人两家的兵走位,此举可迅速提高玩家水平

亲爱的楼主:

您好,非常感谢您对游戏的关注,目前游戏内的练功区顾名思义就是锻炼玩家的基础操作的,所以设置收费还有待商榷,您的建议会反馈给策划部门研究的,如果您有好的想法,欢迎您再反馈给我们,祝您愉快!

楼主提议很不错,增加游戏可玩性,并且能让新手们迅速提高水平。请版主看玩家建议的时候认真点,提议是增加练功收费,并没让你取消免费练功的,你有点多虑了。

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5#
 楼主| 发表于 2012-06-04 09:43:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用碧海蓝天在2012-6-4 8:35:00的发言:
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-6-3 18:24:00的发言:

1、合珠子活动开启并常态化,不要每年一次作为一个大型活动来,如果可以应该降低门槛将套宝改为个数够即可

2、练功区设置收费练功区,价格看着定,可以使用高级宝物练功,不带个人宝物,不同级别宝物可设置不同价格,比如16套5汉一局我觉得比价合理的价格

3、练功区增加高宝自选模式走位体验区,可以控制自己和敌人两家的兵走位,此举可迅速提高玩家水平

亲爱的楼主:

您好,非常感谢您对游戏的关注,目前游戏内的练功区顾名思义就是锻炼玩家的基础操作的,所以设置收费还有待商榷,您的建议会反馈给策划部门研究的,如果您有好的想法,欢迎您再反馈给我们,祝您愉快!

能免费更好啊,我的意思是用顶级宝练功

最关键的是第三条控制双方走位,如果能和象棋一样手动布局更好了

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6#
发表于 2012-06-04 10:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用zmz1975在2012-6-4 9:39:00的发言:
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以下是引用碧海蓝天在2012-6-4 8:35:00的发言:
QUOTE:
以下是引用贝基塔在2012-6-3 18:24:00的发言:

1、合珠子活动开启并常态化,不要每年一次作为一个大型活动来,如果可以应该降低门槛将套宝改为个数够即可

2、练功区设置收费练功区,价格看着定,可以使用高级宝物练功,不带个人宝物,不同级别宝物可设置不同价格,比如16套5汉一局我觉得比价合理的价格

3、练功区增加高宝自选模式走位体验区,可以控制自己和敌人两家的兵走位,此举可迅速提高玩家水平

亲爱的楼主:

您好,非常感谢您对游戏的关注,目前游戏内的练功区顾名思义就是锻炼玩家的基础操作的,所以设置收费还有待商榷,您的建议会反馈给策划部门研究的,如果您有好的想法,欢迎您再反馈给我们,祝您愉快!

楼主提议很不错,增加游戏可玩性,并且能让新手们迅速提高水平。请版主看玩家建议的时候认真点,提议是增加练功收费,并没让你取消免费练功的,你有点多虑了。

亲爱的玩家:

感谢您的提醒,可能有时候大家提供的建议我有稍微误解的地方,希望大家踊跃发言,各抒己见,这样建议就更加完善啦!

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