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[吐槽] 给三国策的策划过头7

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楼主
发表于 2015-12-23 15:24:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从策4开始至今断断续续玩三国策已经有10多个年头了,虽然不是每天都在玩,基本每年都有一个时期玩,投入也不算小,都够买部小奥迪了,问题可以说从来不解决。这次活动搞笑啊,作为日本YY出来的西游边缘文化,跑到三国里面来,除了感觉策划可能是龙珠迷和无脑外,没什么别的感受,这个叫不伦不类,而且坑爹的只有晚上7点到10点,12小时的限制时间,能够完整刷下来的玩家能有几个,策划你了解你的客服群么,大多都是30多有家有口的,经过YY和玩家互动过么,知道他们主体是有家有口的中年人,7-10点那个段在家也是有事情的么。这个时间段上线扯淡不说,还要坚持7天,人人都像策划一样吃饱饭没事做琢磨7龙珠么。在这里我个人,仅仅我个人当然也许有很多人有相同的想法,圈圈你个叉叉100次啊100次,不管你是男是女,是老是少。这样的脑残活动就别设计了,实在是缺德,第一天花屏1次,掉线一次,只有一个珠子,忍了,昨天第7天,没来拜你的头七,策划啊,对不起啊。




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沙发
发表于 2015-12-23 15:32:36 | 只看该作者
兄弟   看淡点
施主 你着相啦
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板凳
发表于 2015-12-23 15:39:16 | 只看该作者
主控 交个朋友 为了咱们的奥迪一起画圈圈诅咒策划
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地板
 楼主| 发表于 2015-12-23 16:43:20 | 只看该作者
1.第一个问题其实就是花屏的问题,最近老说断线重连,其实和这个也有一定关系,其实这花屏问题,引起最多的就是在战局或者场景切换的时候,三国策窗体被切换到后台,(而且切换出去后,其实并没有其他应用开着,这种情况在开机后第一次登陆游戏,开始第一场战斗出现几率非常高)就100%花屏,这问题打从三国策开始就存在的,这个游戏有一半的断线,源于这个,这问题10年如一日的明显存在且无法解决,对于程序猿来说是个耻辱,真的无法解决么?退一万步讲,折中解决办法总能有吧,比如,强制控制窗口不允许切出,这个能做到吧,可能有人说万一我要有事情切出去咋办,就在战斗和平时界面增加一个暂时解除切换锁定总可以吧。办法总比问题多,为啥我看到的三国策是好像是反的,客服态度不错,天天接受问候全家,可是问题基本不解决。
  2.断线重连,很多局,因为网络一点点异常,就无法登陆,退出后除了问候客服,请问还有什么发泄手段。这个真的可以有,这个真的可以马上有,这个不需要等待那个无谓的三国策版本号就可以出来,为啥可以增加某种宝物就能够为版本号增加一个大数量级,我也是做过程序猿的,牵涉到引擎级的修改才可以变动大版本号。商业策略来说似乎可以重新做广告,可是玩过的回来看到的第一感觉是这不还是这玩意,算了,弄多了这个就失信。
  3.躲在背后的程序猿,请改改你们那些坏毛病,客服有很多问题是解决不了的,我之前发生过一个问题,进入出征队伍列表,无法看到队伍列表,刷新就提示刷新过快,几天不能进游戏,客服MM倒是很热心,给我远程了几次,重启,重装,重装操作系统,弄27代理,问题还是那里,说实话,我当时就觉得那个客服在她的知识层面是无法解决的,只是想直接联系下程序猿,因为这是某些程序猿的BUG造成的,而造成这个BUG的人还躲在客服后面不肯出来解决,甚至还没有意识到游戏是个服务行业,因为你的一个不注意,造成一个BUG,并且上限,是N个人来点击试验这个BUG,浪费的时间也是N倍。第一个问题其实就是这样。
  4.商业系统混乱,最初的三国策就只有策币,后来有了汉,再后来花样就多起来了,战功(这个以前也算货币),战时补给,什么豆豆,什么战国古币,甚至有军团的资源,各种宝物的碎片,策划可能自己都没有意识到,有些东西其实也是在增加货币种类,现在策币是否可以取消了,古币几个人能用上,(别扯什么比赛道具货币,一个比赛到底能参加多少个人,在三国策的比赛能引起在线真实玩家多少关注度。如此复杂的货币种类,新手能理解么,搞晕他们还差不多一个东西设计出来如果只有1%的人能用,而且无法获得另外超过三成人的关注,就是扯淡)。系统珍宝商出售的道具,除了过节的礼盒,其他的可有人买么,你在商城卖3000汉的东西,交易员可以不到200买到,还有必要在那搞那么长列表显示商品种类多么。
  5.道具,从最初的铭刻到后面的锦囊合成再到现在的特殊道具合成,碎片合成,字牌合成。几十代的道具变迁,造成了无数道具昨天还是超级宝,今天就变成垃圾了,看看那时候的龙渊,现在带进战局会被人笑话的,哦对了,现在没有笑话,只有谩骂。这么多繁杂的物品代码,管理不麻烦么。每次活动都推新玩意,用不了几年,道具种类都几千种了吧。
  6.新手引导,现在的三国策,真正的新人进来是很难的,哪怕他去打民裸都很难,8个人的游戏,可以7个人说他。新手必然经过那个阶段的,很多东西新手指南无法教会他们。只有他自己是个吃苦耐骂的人,才能坚持的下来,现在的90,00后,能做到的有几个。投资几十万上百万到各大论坛,主流媒体,各种APP做广告,好不容易引来个,被玩家骂走了。这个策划真心该好好做做功课,别把全部精力放在宣传上。
  7.神将,神将打出来就有人提意见,基本就没见过修改,某局,我有小霍和赵云,对比看看哪个上智力宝,哪个上刀,我想小霍怎么都不会比赵云差吧,分完发现,小霍属性还差赵云一大截,这合理么,赵云活了70多岁在三国中战绩可有小霍在他24岁生命中战绩的零头?战国4将,白起,李牧,王翦,廉颇,廉颇的战绩其实差后面3个很多,凭什么能满气,白起作为战绩四将之首(中国历史上第一个歼灭超过200W军队的人,中国历史上只有3个,严格意义是两个),属性太差了,白起绝对应该是满气,属性应该比李牧稍强。汉帝刘邦居然也能满气。神将系别也真搞,部分明显历史将,马援,这是汉伏波将军亲孙,田忌,这是齐国人居然是亲备。这种系别虽然是小问题,可见态度。当然神将可能是完整抄袭了三国志系列中的相性来定的型。最恶心的问题其实是战国令,一场同时见到李牧战国李牧,廉颇战国廉颇不少吧,到底是中国战国缺名将还是策划连百度都懒得去搜下啊。
  8.会战界面,地图上的队伍别只显示士气,名字,君主带上吧,不需要挪动鼠标去看详情。
  非会战界面聊天框字体线太细太小,在城内背景花里胡哨的界面上面,用那样的字体,太细,除了看不清,没好处,反而,点开综合聊天哪个界面全是文字,因为背景是黑色,所以比较清晰。选个清晰字体美工做的到,细节问题。
5分钟我就能码出这么多,不知道是该佩服自己还是该说官方无能
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5#
发表于 2015-12-23 17:00:34 | 只看该作者
兄弟,你真牛,确实是资深老玩家,可惜官方一样会忽略掉你的心血结晶的,
或许只有离开三国策,才是解脱
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6#
发表于 2015-12-25 07:56:59 | 只看该作者
爱之深,恨之切!
表示完全理解楼主的心情!
可惜的是这垃圾游戏的垃圾策划根本就不理解玩家的心情。。。
本次龙珠活动感觉策划和游戏商人有牵扯,不是给玩家的好活动,而是给无良商人量身定做的利益输送!(好无耻的感觉)
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7#
 楼主| 发表于 2015-12-25 16:01:57 | 只看该作者
本帖最后由 漳水异人 于 2015-12-25 16:05 编辑

其实最让人讨厌就是政治,这个龙珠问题不解决,无非三种可能,一种是上头有命令不给弄,规则他定的,第2种,这个活动就是个娘们策划的,出于保护,谁都不好意思吭声。第三种就是所谓的开发进度,要上所谓的版本9了,开发没空,先弄那个,殊不知9出不出来其实关系并不大,现在的稳定才是关键。就是这些坑爹的政治,对事情没有一点帮助,每天干扰让事情无法变得更好
【此贴子已经被作者与2015-12-25 16:05:44修改过】
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