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[灌水]划什么胜率 还不如搞宝物等级房间

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楼主
发表于 2014-08-22 09:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
按宝物级别 分几个层次  结合豆豆局 划分大体宝物 不要出现10宝以下的  大家宝物不会相差太大 符合策略游戏
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沙发
发表于 2014-08-22 10:22:00 | 只看该作者
怎嘛分,有可能是混搭的,你按照啥来分等级
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板凳
发表于 2014-08-22 11:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用三国策老手在2014/8/22 9:25:00的发言:
按宝物级别 分几个层次 结合豆豆局 划分大体宝物 不要出现10宝以下的 大家宝物不会相差太大 符合策略游戏

宝物怎么分级,太平算几级,日幻日仙算几级?这些宝打10万局都有很多人带

打一千的要是看到这些宝,基本都是用垃 圾宝才带的了

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地板
发表于 2014-08-22 12:28:00 | 只看该作者
我看胜率很不错,值得推出
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5#
发表于 2014-08-22 21:43:00 | 只看该作者

好久之前提过一次,赋予不同级别的宝物不同的分数

这样就可以按佩戴宝物的总积分划分了

但是貌似计算量很大

不过慢慢的习惯也就好了,策略游戏嘛总是要有点计算量的

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6#
发表于 2014-08-22 21:58:00 | 只看该作者
其实一房子 就4个人!!能看到同伙带的啥宝!
全出战后 随机对别的房间的玩家 就完事!
关于 对手 有无官 加上设置有选择就行! 1000豆对1000豆 5000对5000的
这样子 就不会出现,看不和主控一伙 就换房间的情况
开局 会很快!!! 黑房也能对上黑房~~
不知道 官方的技术能完成不~~~
[此贴子已经被作者于2014/8/22 22:01:10编辑过]
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7#
发表于 2014-08-22 21:59:00 | 只看该作者
散人玩家~~~也永远和主控一伙!!! 也不怕 双开的号黑房啦
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