以下是引用luohuan159在2013/6/5 12:36:00的发言:尼玛,逃跑,挂机,各种坑货横行,破坏游戏平衡,加上变态的宝物,渐渐失去竞技策略的意义,导致玩家纷纷退出、、
鉴于以上,特建议三国策打破传统,推出“多人联机经典模式”
什么叫“多人联机经典模式”,顾名思义,多人即打破传统4V4,三国策不再只有4V4,可以是8V8、甚至10V10、
这样的好处就是,个别2货,坑货将不再影响战局,甚至,同盟可以投奸细,直接踢掉坑爹队友、、、
如果是8V8,自己踢掉队友等于少于1人,那么就自然需要系统能有战局”中途“联机功能,除了主城被下,君主阵亡,判断为不可联机外,挂机,闪断,秒退,均可由其他人联机进来、
但这里面还是需要考虑几点:
1,带宝问题,不是所以的人都会带很好的宝物,进中途战局。甚至没人愿意带。但是,如果当大家都愿意带的时候,我想三国策你绝对要发了,因为这样对于宝物的消耗,那简直可以用恐怖形容、、、
2,中途联机,如果连进去是一个死局,那才叫坑爹,所以,在联机之前,必须能让联机的人知道战局的具体情况,至少要给个同盟的视角。
3,联机进去的兵种,资源,到底是按新的州计算,还是游戏战局的角色计算,如果按游戏角色计算,那么他挂机几年不是蛋疼?如果按新的州计算,那他的兵死玩了就跑了,然后连进来新的州,对同盟来说是不是不公平、、、
4,以上纯属个人一些不成熟想法,各种不合理,本人不做任何解释,如果官方绝对可行,给个奖励,意思下也行、、、 亲爱的楼主: 您好,您说的建议很新颖,在小天得记忆中没有记录过同样的建议,这个联机模式可以更多人对战,还可以中途进入战局,很有想法,其实我们也在想新的模式给大家体验,您提交的建议我们也会参考的,不过小天看到您的考虑其实也是小天看到侯的考虑,想了好久没有想到好的解决方法,看来还是要交给策划同事的脑袋去想啦,您放心,小天也注意到很重要的“最后一句话”了,这里祝您得到本月的建议奖励! |