一击
二击
三击
刀
枪
骑
刀
枪
骑
刀
枪
骑
一般城
主城
212
222
180
188
262
半气主城
128
134
187
副城
239
250
142
149
207
121
126
176
空城
86
90
126
61
63
88
55
57
80
变态城
主城
248
260
半气主城
177
185
257
副城
197
206
166
174
242
空城
120
125
174
83
87
121
76
79
110
关卡
半气关
166
174
242
空关
122
128
178
89
93
130
83
87
121
1. 打掉对手士气数公式
兵种同:敌人掉气数=(我方攻击力—敌方防御力)÷敌方防御力×50
我克敌:敌人掉气数=(我方攻击力+兵种相克数—敌方防御力)÷敌方防御力×50
敌克我:敌人掉气数=(我方攻击力-兵种相克数—敌方防御力)÷敌方防御力×50
弓射敌:敌人掉气数=(我方攻击力×1.5—敌方防御力)÷敌方防御力×50
未破防:自己掉气数=(敌方防御力+相应提成-自身防御力)÷自身防御力×50
刀克枪10 枪克骑15 骑克刀25
弓兵远射任何兵种攻击要×1.5
刀,枪,骑近战弓兵攻击要×1.5
2.出城士气计算公式(声望200小数不计)
出城士气数=(统御+攻击+防御-50)÷5+50
3.打城掉气公式(小数不计)
城墙掉气数=(部队攻击力×部队攻城系数-城墙防御力)÷城墙防御力×75
兵种攻城系数:刀兵1.05 枪兵1 骑兵0.72
4.征兵降低训练度公式
降低的训练度=征兵数÷(征兵数+原兵数)×0.4×原训练度
5.带兵数计算公式
武将带兵数=(统御值-50)×120+2000 (统御不满50按50算)
6.城墙防御力计算公式
一般主城防御力=士气÷100×160 (按四舍五入计算)
一般副城防御力=士气÷100×107 (按四舍五入计算)
变态主城防御力=士气÷100×222 (按四舍五入计算)
变态副城防御力=士气÷100×148 (按四舍五入计算)
原机动力
道路消耗
水路消耗
绿地消耗
红黄消耗
蓝地消耗
刀兵
12点
2点
2点
3点
4点
6点
弓兵
12点
2点
2点
3点
5点
枪兵
16点
2点
2点
3点
4点多
骑兵
20点
2点
3.33点
3点
好的行军线路
1、天水46可以不经过44到33<o></o>
2、上圭35可以不经过33到21<o></o>
3、巴西46可以不经过44到33<o></o>
4、成固35可以不经过33到21<o></o>
5、北地47可以不经过44到53<o></o>
6、会水的将从天水43向上圭走,路线是435251
7、会水的将进白帝城3132
8、会水的将官渡从11位可以不经过33到43
9、街亭的35去53不用经过44,走的是45-55-54-53
现在宝物在变化 冀州骑兵营 间隔1月下关 大曹+张辽就可以,8级兵符 宝物好。并州随便下。2混将营骑射套叠加除2,智力是平均智力 。攻城同样。
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