三国策论坛

       找回密码
    登录  立即注册
搜索
查看: 2541|回复: 40
打印 上一主题 下一主题

[已回复]给白衣兄弟的一封信

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-09-19 16:26:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

白衣兄弟,看了最近一段你的帖子,感到你是一个胸怀宽阔的、称职的管理员,有几句话想跟你说说。

一、《三国》情怀

记得大概是93前后,我29岁,儿子刚出生不久,老婆带孩子回老家去了,我买了个世嘉游戏机,主要是打什么魂斗罗、打坦克之类的,后来接触了一个叫《三国群英传》的游戏,从此一发不可收,没日没夜的玩,曾经创纪录的是3个人连续打了半个月,当时放寒假,3人分别选曹操、刘备、孙权,打得天昏地暗,打困了睡,睡醒了吃点东西接着打,达到第2天中午吃点东西再睡,醒了接着打,。。。。。。着迷啊!

95年开始接触电脑,花了16买了1台奔腾90的电脑,16M内存、850M硬盘,哈哈,这可是当时的主流配置。开始打日本光荣的《三国志4》、《三国志5》,后来就是《三国英杰传》、《信长之野望-天翔记》、《曹操传》、《太阁立志传》等等,三国志的6789等就没再玩下去,越来越不好玩了。当然,时常的也要玩玩哪几款经典游戏,过过瘾,寻找一些失去的回忆。

再后来,基本不完了,只在联众下下围棋。

三国策略类的游戏,一直是我的最爱,消费了我的大部分休闲时间。

直到今年2月中,一个我最好的朋友,也是当年血战《三国群英传》的3人之一,打电话告诉我,网络上有《三国策4》这么个游戏,挺好玩的,可以试试。

哈哈,结果,一直到今天,也有差不多7个月了吧,200天的功夫,估计有190个晚上是1点、2点才睡觉。从菜鸟也混成6星了,秋猎541负。包月、买宝、开箱子算起来,人民币投入估计也差不多45千块了吧。谁说这游戏便宜,如果要追求最高境界的话,这还算是个基本投入。如今包月是免费了,但感觉投入不但不会减少,每天的打仗、打箱子、开箱子都要汉玉,反而要增加。

天天打“策4”,上班迟到也是经常的了,儿子学习也管得少了,老婆的埋怨听得到是越来越多了。

这可都算是支持你的工作呦,哈哈!

唉,谁让咱是《三国》骨灰啊!

二、几多欢乐几多愁

先说说欢乐。

可以说前期的游戏是非常吸引人的,过任务、升级、打群英、加入军团、插科打诨、聊天,确实是其乐无穷。应该说《三国策》是一款大家非常喜欢的策略游戏,不然不会有那么多玩家天天在这里泡着。

但是,秋猎之后感到这款游戏越来越失去了以前的欢乐。再打仗,就是变成了装备竞赛了,因为老手技战术都差不多,当然有地形、随机君主等因素影响,但是高手团战,装备差了基本没法打。要装备就要买宝物、开箱子,就是花钱。新策4的推出,增设了平民、御林军,进一步破坏了游戏的平衡。

我不反对你们公司赚钱,这个是天经地义的,商人不赚钱有违本性,就不是成功的商人。但是,通过这种手段赚钱之后,让游戏变得极为不平衡,这样的后果是,属性低的玩家屡战屡败,高属性、带高宝的玩家即使赢了,也没有什么快感,因为知道是因为自己宝物好,没有什么成就感。

新人基本不用花钱就可以玩,觉得好玩就慢慢的变成了老玩家,觉得不好玩就走人了。老玩家想继续玩、继续进步,就必须花钱,否则也只能走人。因此,开发商想赚钱,就必须得留住这些老玩家,钱是从他们身上赚的。

所以,现在就到了问题的核心。

策略游戏的灵魂是游戏的平衡性

失去了平衡的游戏还有什么快乐可言?老玩家花了钱,居然找不到快乐!甚至是花钱买罪受!难道我们都有病?

这是问题的根本。如果解决不好游戏的平衡性,那么这个游戏一定会走向没落,这不是危言耸听。围棋延续了上千年,为什么?因为平衡,每人一步,全凭智慧、胆量、勇气、心态。现在的三国策,就好像打个比方来说,你6段、8段的高手,跟那些12段的业余选手下,他还要让你12子,你就是赢了,又有什么成就感?

因此,策4的变态宝(花钱才能到的)、新策4的御林军(也是花钱才能用的)是这个游戏的毒瘤!是它们破坏了游戏的平衡,让我们失去了往日的欢乐。

至于游戏中的诸多不足之处,众多玩家已经给你提出了太多太多的好建议,比如:游戏画面、字体、储物格子太少、交易问题、地图问题、GM服务水平问题、非战问题、网络掉线问题。。。。。。太多太多的热心玩家,提出了不少的好建议,我还记得有一个叫“唐王”的玩家有不少好建议。我这里就不再一一复述了,希望开发商在有能力、有机会的时候,逐一改进。

但是,游戏的平衡性始终是核心问题,它决定了这款策略战棋类游戏的生命力。变态宝和差异兵种是策4的毒瘤!

以上仅为个人之见,可能也代表了相当一部分玩家的声音,望白衣兄弟认真思考、斟酌,酌情往公司决策层反映一下。

各位策4新、老玩家,有什么不同观点也请跟帖探讨一下。

[此贴子已经被白衣于2006-9-19 17:00:44编辑过]
回复 引用

使用道具 举报

沙发
发表于 2006-09-19 16:28:00 | 只看该作者

三国志也就4和5好玩,别的都垃圾,越来越垃圾,特别是现在的三国11.简直都不像是中国了,只有日本人才什么建筑都建城市外,中国那个时候哪儿这样造建筑的?

三国4和5还是永远的三国志系列的经典!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

板凳
发表于 2006-09-19 16:38:00 | 只看该作者

楼主说的在理:游戏的平衡性始终是核心问题,它决定了这款策略战棋类游戏的生命力。变态宝和差异兵种是策4的毒瘤!

现在据说有见过三星玩家装备8个13级宝作战了.这说明此款游戏钱是决定一切的因素.策略和技巧只能退居三线位置(本人认为水平相近的情况下第二素是运气)这样下去和刷分打怪有什么本质上的区别吗?

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

地板
发表于 2006-09-19 16:38:00 | 只看该作者
支持
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

5#
发表于 2006-09-19 16:41:00 | 只看该作者

“你6段、8段的高手,跟那些12段的业余选手下,他还要让你12子,你就是赢了,又有什么成就感?”

这个比喻用的不好,围棋9段和1段下 起点都一样 黑先 让目 高手是让低手优先和优势的,三国这游戏看的不是能力 而是RMB 有钱的人就受让。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

6#
发表于 2006-09-19 16:46:00 | 只看该作者

这片东西不顶一下,对不起上帝,也对不起一直热爱三国的兄弟!

没啥说的,想当年,几点几夜不刷,就为了打三国致5,特别后来竟然发现速攻技能可以让武将单挑,

那个兴奋就不用多说了,几天不睡觉,让最弱的君主统一,真是奇乐无比!

平衡永远是一个策略游戏的生命,失去了,这个游戏的生命也将结束,真不忍心看到这样的结果!因为游戏公司某个广告还是对的,策略游戏现在就他们一家!

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

7#
发表于 2006-09-19 16:50:00 | 只看该作者
LZ说的好,我支持你.
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

8#
发表于 2006-09-19 16:55:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

9#
 楼主| 发表于 2006-09-19 16:56:00 | 只看该作者
以下是引用nba0701在2006-9-19 16:46:00的发言:

平衡永远是一个策略游戏的生命,失去了,这个游戏的生命也将结束,真不忍心看到这样的结果!因为游戏公司某个广告还是对的,策略游戏现在就他们一家!

呵呵,看来外面还有更多的不平衡啊。等哪天北京、上海、台湾等地公司出了第2、第3家三国策略类网络游戏,甚至日本、韩国诸多公司都开发了三国类网络游戏,才能让北京皓宇感到真正的压力,才能真正的实现平衡了。

回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

10#
发表于 2006-09-19 16:58:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对 引用

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

分享按钮
快速回复 返回顶部 返回列表