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[已回复] 关于随机分配,我也来说一下

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楼主
发表于 2013-07-18 10:40:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
黑店,白店,朋友,野局,都是难以取舍的
如果随意搞一个随机分配,我觉得是会影响到喜欢与朋友并肩作战的人,而且不占少数
如果不搞随机分配,这个根深蒂固的问题,一直会困扰着散局野人,人气逐渐下降
我觉得,这个游戏的魅力所在,就是团队配合,我相信没人会否认吧
如果剥夺了玩家这个权力,影响那部分的玩家,不说相信官方自己心里也有数
我提几点意见吧,大家看看会不会有帮助:
1,随机可以搞起,但绝不是随意搞起,要随机的话,就要彻底改变目前的战局待战模式,由8个人改为4个人。
2,4人进战局待战画面,按照自己意愿,选择是否跟这几个人组队,然后点待战。
3,4人都待战之后,进入分配画面,等待随机分配。
4,系统根据带宝分值,在一定范围内分成几个阶层,进行随机分配,进入战局(地图也随机吧,祁山腻了)

就这几点,欢迎提出不同观点,在我认真的时候,请烟枪英名之流收起浪荡的不羁,轻点拍,别把这么严肃的帖子搞黄了
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沙发
发表于 2013-07-18 10:44:00 | 只看该作者
您好,您的想法我会为您反馈给策划部门进行讨论的,如果您还有什么想法可以随时联系我们,祝您游戏愉快!
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板凳
 楼主| 发表于 2013-07-18 10:48:00 | 只看该作者
补充几点:
5,官位也应该在队伍分值里面体现出来。
6,4人组队画面,由玩家自己开启,自行选择万能豆数额,其他队员根据自己是否能承担范围选择是否组队。
7,如果三国策程序员有这能耐,组队4人自动进入语音系统,没有语音的继续打字呗
8,愿意说话说话,不愿意暴力自己烟枪般水平的普通话,就用文字表达意愿与情绪。毕
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地板
发表于 2013-07-18 10:52:00 | 只看该作者

这哪里是随机模式,明明是黑对黑模式...

天下谁不能成为朋友

为何非要这么看重输赢?

随机模式是: 萍水相逢 有配合 有故事...........

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5#
发表于 2013-07-18 10:54:00 | 只看该作者
这游戏唯一支撑我玩下去的是朋友,搞随机?还不如玩单机呢。。。。。。何必每月花几千个铜板,******不更好?
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6#
发表于 2013-07-18 10:59:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用大圣齐天在2013/7/18 10:54:00的发言:
这游戏唯一支撑我玩下去的是朋友,搞随机?还不如玩单机呢。。。。。。何必每月花几千个铜板,三国志12不更好?
QUOTE:
黑店对黑店 随机对随机挺好

[em01][em01][em01]
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7#
发表于 2013-07-18 11:05:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
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8#
发表于 2013-07-18 11:07:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用穆善在2013/7/18 10:40:00的发言:
黑店,白店,朋友,野局,都是难以取舍的
如果随意搞一个随机分配,我觉得是会影响到喜欢与朋友并肩作战的人,而且不占少数
如果不搞随机分配,这个根深蒂固的问题,一直会困扰着散局野人,人气逐渐下降
我觉得,这个游戏的魅力所在,就是团队配合,我相信没人会否认吧
如果剥夺了玩家这个权力,影响那部分的玩家,不说相信官方自己心里也有数
我提几点意见吧,大家看看会不会有帮助:
1,随机可以搞起,但绝不是随意搞起,要随机的话,就要彻底改变目前的战局待战模式,由8个人改为4个人。
2,4人进战局待战画面,按照自己意愿,选择是否跟这几个人组队,然后点待战。
3,4人都待战之后,进入分配画面,等待随机分配。
4,系统根据带宝分值,在一定范围内分成几个阶层,进行随机分配,进入战局(地图也随机吧,祁山腻了)

就这几点,欢迎提出不同观点,在我认真的时候,请烟枪英名之流收起浪荡的不羁,轻点拍,别把这么严肃的帖子搞黄了

[em76][em76][em76]
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9#
 楼主| 发表于 2013-07-18 11:11:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用在2013/7/18 10:52:00的发言:

这哪里是随机模式,明明是黑对黑模式...

天下谁不能成为朋友

为何非要这么看重输赢?

随机模式是: 萍水相逢 有配合 有故事...........

既然都认为天下谁不能成为朋友,那么为何现在要闹随机强制拆分其他的朋友?
想跟朋友打个局都不行,那我还玩个球,还不如下个***的大陆怀缅一下嘛
其实目前存在的状况是:
1,玩家就那么多,开店的那么多,散家也那么多,有质量的散家在遇到猪一样的盟友次数多了,被虐怕;
2,类似傻傻,林宽这种不要脸玩家很多,带神器去打1000豆,战局玩家的宝物等级差别太大,不在同一水平线;
3,为何店不跟店打,其实圈子就那么大,大家都基本认识,也不愿意去捣腾对方的局;

造成玩家开局困难原因基本就这些了吧,随机组队分配,各自在开局前都不知道对方是啥队伍,开局之后才能看到对方ID,即可避免伤害开店玩家,又可满足散人觉得宝物档次不一的问题,至于猪一样的选手嘛,各安天命。开店玩家也会有的,在这里我也不点名了,谁是猪一样的选手,自己对号入座
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10#
发表于 2013-07-18 11:28:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用穆善在2013/7/18 11:11:00的发言:
QUOTE:
以下是引用在2013/7/18 10:52:00的发言:

这哪里是随机模式,明明是黑对黑模式...

天下谁不能成为朋友

为何非要这么看重输赢?

随机模式是: 萍水相逢 有配合 有故事...........

既然都认为天下谁不能成为朋友,那么为何现在要闹随机强制拆分其他的朋友?
想跟朋友打个局都不行,那我还玩个球,还不如下个霸王的大陆怀缅一下嘛
其实目前存在的状况是:
1,玩家就那么多,开店的那么多,散家也那么多,有质量的散家在遇到猪一样的盟友次数多了,被虐怕;
2,类似傻傻,林宽这种不要脸玩家很多,带神器去打1000豆,战局玩家的宝物等级差别太大,不在同一水平线;
3,为何店不跟店打,其实圈子就那么大,大家都基本认识,也不愿意去捣腾对方的局;

造成玩家开局困难原因基本就这些了吧,随机组队分配,各自在开局前都不知道对方是啥队伍,开局之后才能看到对方ID,即可避免伤害开店玩家,又可满足散人觉得宝物档次不一的问题,至于猪一样的选手嘛,各安天命。开店玩家也会有的,在这里我也不点名了,谁是猪一样的选手,自己对号入座
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你的想法还是尽量保护组合玩家嘛

你原贴的意思是散对散最好还是不要搞,还是店对店比较好;而组店可以专业可以非专业罢了...

不否定你的意见,我的意思是 散对散,店对店 都要搞!少了一环节,都有大量人不满意而离开

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