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官方大人进来,我要说关于非战问题!

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楼主
发表于 2006-08-26 19:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新三国策开放了,特别让人关注的是非战问题值得我们考虑,清理2点非战要交20点汉玉,明明是装进官方的口袋里,应该改写为玩家的利益.

开战中,某个玩家断线,把该玩家的扣10点汉玉(我估计最低),发送给胜方几人奖励一些.而不是给官方!

这个作为参考!

[em05][em05][em05]
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沙发
发表于 2006-08-26 19:37:00 | 只看该作者
官方大人进来,我要说关于非战问题!)要说双乔MM进来。这样不会有人来的
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板凳
发表于 2006-08-27 19:05:00 | 只看该作者
[em04]
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地板
发表于 2006-08-27 19:26:00 | 只看该作者

批复:不能。

[em05][em05][em05]
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5#
发表于 2006-08-27 23:44:00 | 只看该作者

抄送:汉玉币销售处

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6#
发表于 2006-08-28 09:14:00 | 只看该作者
以下是引用huangyongyi在2006-8-26 19:32:00的发言:

新三国策开放了,特别让人关注的是非战问题值得我们考虑,清理2点非战要交20点汉玉,明明是装进官方的口袋里,应该改写为玩家的利益.

开战中,某个玩家断线,把该玩家的扣10点汉玉(我估计最低),发送给胜方几人奖励一些.而不是给官方!

这个作为参考!

[em05][em05][em05]

[em06]怎么扣玩家的币?
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7#
发表于 2006-08-28 09:22:00 | 只看该作者

建议:两点非战口一点属性实在太离谱了,我新策4一次没逃跑掉线10次扣了我5点,还要用很多汉币去消除非战实在觉得怨~!所以我希望官方考虑还是按5点非战口1点属性点,然后消非战必须每月一次,价格可以上调~!如果随时可以消除非战的话那么对那些爱逃跑的人起不了实质性的作用!关键是要暴露他们的非战次数!次数太多其他玩家都不愿意跟他玩都要踢他这样才会真正伤害到他的自尊,才会有效的制止他爱逃跑的行为!

希望官方采纳~!如果按照目前这种方式会有很多人不满,钱是让你们赚了,但是效果并不明显,你惩罚的并不是那些逃跑的玩家,而是那些电脑不好容易掉线的玩家~!

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8#
 楼主| 发表于 2006-08-28 22:47:00 | 只看该作者
以下是引用bqugve在2006-8-28 9:14:00的发言:


[em06]怎么扣玩家的币?

[em07][em07][em07]
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9#
发表于 2006-09-03 18:00:00 | 只看该作者
[em02]
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