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赚圈都给转晕死

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楼主
发表于 2012-10-14 08:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1 游戏败坏“金币怪圈”赚不长 。买金-赌金-合宝和死玩家全收。结果玩家玩的越大输越惨

输的猛冲猛买,赢的猛和猛不出。15马和珠子39个出宝 11马76个不出 14马50个不出。

2在平台的倡导下,玩家也玩起“圈金”活动。以赢金为最高境界,脸皮可以不要的地步。

开局前1秒临时换色,绑架进变相行骗行为。也许游戏里装B分子本来面目就是这样滴。

3时间是检验真理的唯一标准。先头圈钱活动一时恶心循环,10珠基本是死,11以上才有宝

又玩起来和金币一样的 “怪圈”上当人少了,战局和游戏人自然理智人多了,天天几个一样

面孔的人杀的没激情,渐渐的看三国策都晕死~\(≧▽≦)/~啦啦啦!!

12月看关门消息提前通知,俺还有打仗用的宝贝处理点钱 也好滴!!

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沙发
发表于 2012-10-14 21:03:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中国解放军在2012/10/14 8:04:00的发言:

1 游戏败坏“金币怪圈”赚不长 。买金-赌金-合宝和死玩家全收。结果玩家玩的越大输越惨

输的猛冲猛买,赢的猛和猛不出。15马和珠子39个出宝 11马76个不出 14马50个不出。

2在平台的倡导下,玩家也玩起“圈金”活动。以赢金为最高境界,脸皮可以不要的地步。

开局前1秒临时换色,绑架进变相行骗行为。也许游戏里装B分子本来面目就是这样滴。

3时间是检验真理的唯一标准。先头圈钱活动一时恶心循环,10珠基本是死,11以上才有宝

又玩起来和金币一样的 “怪圈”上当人少了,战局和游戏人自然理智人多了,天天几个一样

面孔的人杀的没激情,渐渐的看三国策都晕死~\(≧▽≦)/~啦啦啦!!

12月看关门消息提前通知,俺还有打仗用的宝贝处理点钱 也好滴!!

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板凳
发表于 2012-10-15 11:48:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用中国解放军在2012/10/14 8:04:00的发言:

1 游戏败坏“金币怪圈”赚不长 。买金-赌金-合宝和死玩家全收。结果玩家玩的越大输越惨

输的猛冲猛买,赢的猛和猛不出。15马和珠子39个出宝 11马76个不出 14马50个不出。

2在平台的倡导下,玩家也玩起“圈金”活动。以赢金为最高境界,脸皮可以不要的地步。

开局前1秒临时换色,绑架进变相行骗行为。也许游戏里装B分子本来面目就是这样滴。

3时间是检验真理的唯一标准。先头圈钱活动一时恶心循环,10珠基本是死,11以上才有宝

又玩起来和金币一样的 “怪圈”上当人少了,战局和游戏人自然理智人多了,天天几个一样

面孔的人杀的没激情,渐渐的看三国策都晕死~\(≧▽≦)/~啦啦啦!!

12月看关门消息提前通知,俺还有打仗用的宝贝处理点钱 也好滴!!

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地板
发表于 2012-10-15 12:07:00 | 只看该作者
以前的三国策假设有1千万的营业额,是1万个玩家贡献的,后来剩下5000个,游戏还需要1千万来运营,每个玩家就要多承担一倍,现在估计也就剩下500个,那就是说我们每个人的负担是以前的20倍,还没算上通货膨胀,所以我们每个人必须要加20倍的付出,才能让这个游戏继续维持下去,大家努力吧
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5#
发表于 2012-10-15 13:51:00 | 只看该作者
真没法玩了,官方太弱智了,真的只能用弱智来形容,我连45都不玩了
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6#
发表于 2012-10-15 17:55:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用abigfatgirl在2012/10/15 12:07:00的发言:
以前的三国策假设有1千万的营业额,是1万个玩家贡献的,后来剩下5000个,游戏还需要1千万来运营,每个玩家就要多承担一倍,现在估计也就剩下500个,那就是说我们每个人的负担是以前的20倍,还没算上通货膨胀,所以我们每个人必须要加20倍的付出,才能让这个游戏继续维持下去,大家努力吧

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