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治病

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楼主
发表于 2015-03-28 14:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在三国策为什么退出声音越演越烈,为什么现在开局比以前难。从天剑上次的观点表达,现在三国策有病却一点都不在乎。以不变应万变是治疗三国的妙方,在乱搞乱出乱折腾,等到病入膏亡的时候意见那就没用了。
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沙发
发表于 2015-03-28 15:03:00 | 只看该作者
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以下是引用天荡山青龙在2015/3/28 14:56:00的发言:
现在三国策为什么退出声音越演越烈,为什么现在开局比以前难。从天剑上次的观点表达,现在三国策有病却一点都不在乎。以不变应万变是治疗三国的妙方,在乱搞乱出乱折腾,等到病入膏亡的时候意见那就没用了。

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板凳
发表于 2015-03-28 19:05:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用天荡山青龙在2015/3/28 14:56:00的发言:
现在三国策为什么退出声音越演越烈,为什么现在开局比以前难。从天剑上次的观点表达,现在三国策有病却一点都不在乎。以不变应万变是治疗三国的妙方,在乱搞乱出乱折腾,等到病入膏亡的时候意见那就没用了。

这次不再是咋呼了,而是真正的看到了游戏的萧条。

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地板
 楼主| 发表于 2015-03-28 19:52:00 | 只看该作者
略举官方一些错误的方向:
一:挤牙膏方案。挤牙膏是指把牙膏口开大些,这样用起来每次都会多些,自然销量就上来了。但是三国策不可以用这个方案,别人的方案适应别就搬来弄三国策。所以官方精英们天天就在研究怎么加快战局。阵亡,投石车,天子昭,砍城骑射加成在加成。甚至还不够,还想开个汉中争夺战,想几个月不下汉中那本局就结束,够快了吧。但是玩家来说几十甚至几百一局,开局运气差也是十来分钟就出局,开局已经是赌地图,赌先动,因为攻击骑射太高,先动跟后动已经完全影响了战局的胜负,所以就速度结束战局。
二:调整收税额度。所谓调整收税额度即是指玩家是纳税平明,官方本来的税收在百分之20,那时满意度是100。但是现在官方已经把收税调到了百分之50,满意度是30。满意度跟人口有关,满意度低于50就会出现人口下降的趋势。官方调税收到50,自然收入高,但是人口处于下降趋势。现在很多人有退出的声音可验证。但是这样的满意度下去,会有一个最终结果,人口下降到最低。那时就是仅有少量那些为了比赛跟外贸而不放弃游戏的人为主导。那时收入将空前的低下。
三:大大略略。就我认识的官方领导层的意识来说,很多在整改三国策方案上都是一错再错的,我就不点人是那些人了。不过我肯定的是目前官方在研究的方略方向都是非常的错误的,包括联赛方面。很多三国策的领导层可能对三国策的认识在表面上的功夫,没有比较深刻的。从策一的海报起到现在好十来年,决策层不能了解玩家的需求就按照自己主观思维到处乱改东西乱出宝导致现在信誉度下降。变成鸡肋。
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5#
发表于 2015-03-29 19:48:00 | 只看该作者
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以下是引用天荡山青龙在2015/3/28 19:52:00的发言:
略举官方一些错误的方向:
一:挤牙膏方案。挤牙膏是指把牙膏口开大些,这样用起来每次都会多些,自然销量就上来了。但是三国策不可以用这个方案,别人的方案适应别就搬来弄三国策。所以官方精英们天天就在研究怎么加快战局。阵亡,投石车,天子昭,砍城骑射加成在加成。甚至还不够,还想开个汉中争夺战,想几个月不下汉中那本局就结束,够快了吧。但是玩家来说几十甚至几百一局,开局运气差也是十来分钟就出局,开局已经是赌地图,赌先动,因为攻击骑射太高,先动跟后动已经完全影响了战局的胜负,所以就速度结束战局。
二:调整收税额度。所谓调整收税额度即是指玩家是纳税平明,官方本来的税收在百分之20,那时满意度是100。但是现在官方已经把收税调到了百分之50,满意度是30。满意度跟人口有关,满意度低于50就会出现人口下降的趋势。官方调税收到50,自然收入高,但是人口处于下降趋势。现在很多人有退出的声音可验证。但是这样的满意度下去,会有一个最终结果,人口下降到最低。那时就是仅有少量那些为了比赛跟外贸而不放弃游戏的人为主导。那时收入将空前的低下。
三:大大略略。就我认识的官方领导层的意识来说,很多在整改三国策方案上都是一错再错的,我就不点人是那些人了。不过我肯定的是目前官方在研究的方略方向都是非常的错误的,包括联赛方面。很多三国策的领导层可能对三国策的认识在表面上的功夫,没有比较深刻的。从策一的海报起到现在好十来年,决策层不能了解玩家的需求就按照自己主观思维到处乱改东西乱出宝导致现在信誉度下降。变成鸡肋。

[em01]一个好游戏被猪一样的策划糟蹋了 看他们这两年

干了什么符合玩家心中要求和提高策略趣味的活动吗

配个宝都老半天 各种各样都快记不清数据了 好不容易开局

运气不好 被围 将又没满期的 基本一集就死了

因为你不出加阵也死 出就一月死兵二月围三月下

撑两集都算好的 根本熬不过十分钟
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6#
发表于 2015-03-29 19:50:00 | 只看该作者
玩家呼唤的临时侯爵和坐骑 迟迟不来

偏偏又来个蚩尤神皇甲和什么死羊方阵

轩辕和蚩尤都出完了 下次就该盘古大帝和如来佛祖了

再下次就该出毛爷爷了

然后再来个类似死羊方阵的宝物 加固城池

反正循环加码出宝物出盒子又可以捞一笔

这是什么一个团队在做着游戏啊

神一样的对手 把玩家当猪宰 =这赌场就靠你们玩家烧钱给他们包小三了

不是猪的玩家闪人吧 !
[此贴子已经被作者于2015/3/29 19:56:19编辑过]
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7#
 楼主| 发表于 2015-03-30 00:06:00 | 只看该作者
官方有意在打压妖中的概率。刚又打了一局单挑陆逊175智力妖不中邓艾只带剑圣剑智力+的智力100的邓艾。就是说相差70点智力都妖不中。其中我另外一个妖智力150左右妖的2次都没中智力100的邓艾师。就是说连续妖的3次,一次智力170,2次智力150,3次都不中智力100的邓艾。算了洗洗睡了。反正我就知道官方决策层的对妖刀这方面的理念是智力越高效果相对越低。这完全不合常理。少打些局,少伤些脑筋。在2个回合连续3次相差智力都在50和70都妖不中,就像官方这些大领导的创作。玩得花钱还不讨好,气人。
[此贴子已经被作者于2015/3/30 0:08:19编辑过]
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8#
 楼主| 发表于 2015-03-30 00:17:00 | 只看该作者
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以下是引用天荡山青龙在2015/3/30 0:06:00的发言:
官方有意在打压妖中的概率。刚又打了一局单挑陆逊175智力妖不中邓艾只带剑圣剑智力+的智力100的邓艾。就是说相差70点智力都妖不中。其中我另外一个妖智力150左右妖的2次都没中智力100的邓艾师。就是说连续妖的3次,一次智力170,2次智力150,3次都不中智力100的邓艾。算了洗洗睡了。反正我就知道官方决策层的对妖刀这方面的理念是智力越高效果相对越低。这完全不合常理。少打些局,少伤些脑筋。在2个回合连续3次相差智力都在50和70都妖不中,就像官方这些大领导的创作。玩得花钱还不讨好,气人。

[em03]单挑的视频已经上传Q群共享。三国策土豪总部Q群:232850220。想想就来气。这么不平衡的游戏那是官方领导认可的。我就是超级无语你们这些领导对三国策的理念是什么。
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9#
 楼主| 发表于 2015-03-30 00:33:00 | 只看该作者
最近天荡有一个之前打官局的人,我们都是叫他们球球,他之前有玩过一个ID是曹字孟德。一年前退出是原因是打大局被骂多了,那时我没带他去打。他也是算土豪一个,一年花十来万玩游戏应该吧。现在进军战国,我又邀请他回归来玩了,他也说这段时间随时只有我叫他来玩随时在回来玩。打算准备好号给他。不过现在看到人心浮动,该不该这个时候叫他回来玩。现在玩游戏,玩玩都不懂去干嘛了,比赛也打麻木了。我们在第二轮天梯赛的时候,我们的一个队员天熊跟叮当问我需要带的4羊鼎跟顶级宝物去打吗,我说不需要带。我说打这些比赛都打麻木了,就算拿了天梯赛第一名又能怎样呢,也是4把轩辕剑的价值,刚才4个队员一人一把,但是切折腾了这么久。每年的9月10月打到第二年4,5月,每周都2场,老是在挂机,或者随意打打中度过来,已经打麻木了,没激情了。希望官方好好规划跟反省吧,你们真的缺有眼光的人去规划整个游戏未来。
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10#
发表于 2015-03-30 12:25:00 | 只看该作者
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以下是引用天荡山青龙在2015/3/30 0:06:00的发言:
官方有意在打压妖中的概率。刚又打了一局单挑陆逊175智力妖不中邓艾只带剑圣剑智力+的智力100的邓艾。就是说相差70点智力都妖不中。其中我另外一个妖智力150左右妖的2次都没中智力100的邓艾师。就是说连续妖的3次,一次智力170,2次智力150,3次都不中智力100的邓艾。算了洗洗睡了。反正我就知道官方决策层的对妖刀这方面的理念是智力越高效果相对越低。这完全不合常理。少打些局,少伤些脑筋。在2个回合连续3次相差智力都在50和70都妖不中,就像官方这些大领导的创作。玩得花钱还不讨好,气人。
[此贴子已经被作者于2015/3/30 0:08:19编辑过]

[em01]经历过相差120都没妖中人 的 走过
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