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方才看了“突发奇想,关于枪的建议”的贴子,很受启发。同样是突发奇想,和大家讨论 一下游戏中的“音效”问题。(只是讨论,不是建议哦) 我感觉到在游戏中的“音效”还不够,需要增加一些场面和动作的音效”。 1、马匹的嘶鸣和移动的“嗒嗒”声有了,部队移动的“啌啌”声有了,灭火和招降的声音 也有了,是否还要增加“弓箭飞行”、“刀枪撞击”、“对方被击中”、“自身被击中”、“部 队在水中行走”等发出的声音呢? 比如说,我方施弓箭发出“嗖”声,击中对方掉气,发出“啊”的叫声。我方被击中掉气,发出 “哦”的叫声。 2、是否增加系统提示音?比如,哪支部队攻击或占领了哪座城市,哪位将领阵亡或受伤回营, 军师报将等,在文字显示的同时,增加语音提示。此设置,玩家可选择,也可不选择。这样通过提 示音了解战况比看战报、看地图要省事得多,对于盟友间协同作战好处极大,即所谓运筹帏幄,决 胜千里。 3、警报系统。现实中,如要偷袭对方,首先要做到偃旗息鼓,封锁消息,偃旗就是埋伏,息鼓 就是消音。因此,游戏中,已有了埋伏这一技能,是否有必要增加消音技能呢?在主城到临近副 城之间,虽然看不见对方埋伏将 能否可听见对方来袭部队行走的声音?如果自己想偷袭对方, 又不让对方听见自己部队行走时发出的声音,必须做消声处理,也就是使用消音命令,或者带消 声音的宝。 因此,利用好音效,可以使玩家能够全方位、全身心地感受游戏的乐趣。 还有很多,比如让人头疼的背景音乐,没有细想,厚厚着脸请大家讨论:. |