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[讨论] 为什么不考虑降低活动成本?

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楼主
发表于 2015-11-27 11:06:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从罗总的致信中可以看出策9确实在很多方面有改变,但玩家所关心的游戏成本问题为什么只字不提?比如说:开盒子现在是70汉,为什么不能降到50汉?充值点说翻牌为什么不考虑增加充值后的红利点比例?适当加大铭刻、翻牌以及有关出宝率,扩大量入。游戏宝物本身就是虚拟的的,成本极低,扩大活动玩家的参与量不是同样能保证游戏的收入,如果不从量入考虑,再多的手段,也是收效甚微,因为玩家是考虑成本的,,只有采取切实的降低宝物成本的措施,玩家才能玩的长久。比如说现在冲5W汉能玩一个月,降低成本后能玩一个半月或更长的时间,游戏得到最大收获是至少保留了甚至增加了人气。每个玩家每月投入是要考虑的,不是一味地无限制投入的,一旦这个月超出计划投入,结果就是暂时不玩,时间一长导致玩家渐离,人气不保。如果策9还是抱着这一根筋,结果你无论怎么翻花样,结果不会比策8好,不信拭目以待,你们学会掌握一个道理:玩家的根本在哪?玩家需要的是什么?玩家在想什么?只有你掌握这些才能走的更远。别看现在王者服务器现在,等到一定程度15宝一样会涨到玩家难以承受的程度,因为供需矛盾始终会影响游戏成本!
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沙发
发表于 2015-11-27 13:36:33 | 只看该作者
适合玩这个游戏的,我指的是高官高宝局,除了光棍就是高薪、小老板阶层
我们策3、策4开始的这批光棍逐渐的成家立业了,混上高薪当上小老板的还在继续着
普通的工薪阶层呢逐渐的玩儿小局进而不适应又一个个再见了
但是新的光棍又吸引不进来
所以反正就那些高薪小老板在玩儿,没啥必要降低成本
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板凳
发表于 2015-11-27 14:14:57 | 只看该作者
等到这些小老板也玩不下去就好玩了
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地板
发表于 2015-11-27 14:33:03 | 只看该作者
那就关门呗!现在黄的游戏还少吗?
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