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其实想想游戏很多时候也反映了生活中的现实。 貌似随机开局更多的照顾了新人和散人的公平性, 那些YY组合人的公平性,有人考虑到了吗? 我相信在YY的人对游戏的热情和投入绝对要大于一般散人和新人,这才导致他们有一批自己所认识的熟悉的人在YY好友里。 记得三国策刚刚开始,谁也不认识谁,基本都是随机分配,主控还没办法区分颜色,1,3,5,7一伙,2,4,6,8一伙。 (我们几个同学想分一起,还要想进办法看是不是一个颜色。。)不断有人提议开局主控的权利,不断认识一些策友, 而YY组合开局是从三国策发展至今发生的产物。 人就是这样的,习惯了坐着谁也不想站着,而习惯了躺着谁也不想坐着,习惯了使唤别人就不想自己动手。 如果只是为了这一款游戏的生存时间,我的意见是不要搞随机开局,对于高金局的YY组合一个空间。 我相信搞一个随机开局,会有很多YY组合的人离开,因为他们不习惯散局里打字和同盟沟通,不习惯自己盟友的宝物差好几个等级,而好不容易建立的优势(YY组合),被某些政策取缔了。这就是保护记得利益人的权利。 而对于游戏本身这些人都投入远远大于那些散人。 这款游戏本身,如果大家都8套打1000的局,官方就可以喝西北风了。还能生存吗? 如果只是为了一味的追求公平,大可以去1000局。 而如果是为了追求高宝局公平,那又有多少人愿意带高宝呢? 我认为真正影响平衡的并不是YY组合,而是自身宝物等级不够,非要去高金局混个脸熟,混个运气的人。 进10万局之前要看看自己的3级谋略令是否带的好?自己的关羽并州骑兵出来能不能射得动对方带甲刘备的枪兵。 官方在宝物限制方面如果可以下功夫,相信高金局的散人不会有意见的。 所谓开着自行车,在高速公路上跑,还嫌弃别人都是开车,还很多开豪车的。。 打1000 金币或积分局的永远不会抱怨自己被分配的不公平。。 |