从2007年开始接触三国策,那时候年轻无聊,星际、魔兽、CS之类的都玩腻了。听说单位一位领导对三国策很着迷,试着耍了耍,果然好玩,又赶上那时候清闲,于是没日没夜的玩开。后来工作一忙断断续续的不玩了,但每每清闲的时候,总会拾起来耍几局。
总结起来,三国策的优点在于策略对战,团队协作带来的爽利与无奈;缺点是耗时太长,难于上手。但这些都不是大问题,问题在于老客户都跑掉,新客户来的少。官方不断地推送宝活动,不过是刺激老玩家上一下线,解决不了根本问题。
个人认为是你们这个团队太懒了!除了开始的几年,你们根本就没有再做营销策划,只是坐吃山空,慢慢等着整个三国策腐烂变质,最后消失!
无论什么生意,最最重要的是营销和技术,很期待PAD端的推出,但愿能有一波强势的营销,亡羊补牢,为时未晚。
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