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LOL的经营模式大家看到了,去年9.6亿美元收入,只是卖卖皮肤而已,主要是用户规模大,好几千万的用户,平均到每人也就一二百元。现在只是小钱,以后怕是1年能10倍的赚。玩了3个月,我还没花1分钱,随到随开,同时在线的人太多,对局乐趣不比三国策差,至少没人逼着快速解决战斗。性价比完全没可比性。其实这块市场就是三国策的,作为先行者自己主动放弃了而已。
因为没有QQ那么多的资源,那么大投入。简单说能力有限,只能吃那么多,拣好的吃一点,小投入小风险大回报也是符合国情。只是不断提高消费门槛苦了广大策友,只能对迄今奋战在一线的精英致敬了。
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