三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 719|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于策4

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-01-17 16:06:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

策4的改变在策略上已经较策3更为完善,在兵种上已经已经没有太多的不平衡,但我觉得在洲平衡青洲和凉洲,特别是凉洲较弱。因为策4的年代不是单一兵种的天下,而是组合兵种的天下,策3出营出师的的大兵种的年代已经过去,猛将决定胜利的历史已经过去。但兵贵神速的战斗要领依然决定胜利的关键,以后在宝物好马在战场上已经非常重要。但我觉得策4的出宝率已经低的可怜。我想这是商家的经济利益所然,现在玩策4的新手特别多,很多人基本常识都没有,策3过来的人我觉得很少,怎样留住这些人能在收费后依然热情满怀,游戏的公平性很重要,假如策4象私服一样以卖装备来从玩家套取利益,前景是不太可观,薄利多销的原则商家是明白的。游戏的乐趣在于一切从游戏中产生。在游戏中结束。

回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-01-17 16:09:00 | 只看该作者

说得好~支持下

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-01-18 09:29:00 | 只看该作者

没玩过策3,不清楚。

但楼主的话有道理!!

兵种配合才有威力应是军事常识!!

游戏就应体现!!

各州平衡才能使战局多样化,变数多可玩性才强!!!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表