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[讨论] 三国策的改革构想

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楼主
发表于 2015-11-16 10:43:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术层面不说了,新策团队都考虑到了,只谈游戏内容。
对战局影响的主要因素:君主、武将、地理位置、兵种互克、士气、宝物、运气及策略。新策的变动应该尽量减少对以上几种因素的损害。
一、去掉神将,不要穿越。(三国你带个李牧,李斯,搞笑来的么;架空的历史任务可以有,但也不是必须。)
二、去掉水伏、六技等10级以上宝物。(宝物太变态会大大降低策略、随机君主与地理位置对战局的影响。现在的高宝1v2,需要80%运气,高宝1V3估计只能出现在梦中。)
三、减少带宝数量,辅助类宝物可略做改动予以保留(辅助宝应成为汉玉币的主要消耗途径之一,对战局影响甚大的应做更改。例如蛮兵符,佩戴直接导致兵种互克作用很小,不做改动减少佩戴数量也可以,每个玩家只限带一个。)
四、点卡与月卡的消费模式。(更改经营模式并不是无利可图,要让玩家觉得花钱并不是被坑,而是理所当然。我觉的可以套用梦幻西游的点卡消费模式。至于玩家少,如何产生更多的点卡消耗这个不多说,下面几条就是最好的解释)
五、丰富任务内容与奖励,增加多人任务的难度与掉落,增加任务成功的随机性。(丰富的任务内容及游戏历史文化底蕴是拉拢新玩家并将其留住的的有效法宝;多人任务掉落率高于单人任务,会有效提高老玩家主动拉拢朋友一起玩;成功率的随机性会大大降低挂机软件及工作室的效率,无利可图的情况下就会避免。或者重复开启任务需要策币。)
六、获得战功方式适当更改,每日的在线时长可略微增加战功获得比例。(嘻唰唰工作室的作用就是互刷副城,可以固定主城多少战功,副城不产生战功,同盟可分得盟友的奖励,比如下城的玩家100战功,存活盟友80战功,死亡盟友获得团队获胜奖励。)
七、开启特殊修理模式,汉玉币修理宝物下限,辅助宝物不可特殊修理(降低宝物出产率间接增加任务打宝实用功能与乐趣,有效抑制线下交易。)
八、后期适当增加策币消耗,防止游戏内通货膨胀。(买官进爵、任务消耗策币等等,系统直接消耗,别又流转到另一个人手中。开启汗玉兑换策币功能,但策币不能兑换汗玉,游戏内交易员可以让玩家自由交易策币。大量的策币消耗会刺激汗玉的消耗,却不影响游戏公平性。)

自己意淫的,仅供参考。
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沙发
发表于 2015-11-16 15:27:00 | 只看该作者
此人病的不清

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没病就不来论坛发牢骚了  发表于 2015-11-16 17:45
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板凳
发表于 2015-11-16 15:43:42 | 只看该作者
楼主是我朋友的话,我会直接说 这建议真是傻的可爱,对游戏的运作和内容一窍不通呢
1为何要增加神将,不知道楼主反过来想个这问题没有-----其实就像玩妞一样,一个妞玩上好几年,估计她脱光了,你也就想吐了,但是她弄件情趣内衣,跟你玩个SM,估计你又有兴趣了,神将也是一样,当初都是三国里的将,玩来玩去就那几个,啥体位,啥滋味,没有任何新鲜感,后来慢慢的增加神将,战国将,黄帝,轩辕,田畴,陆抗等,这都是增加玩家对游戏的新鲜度和可玩性。

点评

一个人天天穿情趣内衣你玩够了就该换女人了,你不用结婚了,天天去嫖就可以了。  发表于 2015-11-16 17:53
关公战秦琼是吧?你直接玩中国策行了  发表于 2015-11-16 17:40
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地板
发表于 2015-11-16 17:17:28 | 只看该作者
楼主秀透了,三国策听你们的要被玩死了

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策三(公测)、策四多少人?现在几个人?估计你公测都没玩过你在这说毛线。觉得哪里有问题就说那里,点出来。  发表于 2015-11-16 17:44
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5#
发表于 2015-11-16 17:25:42 | 只看该作者
丰富任务内容与奖励,增加多人任务的难度与掉落,增加任务成功的随机性。(丰富的任务内容及游戏历史文化底蕴是拉拢新玩家并将其留住的的有效法宝;多人任务掉落率高于单人任务,会有效提高老玩家主动拉拢朋友一起玩;成功率的随机性会大大降低挂机软件及工作室的效率,无利可图的情况下就会避免。或者重复开启任务需要策币。)
六、获得战功方式适当更改,每日的在线时长可略微增加战功获得比例。(嘻唰唰工作室的作用就是互刷副城,可以固定主城多少战功,副城不产生战功,同盟可分得盟友的奖励,比如下城的玩家100战功,存活盟友80战功,死亡盟友获得团队获胜奖励。)

别的不说,这点完全是乱说,目前的所有人得战功奖励一样,是很正确的,本来就是团队游戏,有时候自己的牺牲也许比盟友的下城,为团队创造的优势更大,这么搞,谁会牺牲自己了???下对面主城的时候,是不是都得抢了???那还团队个鬼啊
乱说话,好好玩玩这游戏再来说吧,能这么说的,绝对是没团队精神的

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我说的是防止刷战功,取消副城战功,跟你讲的抢主城毛关系没有。现在也是谁下城谁战功多 OK?  发表于 2015-11-16 17:42
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6#
 楼主| 发表于 2015-11-16 18:04:48 | 只看该作者
持反对意见的无外乎三种人:一、反正我现在不花钱也能玩,有活动就有免费高宝,能玩好多天,冲点卡了我就要花钱。二、工作室,刷战功的,收高宝的等各种投机商人与外挂,断了生存空间,不反对才怪。三、高富帅,是不是真的又高又富又帅就另当别论了,此种人在游戏里花钱玩高宝的优越感超强,鄙视普通玩家,觉得金钱就该碾压一切。
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7#
发表于 2015-11-16 19:07:07 | 只看该作者
我只想说,你打过民裸吗,就是民裸应该是最能体现走位和1打几防守没压力的,可是现在的汉中民裸,基本上来个2围1都要求要和,这就是你们说的什么1V几高宝怎么怎么的吗,就连ML都发展成这样了,还和宝关系大吗,明显就是人心变了,以前策4的时候,有这么轻易就说要和吗,2打4翻盘屡屡都是,现在有谁还会坚持着2打4,这才是真正的问题

点评

你策三成都落阳能打出昆吾剑?我真怀疑你玩过三国策吗?  发表于 2015-11-18 09:37
策三最高十级宝,没有宝箱,宝物是任务掉落;成都洛阳打了吧昆吾剑,换了50W策币,正好一张点卡钱。策三还没有特意刷战功的,对战大多四星,少量三星。至于带宝也就是凤麟甲,倚天剑等任务出品,开始都还舍不得带.  发表于 2015-11-16 20:34
以前策四有高宝但没有满天飞,群英偶尔有土豪带,大多都留着秋猎。你说的跟我讲的并没有冲突,以前2打4翻盘是因为策略、技术好有很大几率可能赢,现在2打4根本就没赢的希望。  发表于 2015-11-16 20:26
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8#
发表于 2015-11-16 19:33:38 | 只看该作者
看楼主码字这么辛苦帮顶一下
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9#
发表于 2015-11-16 19:52:06 | 只看该作者
貌似现在没有几个是策三的骨灰了   高宝打习惯的人 你让他去民裸 也一样很难适应吧       另外支持  過兒童鞋  的观点+1
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10#
发表于 2015-11-16 22:31:12 | 只看该作者
過兒 发表于 2015-11-16 19:07
我只想说,你打过民裸吗,就是民裸应该是最能体现走位和1打几防守没压力的,可是现在的汉中民裸,基本上来 ...

不说带宝,就是ML,高商,2打4他们有坚持过吗,都是直接跑的了,不是没得打,是没人坚持了,这才是根本
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