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[原创]三国策之神行百变(走位原则指导)

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楼主
发表于 2010-12-06 19:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

"有人的地方就有江湖"----《神行百变》(走位原则及常规战术教学)这本三国策江湖里的独门秘籍将帮助和见证诸位的成长。

第一部分 走位原则
01.兵种行进
011.多队行进如打耳光,要左右开弓,交叉钳制,不能光响不疼;

012.营师突破如老鹰抓小鸡,要盘旋进退,呼啸如风; (注:兵力15000,30000各提升一个档次,增加攻防效果,降低移动力)

013.法刀行进或防御,要前后倚靠,相应相生;

014.弓走一条线,无的不放箭!屏障四下走,鼓舞驱散治疗居中间。强射勿轻动,概率选最先。--兵种行进要决比喻

015."将帅与侠客的差别就在于,一个是钻研打群架的方法技巧,一个是比划单挑的手段经验".

第二部分 战略战术
02.争夺&冲锋
021."兵之所向,为胜而争,玄哉玄哉,在乎一心"--战略战术目标要明确,优势劣势时要有一个积极争胜,保持冷静的"将心";

022."以迂为直,以患为利"--强攻还是智取,迂回动作还是闪电打击,是在判断双方形势,计算概率后的综合判断,不能卤莽
行事;敌人法刀成群时不能强攻,要以迂回或渐进为主;打击敌人核心要点或者无计可施必须一搏时应该直接放出胜负手;"以患为利"实则是对部队&资源&次序&概率等作战元素的巧妙运用,比方低气的核心存在的后动混,弓兵的抢位合射^^诸如此类 都是争夺的常见手段;

023."金鼓旌旗,两大利器"--鼓舞刀和攻防BT的武将部队,是战局中争夺的两大法宝,必须在战局待局阶段和战局持续阶段准备和保持发展;

024."法天相地,因人而异"--法天指的是挑选时间,比方在一些关键地形中的攻防策略,同盟组织调配,其时机和地点的选取需要一定的经验,其中最重要的,是因对手的层次判断其可能的对策和变化,随机应变;

025."协心其间,"治气、治心、治力、治变"者,可得完胜"--同盟要如指臂使,保持部队高士气,保持平常谨慎细致的心态,争取将劣势向平衡,将平衡向优势,将优势向胜势,将胜势向胜果一步步转化.
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026."突入敌阵,以短兵冲杀"--孙子兵法中以高山流水之势喻兵势,盖其力强,其速急也;对敌人的部队比如骑弓兵对刀,对关键武将,在计算好概率和可能情况后,要予以毁灭性打击;

027."雷霆行动,闪电一击"--对待敌人主营,脱离集群的部队,要发挥兵种和速度优势,快速打击;
028."审时度势,防微杜渐"--经常看到很多朋友冲锋时的盲动,比方局部范围内己方主将骑兵冲敌主将刀,却忽略了旁边的副将,尤其更忽视了其背后远处的一家高攻防骑或枪的挡拆…如是这般,都是由缺少谨慎的心态和综合的判断造成的;

03.拦截&遏阻&封锁
在象棋战术中经常采取弃子手段,切断对方棋子之间的联络或堵塞它们的进攻道路;这种战术在中局屡见不鲜;在三国策等战略游戏中更是较为常用。

031."舍身取义"--以局部范围和一定时间以“堵”的方式封锁关键通道,争取战局时间,搏取有效资源;比方斩旗中的封锁大道或者小路,另一路抢将或者突袭敌主营;这是指战略层面上的舍弃;

032."点穴定身"--主动以一定部队抢占通道或关键地形,使敌方的行进中断,离散;进而敌人的战略战术安排;便于我方未来的战略战术部署;其关键在于由战略层面上选择战略/战术路线,再在其上慧眼如炬地选择"要穴"即局点;

033."弃车保帅"--在我方处于被包围堵截等劣势时候的冷静对策,以非主要力量的牺牲为主力力量或关键目标的撤离/保全取得时间和空间,同样也要注意综合全面,由线选点;
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遏阻是拦截手段的变种,在敌强我弱或者我方次要的地区时间内的必要战略战术手段;
034."釜底抽薪"--如在防御时在敌集结地区放攻击法术,消耗其士气;用超限手段消磨敌人关键部队的兵数,士气,移动力
035."积羽沉舟"--用我方可有可无的力量影响敌人的战略战术手段;比方用濒死兵力堵截保护,用垃圾兵力吸协助我方堵截;

036."保持静默"--在一战二战等情报战时期,电台静默是一种无线电谍报对抗手段,在战略游戏的对战中,可以用法术部队尤其是混乱术等控制敌人部队的状态,让其"保持静默",求生不得,求死不能;境界越高的人要能做到像在家里对着一堆灯具和电器一样,让哪个工作让哪个休息,任由我心;


04.接力&穿插
战略游戏之奥趣在于同盟合作,接力协同是其中最简单最基本的变化。
041.全局统筹,可持续发展战局--比方在集群中的位置接替目标B向A地点,而后续目标最远端C点由于士气的不同被有效控制在C-A的范围内,这叫"位置接力";卡位过程同样使用

042."前仆后继"--比方低气先贴前锋或笼子敌方武将,下回合高气走近合,低气走;法术接力,前面说的控灯的原理法术部队高低士气的部署和施放,也有接力循环的原理,这叫"战术接力"

043."交接棒"是关键--某一具体士气数值的部队的运动目标,某一士气的法术刀的施放法术种类 运动目标是敌我双方战略战术的关键,要注意破坏和打击;往往会起到画龙点睛或者使敌掉链子的奇效。
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"穿插"是指进攻的军队由敌部署的间隙或薄弱部位插入敌纵深或后方的作战行动。周密部署作战计划,正确选择穿插路线,严密组织协同配合和火力保障是穿插的基础。
044."见缝插针,批亢捣虚"--首先还是要选择时机和关键点,判断敌动向,综合考虑可能情况(最好和最坏的极端都要考虑)

045."主角配角唱好一台戏"--在空间和时间的转换中,肯定要主要矛盾和次要矛盾及其对应时空的存在,协同配合,概率选最先,保护的 舍弃的,争取的都要逐一安排,不能单单考虑部分情况

05.退让&迂回&闪避
051."以退为进"--其一,兵种是有移动力差异的,退让可以使敌人的前锋与后续的距离拉得更大,可以以逸待劳,使我方部队的合作更便利;其二,后退的地域大多是我方空间,更方便从容展开布置;其三,从概率上能更有效的保护自我,即敌方后动的失去目标;所以必要的退却是有宝贵价值的;

052."以曲代直"--如果我方退却的部队在局部时间空间能有优势,可以是势力优势,也可以是速度等特殊优势,可以考虑迂回作战,避实就虚;

053."走为上策"--在并不关键的场地的无谓战斗,可以予以避让,从而达到御敌于无形的地步,敌人的部署和动向落空了,则必然我方在一定区域内会存在一定优势。

054."利害权衡"--套用一句术语,该系列战术的运用在于价值判断,较长远的一段时间内"两利相权取其重,两害相权取其轻"即可;

06.围阙&引诱&埋伏
061.围阙是一种结合了心理战术的具体战术,军事战争中的围阙思想是主动引导敌人服从我调度,使其形成我方需要态势的战术手段,是一种更高级的控制手段,往往结合有"围点打援","诱敌深入","牵牛战术"等战术;

062.引诱的核心在于时机和诱饵的选取,"挖下深坑擒虎豹,布下香饵钓金鳌",引诱战术的过程必须是持续的和渐进的,因为敌人不是傻瓜,必须有全面的厉害考虑和严厉而强大的后续措施;

063.埋伏这一常见"奇兵"战术有利有弊,在于部署的手段高明与否,埋伏的阶段必然有一定资源浪费,还有一定的被敌利用的风险,指挥者要适当选择;从来用兵都是奇正相辅,正兵为主。

07.圆转&顿挫&变化
071.太极奥义,自然之道;给人的最大感受是黑白阴阳,变幻循环,生生不息;在集群作战外围部队的使用上要进退有据,注意避让敌人的法术控制和弓兵打击;法术部队要互相呼应,作为一个整体存在使用;

072.顿挫是象棋战术中的常见手段,其旨意在让敌人在关键的部队和战术上被我方的"将军"导引,不得不服从我方摆布调度;如同狗牵脖子,牛牵鼻子一般;战术核心是"攻敌必救,围魏救赵";

073."初渐谓之变,变时新旧两体俱有;变尽旧体而有新体,谓之化。——《礼记.中庸》疏"
第一类是 事物在形态上或本质上产生新的状况;我们知道被法术控制的部队的状态随着敌我双方的动作改变状态(能否动作,攻防强弱,兵数等等),城池关卡的所属关系变化,工事等设施/关卡的侧翼是否有敌兵站门等等,这是所谓形变;我们应当在指挥动作时予以考虑和利用;

第二类是 意识形态,战略/战术上的无忽而定;就像孙悟空的七十二变,其原形终究是变不了的;而我们在对局时的原形,无非就是对局人的素质和经验罢了。
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著者述:以上的常见战术,在实际对局时的关键是要冷静思考,随机应变,综合使用,因时,因地,因人而异。建议初学者系统学习各类古典,现代军事著作;在对局时可以日常任务,开显示行动顺序做练习。

注:本篇由本人群英赋同名作大略修改而来,有些地方未必能完全契合三国策的需要,但基本作战原理大同小异。
[此贴子已经被作者于2010-12-6 19:24:46编辑过]
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沙发
发表于 2010-12-06 19:22:00 | 只看该作者

先占位置再决定看不看

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板凳
发表于 2010-12-06 19:58:00 | 只看该作者

论坛没人了

这么久都没人顶

[em01][em01]
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地板
发表于 2010-12-06 20:05:00 | 只看该作者
象棋还是三国策[em05][em05][em05]
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5#
发表于 2010-12-06 20:06:00 | 只看该作者
没人研究这玩意儿了,大家都去研究哪些宝好用,哪些宝物可以虐人,战术相对16宝真算不上什么,哈哈[em79][em79]
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6#
发表于 2010-12-07 11:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用穆善在2010-12-6 19:22:00的发言:

先占位置再决定看不看

有大仙的地方,就有母猪!~

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7#
发表于 2010-12-08 10:58:00 | 只看该作者
从专业角度来看,楼主的帖子立意肤浅,内容空洞,文笔晦涩,完全是水根本不值一顶;但既然已经上当进来,把帖子点开,不顶,则意味着少积1分,失去早日升级的机会。
顶,还是不顶?我的思想进行着激烈的斗争。
顶,可以为自己增加可耻但宝贵的1分,但崇高的信仰与无暇的品格毁于一旦;不顶,高尚的风范得以保全,若干年后,还可以对孙子说“很久以前,爷爷曾今有过一个机会……”,但毫无疑问距元老的目标渐去渐远,永远成为论坛的落后分子。
我不断地踟蹰着,彷徨着,犹豫着。。。
眼看从沙发降到了板凳,又从板凳降到了地板,再不顶,估计首页都不能保住了。。。
我一狠心,一咬牙,决定还是昧着良心顶楼主的帖子。
作出决定后,一种深深的负罪感强烈地击中了我正直的心灵,一瞬间我泪流满面心如刀绞,意识到在以后的漫漫人生旅途中,我将因为这次不光彩的顶帖而经历长期的灵魂挣扎、精神痛苦乃至于心里受煎熬。
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8#
发表于 2010-12-08 11:04:00 | 只看该作者

从专业角度来看,楼主的帖子立意肤浅,内容空洞,文笔晦涩,完全是水根本不值一顶;但既然已经上当进来,把帖子点开,不顶,则意味着少积1分,失去早日升级的机会。
顶,还是不顶?我的思想进行着激烈的斗争。
顶,可以为自己增加可耻但宝贵的1分,但崇高的信仰与无暇的品格毁于一旦;不顶,高尚的风范得以保全,若干年后,还可以对孙子说“很久以前,爷爷曾今有过一个机会……”,但毫无疑问距元老的目标渐去渐远,永远成为论坛的落后分子。
我不断地踟蹰着,彷徨着,犹豫着。。。
眼看从沙发降到了板凳,又从板凳降到了地板,再不顶,估计首页都不能保住了。。。
我一狠心,一咬牙,决定还是昧着良心顶楼主的帖子。
作出决定后,一种深深的负罪感强烈地击中了我正直的心灵,一瞬间我泪流满面心如刀绞,意识到在以后的漫漫人生旅途中,我将因为这次不光彩的顶帖而经历长期的灵魂挣扎、精神痛苦乃至于心里受煎熬。

好文采!!!赞一个。。。。。

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9#
发表于 2010-12-08 11:22:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用龙渊在2010-12-6 20:06:00的发言:
没人研究这玩意儿了,大家都去研究哪些宝好用,哪些宝物可以虐人,战术相对16宝真算不上什么,哈哈图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

[em52][em52][em52][em52][em52][em52]
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10#
发表于 2010-12-08 11:23:00 | 只看该作者
如果没有充值活动的话,哥钱多的再蛋疼也不冲一分钱!
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