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小举一例:比如汉在浪淘沙号上,想给出师表的号买官,目前只能按服务器充汉,只能搁着浪淘沙的汉重新在出师表充值,这种消费是“杀死型”的,动力不足。 跨服交易的话自己挂个宝1000汉让出师表的号摘了,汉转了,实际是钱币增加了流通,这种消费就是“动力型”的。所以跨服交易征税应该降一半或者只收策(都已经增加税收了),策币税收价格定高点,也许还利于盘活策币。
小举例二:某服宝物过剩,会打击玩家囤宝积极性,如能卖往别服,则利于帮助消化,对喜欢囤积宝的人来说,贬值压力会降低。说起来还是流通带来的好处。
出这么个主意没想太多,其实也就是想帮助这游戏延长下狗命而已。本建议如采纳,请颁建议奖。 [em01] |