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★ 三国策 团队游戏以及谈谈策的含义

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楼主
发表于 2006-09-01 12:47:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

★ 三国策 团队游戏以及谈谈策的含义『转』触角龙


三国策虽然是一款策略型游戏,但是一个人得策比起团队的策来说简直是渺小了许多,三国策讲究策略,一个配合到一定程度的组合,才是比赛中需要的组合。在三国策的历史上,往往网吧组合占了很大优势,在侦察或者录将上,走位上,可以说是时间上及时,配合上合理。天时地利人和尽占,只要运气不是很差,配合细致,个人能力出众,可以说在三国策团体做战中占了相当大的优势。所以一个军团长安排上应该尽自己所能,适当安排,把大家的优势集中,以优势弥补劣势,方可在战前取得良机。
而大多数人不可能做到同吧,或则在一起,这时候应该自己心理上明白一点配合。
首先:应该熟记录将表,看自己家在野有什么将,自己能不能录,看地形,考虑一 下形势,有好将该谁拿,报将应该报盟友能到的和大约几指能到。这是相当关键的,熟悉的人都知道,三国策中的一指都不能浪费,有时候就一指的差别可以导致一个君主的存亡。
第二,不要贪将,恋将,应该给盟友一些好将,因为在三国策中一个人的强大并 不是强大,要整体强大才是最重要的,集中优势力量灭劣势之敌,先灭弱后灭强,先自保再图反攻,其中的体会需要大家多练习。]
第三,下指慢,看看多余指盟友是否有需要帮忙侦察的,同时自己需要侦察也应 该及时叫盟友留指,不可冒然进攻,不知道敌人底细而上容易全军覆没,当然这需要大胆假设,也不是 完全不可以不侦察进攻,根据当时情况可以判断敌人3指用做什么,也可以不查而上。
第四:自己快被灭之时,可以解雇带宝的好将给盟友,或帮盟友侦察,尽自己的 微薄之力。
最后谈谈“策”。纵观中国历史,一个策字贯穿了全史,三国策也是如此,这个策字不仅仅是战略上的策,也是上升到一定阶段的军团上得策,战斗中的策可以说是一个小策,而军团上的策可以说是一个大策,小策需要自己自身修炼,大策需要军团长以及所有团员集思广益,结交盟友,做适当安排。很多时候军团上的策略被别人看来是耍手段,但是这也是一种策略,因为别人已经有那种实力,那种资本去做那种策略,而那些骂的人没有到哪个阶段,如果到了哪个阶段,我想他也会采取一样的做法,因为这就是所谓得策外策,希望各军团长多注意!

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沙发
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:49:00 | 只看该作者

★细节入微,三国策技巧
三国策中很多技巧,非一日可以养成。需要自己总结,也需要别人教,现在我仅以本人知道的一些技巧提供给大家。
1:按esc键 可以消除战局中的聊天字模,比如你在成都,想下指令,的时候,你不想看见满屏幕的字的时候 ,不想看见官方的黄色字的时候 可以按

2: 刷分的时候 你遇见过在刷的2人都点了和 可是和不了 ,这时候只要一个闲置的人 下指令和 准和

3:想截取游戏中的图么,键盘上有个prtscrsysrq键, 按了后,出来找个剪贴板或者QQ 复制就可以了

4:现在策4刚进一个洲不能和别人交易 一交易准死机,嘿嘿 一个bug

5:你机器比较好 可以上2个号,先上一个 按 tab+alt

6:关掉音乐掉的几率很小

7:浮桥渡水法
一会水,一不会水,想2只都过水,方法如下:会水堵下游,不会紧挨会水,多试几次就可上岸,实现偷兵!
8:开局技巧浅谈:
任何州都有优势,这点大家都应该知道,所以我也不特别说了。今天就简单说下开局的打法。开局后首先要看清同盟和敌人的位置兵种君主。按照形式策划一下具体的作战方案。如果敌人离你很近,而且君主又比你好,那么你就要尽快出兵,否则等你出兵时就晚了。象棋里说过:三步不动车,满盘皆是输。可见象棋里快速出车的重要性!在三国策里快速出兵是也很重要的!最近和兄弟们打了几局,有些出兵不是很快!三国策讲的就是要快,在最短的时间里争取最大的利益!比如说你在合江,而敌人和盟友都在上面,那你第一季就该出兵,按照形式向要支援的盟友靠拢。不要在家一味训兵延误战机。边打也可以边训的!而且在开局的时候,尽量把好将留给最需要的前线盟友!要知道你拿一关2等于多一员大将,可盟友拿了就有可能改变整个战局!还有一点要大家注意的是,开局在没把握拿下敌人的时候,必须做好防守。等待援军到来一起歼灭顽敌。单挑讲的是勇,团战讲的是谋。
9:防偷技巧浅谈
现在偷可多了,各种各样的都有呵。记得我用益州时就喜欢放侦察兵,大家有空可以试下。把一环保将或二环保组合将(会侦察会埋伏)的放在路上,这样就可以防偷了。比如:敌在巴西你在临江,放一侦察兵在路中间(会水更好,放河对面),只要不饿死他就行啦。这样可以放手进攻了!

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板凳
 楼主| 发表于 2006-09-01 12:50:00 | 只看该作者
★:兵种浅谈,运用自如
一:骑兵---王者之军
三国策的骑兵可谓是一个相当独特的军种,从策1的被轻视,到策2的崛起,策3的鼎盛,策4的稍稍减弱,可以说,骑兵奠定了在三国策这款游戏中王者的地位,尤其在祁山之战,官渡之战,巨鹿之战三款地图上,骑兵驰骋疆场的优势更始体现的超乎完美,现在提一下骑兵之要害。
第一点:优势
骑兵的优势,无外乎机动快,可群战,也可出营,出师战。策4骑兵骑射的减弱起先给相当大部分人对骑兵的优势产生了怀疑,尤其是官方比赛时,不会再有全凉洲兵种出现,但是,塞翁失马,鄢知非福。正当很多人弱视骑兵的时候,更是骑兵迅速力挽狂澜的时机。请大家记住骑兵的一些基本数据:测试结果得到。目前策4中,攻击119方可砍困难难度的关卡,而攻击上128可以一刀下50气75防御一般副城。常常有人问:骑兵如何打?我想目前策4中流行的骑兵大法洲分以下5种:一 纯凉洲打法
凉洲初始7000人230训,训练度是所有兵种初始之最,所以前期速度出1-2骑占有利地形,协助盟友,或支援或协助攻击,为最佳选择,前期凉洲应该以地形,将领等条件为前提速度出人,后期训营师,再前期取得优势情况下,营师可进一步扩大优势,但是不可一喂追求营师,当以时机为准,速度出营师为当前之流行趋势,骑兵以队为主的年代已经久远。
二 冀洲
这个洲优势不在前期,而在中期,有100训刀 140训骑达12000人之众,50训弓也不可小视,前期出一刀占地形,或协助同盟下人,或出妖刀只宝,为之上策,而这个洲,如果在大好的形势下,冬即可出240训左右营,而凉洲出营速度也不比之慢多少,如果形势大好(周围无强势敌人,政治好,统调一指可到营人数)春一出营也是可以的。这个洲适合于平时喜欢骑兵的人积分所用,但是到了秋猎或则官方比赛那种高强度对抗比赛的时候,其出兵慢的弱点暴露的出来了。速度出营,有一定变法是这个洲的特点。
三 并 兑洲
可以说这2个洲并不完全是骑兵的洲,这2个洲主要是枪骑并重,训练都在150-200之间,对将领地形宝物的依赖可以说更大,平时积分没有好的宝物不支持选此2洲做为骑的首选洲。
四 雍洲
相信现在用雍洲积分用纯刀打的人相当之少了。75训的骑兵为之后期出完刀兵的上策选择,现在相当大一部分人打雍洲后期直接出骑营,但是这个洲还是以刀为主,出骑营,队时间上消耗太大,不建议喜欢骑兵的人使用
五 徐洲 幽洲
策3后期,曾经掀起一阵徐洲风暴,但是随着测4兵种平衡改进,徐洲这个多国部队生存空间更加狭小,这个洲可以说是骑兵的弱势洲,而幽洲,可以说是一个对宝物地形将领要求更加苛刻的洲,没有好的政治,地形不好,其骑兵再多也是鱼肉而已,所以不建议在积分或者比赛的时候使用,因为三国策运气成分太大!
第二点:秘诀
速,合,走位,时机,灭有生力量
速度,是骑兵本来优势,包括速度出兵,支援,快速移动逃跑,占地形。
合射,合击。群骑合射合击,是在优势,劣势情况下相当重要的要术,能做到合击合射肯定需要平时积累的对路线,位置的了解,红黄地,兵走的路线可以说是三国策之精髓。
走位,为之合击合射的必须要求,是高手成长之路。
时机,出兵,暴露我军的时机,下主的时机。
灭有生力量,现在的骑兵,已经从下城的主要力量退居为消灭敌军有生力量的主力军,控制局势,可出兵破阵3围下主,或下副再下主,或出白弓射主。
第三点:对其他兵种之对策
对骑,骑对骑看重优势和运气,看先动和自己走位,以及对形势的判断,是撤退还是进攻,
对枪,合射合击之经典体现,宁外迅速出营师,也是对付枪的好办法
对弓刀,群骑乱撞,以及营师飞队弓,本人曾多次出190攻左右营(带宝)一营灭敌人6队以上刀弓,这个需要看准时机,什么时候出击,也需要侦察,看准对方弓出动时机,最好后面有一只鼓舞刀,一进一退,被射掉气也是只有10点左右,除非你十分背,最后一个动宁当别论。
二 枪兵---出神入化
枪兵是综合的比较好的兵种之一,能攻能守,移动力不弱,关键是其下城弥补了骑兵的劣势,但是其缺点更是显而易见:遇见狭窄的地形,面对刀群,弓群,其弱势就太明显啦,所以给枪兵的定义只能是早期强势,后期走向弱势。
兵法:后期不得不提的是18000兵攻击上180的枪营可3下下160防御主,为偷人之道。2枪满气之下2枪下副,2枪攻击需要上130左右一点(没有统计);一满一不满 或者士气有高低之分时,满下副,不满去主走位准备砍主 为枪并不错的选择。枪和刀差不多。出奇不意下别人副或则主,扰乱敌人进攻或者防首布局是相当好的选择,希望有意选择打枪兵的朋友对枪兵在策4新走势下,研究出完全新的一套枪兵打法,重要提示是:枪兵应该走险路,不能正面单兵遇敌!
枪兵洲
青洲,以枪为主的洲,7000人200训,2只107攻击枪即可下主’不过要砍6下。兵种单一,后期劣势明显,依赖性不是很强。
司洲,刀枪并重,平时积分可用。
并 兑,综合实力不错,但是以这2个洲的大多是用骑的。
其他洲,如益洲,荆洲,徐洲,这些洲的枪只能说是辅助。综合要求高,建议新手别使用。
三 弓兵---万箭穿心
策2后期到策3早期,弓兵盛行可抵目前之骑兵。自古以来弓兵是不可缺少的兵种,其群弓配刀战术,加之其高攻击力,十分诱人。但是其劣势也是相当醒目,超慢移动力和超弱体质,是每个用弓人头疼的问题之一。
兵法:多查,早出,成群,一定配备1-2个鼓舞刀,选择时机攻击,不可冒然全体前进,可选择一半进或一只进,其他后面观战,而待形势后进,遇见骑营或者多队,当配备妖刀在。弓兵先动几率可以说比其他兵种高几个百分点,这也是弓兵优势所在。
提示:3弓攻击上100左右,埋伏主城外,可以在3月内偷主成功。2弓可以在3月围主可以围2出兵口,如44 53,敌出2兵43 33 你可都点54 不管你2只弓谁先动均为排射,可消灭敌人2兵。很多小技巧是平时积累的望大家积累!
扬洲,用弓最佳选择,有弓有刀,可训弓也可训刀,140训弓,攻击前期已经足够。
交洲,190训1W弓,兵种单一,慎用。
总结,弓兵始终上不了大雅之堂,秋猎。希望各位用弓好手多努力!,而弓兵是很多新手成长的第一站。
四 刀兵---攻城拔寨
刀兵在策4以来加的对砍城辅助可以说,提高了刀兵在策4中的地位。其高下主能力为其取得了相当好的位置。同时其劣势也和弓兵差不多,移动力不足,体质比弓好那么一点点。
兵法:刀兵用处最多,因为其的幻术,妖术,其破阵,其侦察,是一个好兵种。首先说说他的主要作用,下城,带3将带好宝,可以直接出2人去偷主,直接出营可以很好下别人主,直接出人,可以占得有利地形。劣势下注意:出白刀 准备妖别人有生力量,去路上侦察敌人,可谓好计。被围三口,可出关羽 赵云,邓艾,等等好将刀,运气好可以一下解决掉别人所有军队,当然需要很好的运气。注意:会混乱的将往往比只会天火的好,一般来讲:天火只会烧掉3000人,10多点气,而混乱混乱低军3月,你可比较一下,孰好孰坏。
主要洲
雍洲,上面已经谈到,雍刀训达190,人数达万人有余,是用刀不二选择,其75 训骑兵也为后期做好了准备。
益洲,16500人150训刀,一个典型速出刀下主类型的洲,当然益洲的优势是其各 种资源丰富,但是专而不精,慎用。
其他洲,很多洲都有刀兵,可以说一个高手,用好刀兵是其比备的前提。
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地板
发表于 2006-09-02 12:32:00 | 只看该作者
顶!
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5#
发表于 2006-09-04 07:44:00 | 只看该作者
好帖,顶!
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6#
发表于 2006-09-04 10:36:00 | 只看该作者

耶~~~

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