三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 944|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[原创]新策四的官方必然变化

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-07-25 18:41:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

所有玩过策III的玩家可以松口气了,新策四推出后,可以肯定,将来的兵种克制以及兵力消耗会逐渐回归到策三的法则.

原因实在很简单,新策四是靠每局收费的,策三的老玩家肯定都带的是御林军,每局都要交钱的,要是一局动不动打个2,3个小时,官方不是要哭死.. 所以,官方一定把战争向强弱分化,速站速决的路子上引,在这点上,策三的规则使得战局要快很多.所以.....嘿嘿!

提出这个不介意是否提醒了官方,  相信老玩家还是对原来策三的打法,战法很怀念的,单骑下副,双枪2月下主的好日子肯定会回来的!

[此贴子已经被作者于2006-7-25 18:44:25编辑过]
回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-07-25 19:07:00 | 只看该作者

最怕的就是这个..

增加兵种等级差距,加大带宝差距,然后拉大玩家属性差局,使得一局策略游戏,变成了拼钱游戏,而

没有像现在一样可以让人回味的战局了!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-07-26 00:18:00 | 只看该作者

同意2楼观点,策三的兵种属性把个策略游戏变成了垃圾。策四本来在兵种属性安排和洲的设置上大大进步了,可惜官方又弄出些变态宝来破坏游戏平衡!

去掉8级以上变态宝的策四其实就是一款接近完美的游戏。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-07-26 00:28:00 | 只看该作者
打群,你用御林军?反正我是用民兵,输就输吧,我没那么多钱跟你拚
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-07-26 00:38:00 | 只看该作者
   拼钱吧,没几年拼了,拼完也成父亲了就熄火带孩子了!!!!!!!!!![em02][em02][em02]
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
 楼主| 发表于 2006-07-26 11:17:00 | 只看该作者
晕,原来策三这么不受欢迎,不会吧,策三的节奏以及战局长短是相当不错的.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-07-26 11:47:00 | 只看该作者
you  li
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
发表于 2006-07-26 11:50:00 | 只看该作者

策3的不懂

就知道

斗钱没有斗智有意思

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
发表于 2006-07-26 12:06:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用唐王在2006-7-26 0:18:00的发言:

同意2楼观点,策三的兵种属性把个策略游戏变成了垃圾。策四本来在兵种属性安排和洲的设置上大大进步了,可惜官方又弄出些变态宝来破坏游戏平衡!

去掉8级以上变态宝的策四其实就是一款接近完美的游戏。

同意,如果没有变态宝,靠的是智慧+运气,现在的策4除枪用的人很少外,其他兵种用的人基本差不多,如果增强一下枪兵,4种兵平衡就更完美。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2006-07-26 12:16:00 | 只看该作者

策四就是战局时间太长。打得好累的。一个晚上打一局就GAMEOVER了

经常打一半就有兄弟说老娘骂了,老婆吵了,要退要和

局时间长的确更耐玩,但是也有很明显的弱点。

还有策三的时候一般打汉中地图的多。骑枪多,所以快

策四都打祈山,地图大,短腿子兵又多,所以战局拉长。

个人喜欢地图小一些(汉中地图就很不错),速战速决。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表