谁想得明白官方为什么会放任宝物价格的暴跌吗? 1件宝物10个人想买,争抢的结果,肯定就把价格抬高了。10件宝物都想出手但只有一个人要买,肯定就把价格压低了:虚拟的可以几乎零成本无限制造的货物都别天真地去谈什么价值吧,只是供需决定的价格。 这么简单的道理谁不懂?问题是,宝物跌价,每局消耗的钱少了,官方应该是吃亏的啊,可是,这官方为什么就是要放任甚至纵容供应的过剩导致的价格暴跌呢? 我所能看到原因应该是这样的吧:最重要的原因,应该是要让顶级玩家更多的买官方的新宝,让商人手中的旧宝(官方已经按曾经的高价收入囊中了)贬值掉出不了手,或者在顶级玩家手上乱扔,再投钱追求新顶级宝,这样,商人赚不走钱,那么,玩家消耗的钱就能更多地进入官方的腰包,官方流失的蛋糕份额就会小。有人要说了,这不是杀鸡取卵吗?恭喜你,你说对了,但对于官方的角度,他们对未来本来就不抱希望了,能杀鸡取到卵,总比鸡飞了蛋也跑了强吧?至少现在还有鸡杀。如果希望养鸡生蛋,就必然要给鸡有激情和希望,那就是要有新鸡进来,培植,竞争,养出生蛋的鸡来,同时也因此会让老鸡产生激情下出蛋。这些是有难度的,要开发,要广告,要投入,要团队,要人才,可是,大家看看,现在官方决策者的表现,他们的人才状况,大家觉得,他们有这个激情和能力吗?因此,虽然明明知道这将是短期行为,但已经兴旺了那么久的这个游戏,到了现如今,还有鸡可杀,又何乐而不为? 明年还有嘉年华吗?期待吧。
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