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在测试过程中,官方亦会根据进展情况安排和项目测试有关的有奖活动,相关的活动详细情况也请留意届时的官方网站、论坛及系统公告。 《新三国策IV》全新变化项目如下: 1、新增加了3幅群英会地图,全新大漠生死战、长安巷战、血池迷宫特色战斗地图; 2、新增了蔡文姬全新大型历史任务后续; 3、新人(0体力)就可以带3宝物,未当官玩家最多可带8宝物,官员及皇帝增加带宝物数量不变; 4、战局内城市收的钱粮比策IV将适当减少; 5、单个武将增加带宝量增加到4个,皇帝的武将可以带六宝物; 6、建立军团要消耗150汉玉币(并且取消策IV中的武士身份限制) 7、增加了汉玉币买官的条件; 8、州资源及州平衡从新设定,增加了民兵,州府兵,御林军设置,民兵为免费使用,州府兵每次使用将消耗3汉玉币,御林军每次使用将消耗5汉玉币(详细信息请看下表) 9、枪对骑的攻击增加5%,骑射枪兵的攻击将不会变化; 10、增加龙灵石等级(最高可以提高到10级); 11、待战房间显示玩家非战; 12、战神旗和猫眼石将重新开放购买; 13、加大非战惩罚力度(两次非战将扣除一点声望); 14、玩家可以在游戏内调整游戏的刷新率; 15、冠礼帖需要用50汉玉币来购买,与主薄对话会有购买选项 16、师徒系统中夜明珠改为可以兑换20个汉玉币; 17、修正部分武将姓名; 18、战局持续半小时后,如果对方玩家出现逃跑现象,本方玩家可以得到相应的战功补偿(平均分给还在战局内的非逃跑方的同盟玩家) 19、在原有的三国策IV基础上继续丰富了战局内可用的武将; 20、《新三国策IV》州资源图: |
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